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Java回溯算法知识点(含面试大厂题和源码)

独孤凌雪 03-31 08:30 阅读 3

观察者模式是一种行为设计模式,它允许一个对象(称为主题或可观察者)维护一系列依赖于它的对象(称为观察者),当主题的状态发生变化时,它会自动通知所有的观察者。这种模式被广泛应用于实现对象之间的松耦合,其中主题和观察者之间的关系是动态的。

下面根据一些常见场景一起来了解一下什么是观察者模式

事件处理和消息传递示例
首先我们定义一个事件

// 定义事件
class Event {
    private String message;

    public Event(String message) {
        this.message = message;
    }

    public String getMessage() {
        return message;
    }
}

然后再定义一个事件处理器

// 定义事件处理器
interface EventHandler {
    void handleEvent(Event event);
}

接着我们实现这个事件处理器

// 具体的事件处理器
class ConcreteEventHandler implements EventHandler {
    private String name;

    public ConcreteEventHandler(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void handleEvent(Event event) {
        System.out.println(name + " handles event: " + event.getMessage());
    }
}

最后我们需要一个总线来维护所有的事件处理器

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 事件总线
class EventBus {
    private List<EventHandler> eventHandlers = new ArrayList<>();

    // 注册事件处理器
    public void registerEventHandler(EventHandler eventHandler) {
        eventHandlers.add(eventHandler);
    }

    // 发布事件
    public void publishEvent(Event event) {
        for (EventHandler handler : eventHandlers) {
            handler.handleEvent(event);
        }
    }
}

测试一下

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建事件总线
        EventBus eventBus = new EventBus();

        // 创建事件处理器
        EventHandler eventHandler1 = new ConcreteEventHandler("Event Handler 1");
        EventHandler eventHandler2 = new ConcreteEventHandler("Event Handler 2");

        // 注册事件处理器
        eventBus.registerEventHandler(eventHandler1);
        eventBus.registerEventHandler(eventHandler2);

        // 创建事件
        Event event = new Event("Sample Event");

        // 发布事件
        eventBus.publishEvent(event);
    }
}

运行结果

在这里插入图片描述

可以发现当事件发布时,所有注册的事件处理器都会收到通知,并处理相应的事件。
可能也有人发现了这不就是MQ吗,理论上来说这个的确是mq的一种简单实现方式,当然实际应用中我们一般会引用第三方框架比如RabbitMQ和SocketMQ等

发布-订阅机制示例
一样的还是先定义一个事件

// 定义事件
class Event {
    private String message;

    public Event(String message) {
        this.message = message;
    }

    public String getMessage() {
        return message;
    }
}

然后我们来一个消息订阅者

// 定义订阅者
interface Subscriber {
    void receive(Event event);
}

实现订阅者具体操作

// 具体订阅者
class ConcreteSubscriber implements Subscriber {
    private String name;

    public ConcreteSubscriber(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void receive(Event event) {
        System.out.println(name + " received message: " + event.getMessage());
    }
}

我们还需要一个发布消息的人

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

// 定义发布者
class Publisher {
    private Map<String, List<Subscriber>> topics = new HashMap<>();

    // 订阅事件
    public void subscribe(String topic, Subscriber subscriber) {
        topics.computeIfAbsent(topic, k -> new ArrayList<>()).add(subscriber);
    }

    // 发布事件
    public void publish(String topic, Event event) {
        List<Subscriber> subscribers = topics.getOrDefault(topic, new ArrayList<>());
        for (Subscriber subscriber : subscribers) {
            subscriber.receive(event);
        }
    }
}

测试一下

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建发布者
        Publisher publisher = new Publisher();

        // 创建订阅者
        Subscriber subscriber1 = new ConcreteSubscriber("Subscriber 1");
        Subscriber subscriber2 = new ConcreteSubscriber("Subscriber 2");
        Subscriber subscriber3 = new ConcreteSubscriber("Subscriber 3");

        // 订阅事件
        publisher.subscribe("topic1", subscriber1);
        publisher.subscribe("topic2", subscriber2);
        publisher.subscribe("topic2", subscriber3);

        // 发布事件
        publisher.publish("topic1", new Event("Message 1 for topic1"));
        publisher.publish("topic2", new Event("Message 2 for topic2"));
    }
}

运行结果

在这里插入图片描述

这个就更像MQ的消息队列模式了,我们可以将订阅者和消息队列绑定在一起,然后给不同的队列推送不同的事件由不同的订阅者去处理

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