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windows10上启用Internet Explorer11

驚鴻飛雪 9小时前 阅读 2

克隆羊问题

现在有一只羊tom,姓名为: tom,年龄为: 1, 颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。

传统方式解决克隆羊问题

代码演示

Sheep.class:

public class Sheep {
    
    private String name;
    private int age;
    private String color;

    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    
    public Sheep(){
        
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

测试类Client.class:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // 传统方法解决
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "white");
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        // .....
        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
    }
    
}

传统的方式的优缺点

  1. 优点是比较好理解,简单易操作。
  2. 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
  3. 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活

改进的思路分析

思路: Java 中Object类是所有类的根类,Object 类提供了一个clone0方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现- -个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力=>原型模式

原型模式

基本介绍

原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象

原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节

工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()

形象的理解:孙大圣拔出猴毛,变出其它孙大圣

原型模式原理结构-uml类图

原理结构图说明

Prototype:原型类,声明一-个克隆自己的接口

ConcretePrototype:具体的原型类,实现一个克隆自己的操作

Client:让一个原型对象克隆自己,从而创建一-个新的对象(属性一样)

代码示例

Sheep.class(注意要实现Cloneable接口才可克隆):

public class Sheep implements Cloneable{
    
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    private String address = "蒙古羊";
    public Sheep friend;
    
    
    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    
    public Sheep(){
        
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", color='" + color + '\'' +
                ", address='" + address + '\'' +
                ", friend=" + friend +
                '}';
    }

    // 克隆该实例,使用默认的clone方法完成
    @Override
    protected Object clone() {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }
}

测试类Client.class:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("原型模式完成对象的创建");
        Sheep sheep = new Sheep("TOM", 1, "white");
        sheep.friend = new Sheep("Jack", 2, "black");
        // 克隆
        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone();
        System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode());
        System.out.println("sheep3 = " + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode());
        System.out.println("sheep4 = " + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode());
        System.out.println("sheep5 = " + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode());
    }
    
}

原型模式在 Spring 框架中源码分析

  1. Spring 中原型bean的创建,就是原型模式的应用
  2. 代码分析+Debug源码

原型模式的注意事项和使用细节

  1. 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
  2. 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
  3. 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
  4. 在实现深拷贝的时候可能需要比较复杂的代码
  5. 缺点:需要为每一个类配备一一个克隆方法, 这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源
  6. 代码违背了ocp原则
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