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PHP堆栈+errLog定位

小飞侠熙熙 02-29 22:00 阅读 2
c++

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类中的6个默认成员函数

构造函数

构造函数的特点

初始化列表

隐式类型转换

析构函数

拷贝构造函数

赋值重载

运算符重载

赋值重载

取地址重载


类中的6个默认成员函数

类中的6个默认成员函数根据不同的作用可以分为:

        初始化和使用后清理:构造函数负责初始化对象。析构函数负责对象使用完后进行清理。

        拷贝复制:拷贝构造是使用同类对象来初始化新创建的对象。赋值重载主要是把一个对象赋值给另一个对象。

        取地址重载:主要是对普通对象和const对象取地址。这两个成员函数很少会自己实现,一般都是使用编译器默认生成的。

        默认成员函数特点:如果我们不写,编译器会自己生成一份。

构造函数

        构造函数是特殊的成员函数,其名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值。我们不写,编译器是会生成一个无参的默认构造函数。

        默认生成的构造函数,对于内置类型(int、char、指针等)不做处理(一般为随机值),对于自定义类型(struct、class)会去调用他们自己的默认构造函数。C++11对这点进行了优化,他允许我们在声明变量的时候给缺省参数(缺省参数会给初始化列表)。

        默认构造函数有3种:无参构造函数、全缺省构造函数、编译器默认生成的构造函数(即能对没有传参的实例对象赋初值的函数,就是默认构造函数)。

构造函数的特点

        在调用构造函数的时候,和调用其他成员函数不同,需要在创建变量时,在后面附上初值,也可以不赋初值,这样会默认没有给值,就会走上面的date构造函数。当没有构造函数时,对象实例化会报错。

初始化列表

        上述在构造函数内实现成员初始化的操作,其实不能被称为初始化,因为初始化实际上只会执行一次,但在函数内容是我们定义的,我们可以多次赋值,所以构造函数体内实际上算赋值,不能算做初始化

        初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。

        注意:初始化列表的优先级高于函数体内的赋值。初始化列表的内部初始化顺序按照声明的顺序走(谁先声明谁先初始化)

        初始化列表的具体实现方式入下:

        缺省参数还可以放在声明处(就是上述C++11优化的内容),效果跟放在构造函数传参部分一样。但是在声明部分的缺省参数会在初始化列表时进行使用,而构造函数传参部分的缺省参数是放在函数体内使用。

隐式类型转换

        单构造函数(单个传参)支持隐式类型转换。

        比如下图,我们的类C的成员只有一个int类型的成员,直接用一个常量作为初始化的值,由于2是int型,与C的类型不同,会进行隐式类型转换当进行类型转换时会构造一个临时对象,在对这个临时对象,调用一次拷贝构造,拷贝给对象cc2(由于进行了2次构造,有些编译器会优化,优化成一次构造)。第二条代码(原理相同),2也会产生一个临时对象,然后将这个临时变量拷贝给const C当其的引用,和直接使用const int& cc3=2一样。

        最后一个const double& d=i,是把i隐式类型转换时,产生的一个临时变量存储到const double& d中,由于临时变量具有常属性,所以可以被const修饰。

        隐式类型转换还有其他用途。例如下面图中样例,4和const C& c类型不同,但4会进行隐式类型转换,产生一个临时变量给c,当做push函数的形参。如果不想进行隐式类型转换,就要再函数前面加个explicit修饰。

析构函数

        根据第四点的特性,析构函数常用于数据结构中,free我们malloc出来的空间。我们把free放进析构函数中,不需要后期调用,当对象生命周期结束时,编译器调用这个析构函数,就实现了free。

        编译器默认生成的析构函数与默认构造函数类似,内置类型不做处理,自定义类型调用他自己的析构函数。

        如果创建的类对象是局部变量,那要满足内存栈上的后进先出原则,后创建的先会被销毁,即后定义的先析构。总的销毁顺序为:局部对象(后定义的先销毁)-->局部静态(后定义的先销毁)-->全局对象(后定义的先销毁)

拷贝构造函数

        拷贝构造也是一个构造。写法与构造函数类似,但是传参要传一个同类型的引用。以一个同类型的对象为初始值,复制一份。拷贝构造只用与初始化新对象

        注意:函数传值或者返回一个值时(传的是类对象)会调用一次拷贝构造(有些编译器会优化,不进行拷贝构造)。

赋值重载

运算符重载

        Operator运算符做函数名,被称为运算符重载。函数的具体内容自己实现,调用的时候就和正常函数一样调用就行,运算符重载后,直接用运算符来表示也行,编译器会自动找到该运算符对应的重载函数。运算符重载只适用于自定义类型。

        c++规定,如何区分前置++和后置++的运算符重载,前置++重载就写为:Date& operator++();后置++重载写为:Date operator++(int);让这两个函数构成函数重载。

赋值重载

        赋值运算符重载就是上述运算符重载的符号为‘=’,对‘=’进行重载,目的是把同类型的自定义类型对象的数据赋值给一个新的对象(类型要相同)。默认赋值重载跟拷贝构造函数类似,只进行浅拷贝,要实现深拷贝要自己实现。

        赋值重载与拷贝构造类似,所以它也只会对类内的内置类型成员进行值拷贝,自定义类型调用它们自己的赋值重载。

        注意:赋值重载只能做为成员函数,不能写成全局函数。

取地址重载

        取地址重载分为两类,一个是对普通对象取地址,一个是对const修饰的对象取地址。他们也是操作符重载的一种,默认生成的取地址重载就够用了。默认生成的取地址重载类似如下代码:

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