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【Entity Framework】EF中DbSet类详解

有点d伤 04-02 23:00 阅读 1

【Entity Framework】EF中DbSet类详解

文章目录


在这里插入图片描述

一、概述

DbSet可用于查询和保存的TEntity实例。针对的DbSet LINQ查询将转换为针对数据库的查询。

可能不会反映上下文中尚未保存到数据库的更改。如:结果将不包含新添加的实体,并且可能扔包含标记为要删除的实体。

根据所使用的数据库,针对DbSet的LINQ查询的某些部分可能在内存中求值,而不是转换为数据库查询。DbSet对象通常从DbSet派生DbContext的或方法Set()上的属性获取。

二、定义DbSet

使用Code First工作流进行开发时,可定义一个派生DbContext,用于表示与数据库的会话,并为模型中的每个类型公开一个DbSet。

2.1 具有DbSet属性的DbContext

Code First 示例中所示的常见情况是拥有一个具有公共自动 DbSet 属性的 DbContext,用于模型的实体类型。 例如:

public class BloggingContext : DbContext
{
    public DbSet<Blog> Blogs { get; set; }
    public DbSet<Post> Posts { get; set; }
}

当在 Code First 模式下使用时,这会将 Blogs 和 Posts 配置为实体类型,并配置可从此访问的其他类型。 此外,DbContext 会自动调用这些属性的资源库来设置相应的 DbSet 的实例。

2.2 具有 IDbSet 属性的 DbContext

在某些情况下,例如创建 mocks 或 fakes 时,使用接口来声明 set 属性会更有用。 在这种情况下,可以使用 IDbSet 接口代替 DbSet。 例如:

public class BloggingContext : DbContext
{
    public IDbSet<Blog> Blogs { get; set; }
    public IDbSet<Post> Posts { get; set; }
}

此上下文的工作方式与使用 DbSet 类作为其 set 属性的上下文完全相同。

2.3 具有 IDbSet 属性的 DbContext

如果你不希望为 DbSet 或 IDbSet 属性公开公共资源库,则可以改为创建只读属性并自行创建 set 实例。 例如:

public class BloggingContext : DbContext
{
    public DbSet<Blog> Blogs
    {
        get { return Set<Blog>(); }
    }

    public DbSet<Post> Posts
    {
        get { return Set<Post>(); }
    }
}

三、DbSet属性

序号属性名说明
1EntityType与此IEnitityType集关联的元数据
2Local获取一个,LocalView它表示此集中所有“已添加”、“未更改”和“修改”实体的本地视图。

四、DbSet方法

序号方法名说明
1Add将给定实体以“已添加”状态添加到集的基础上下文中,这样一来,当调用 SaveChanges 时,会将该实体插入到数据库中
2AddAsync将给定实体集合添加到基础化集的上下文中(每个实体都置于“已添加”状态),这样当调用 SaveChanges 时,会将它插入到数据库中
3AsNoTracking返回一个新查询,其中返回的实体将不会在 DbContext 中进行缓存. (继承自 DbQuery)
4Attach将给定实体附加到集的基础上下文中. 也就是说,将实体以“未更改”的状态放置到上下文中,就好像从数据库读取了该实体一样
5Create为此集的类型创建新的实体实例. 请注意此实例不会添加或附加到此集. 如果基础上下文配置为创建代理且实体类型满足创建代理的要求,则返回的实例将是一个代理
6Equals确定指定的 DbSet 是否等于当前 DbSet. (重写 DbQuery.Equals(Object).)
7Find查找带给定主键值的实体. 如果上下文中存在带给定主键值的实体,则立即返回该实体,而不会向存储区发送请求. 否则,会向存储区发送查找带给定主键值的实体的请求,如果找到该实体,则将其附加到上下文并返回.如果未在上下文或存储区中找到实体,则返回 null
8FindAsync异步查找带给定主键值的实体. 如果上下文中存在带给定主键值的实体,则立即返回该实体,而不会向存储区发送请求. 否则,会向存储区发送查找带给定主键值的实体的请求,如果找到该实体,则将其附加到上下文并返回. 如果未在上下文或存储区中找到实体,则返回 null
9Include指定要包括在查询结果中的相关对象. (继承自 DbQuery)
10Remove将给定实体标记为“已删除”,这样一来,当调用 SaveChanges 时,将从数据库中删除该实体. 请注意,在调用此方法之前,该实体必须以另一种状态存在于该上下文中
11RemoveRange从基础化集的上下文中删除给定实体集合(每个实体都置于“已删除”状态),这样当调用 SaveChanges 时,会从数据库中删除它
12SqlQuery创建一个原始 SQL 查询,该查询将返回此集中的实体. 默认情况下,上下文会跟踪返回的实体;可通过对返回的 DbSqlQuery

五、DbContext动态生成DbSet

平时我们在使用EF的过程中,都是有DbContext中每一个表加一个DbSet,如果我们一个项目有上千个表,就得加上千个DbSet,是很麻烦的一个工程,现在采用一个简单的方法处理,在DbContext类的OnConfiguring方法中加上如下代码:

protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
      var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
      foreach (Type type in assembly.ExportedTypes)
      {
           if (type.IsClass && type != typeof(EntityBase) && typeof(EntityBase).IsAssignableFrom(type))
           {
                 var method = modelBuilder.GetType().GetMethods().Where(x => x.Name == "Entity").FirstOrDefault();
                 if (method != null)
                 {
                     method = method.MakeGenericMethod(new Type[] { type });
                     method.Invoke(modelBuilder, null);
                 }
            }
        }
        base.OnModelCreating(modelBuilder);
}
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