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Golang基础-6

        最近写项目的时候遇到了一些内存上的问题(比如内存泄漏等等),通过网上的方法解决后,好奇iOS的数据是如何存储的,特记于此。

一、iOS的内存区域

        iOS 中应用程序使用的计算机内存不是统一分配空间,运行代码使用的空间在三个不同的内存区域,分成三个段:“text segment “,“stack segment ”,“heap segment ”。

        

栈(Stack):

        当我们创建一个值类型,如结构体,系统将其存储在一个被称为栈的内存区域中,是由CPU直接管理和优化的。当一个函数声明一个变量,变量将存储在栈中,当函数调用完毕后栈会自动释放该变量。因此栈是非常易于管理的、有效的,由于是CPU直接控制,速度非常快。栈使用的是一级缓存,被调用完毕后会直接释放。

  

堆(Heap):

        当我们创建了一个引用类型,如类,系统将把类实例存储在一个被称为堆的内存区域中。系统使用堆来存储其他对象引用的数据。堆是一个大的内存池,系统可以从该池中请求并动态分配内存块。注意:堆是动态分配内存的,堆不会像栈一样自动释放对象,需要额外的工作来完成。这使得在堆中创建和删除数据比栈慢。并且如果程序员不释放的话,就会造成内存泄漏。

BSS:

        存储未被初始化的全局变量和静态变量。

Data:

        存储已经初始化的全局变量和静态变量,是静态内存分配。

代码区(text segment ):

        程序代码(比如操作码(指令)等)。

        栈和队列都是动态分配区

        其余为静态分配区

        

二、静态分配和动态分配

1、静态存储方式

        程序未运行,编译阶段根据需要分配固定的存储空间。

2、动态存储方式

        是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。
        动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元, 使用完毕立即释放。 (例如函数的调用,参数的使用)。

三、堆、栈的区别

        

        堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。

        栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

区别:

        1、管理方式不同;

        栈的释放是由编译器操作的,而堆得由程序员手动释放,否则会发生内存泄漏。

        2、存储方式不同;

        堆的存储是碎片化的,就像一个内存池(或者树)一样,如果有多个owner就会造成程序的缓慢。而栈是先进后出的数据结构,存储的内存是一个接一个的,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出。     

        3、分配方式不同;

        堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。

        4、空间大小不同;

        栈的空间很小,且是由CPU直接调度并执行的,所以运行很快。

        堆的空间很大,就像一个大鱼塘。iOS使用了名为 ARC(自动引用计数)的技术。在多线程环境中,多个线程会共享堆上的内存,为了确保线程安全,不得不在堆上进行加锁操作,但是加锁操作是很耗费性能的,你在堆上所获的的数据安全性实际上是在牺牲性能的代价下得来的。

        NSString 的对象就是stack 中的对象,NSMutableString 的对象就是heap 中的对象。

四、常见的存储区域

        全局变量存储在静态存储区域,在程序运行的时候始终占据固定的区域。

        局部变量存储在堆栈中,即动态存储区域。

        常量存储在特殊的常量静态存储区。

        

        swift的数据类型分为值类型和引用类型,一般来说,值类型存储在栈上,而引用类型存储在堆上,但实际上是视情况而定的。具体可参考iOS里变量在内存中的存储方式 - 掘金

        

        

五、数据持久化

 参考:



https://www.jianshu.com/p/cb10f2c0aa93

https://www.jianshu.com/p/39ba5db32bb5

        

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