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获取mask内切矩形及内切圆形(正方形)

前面章节介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。

为了简化语言,我们将@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”。

装饰器使用说明

自定义组件内自定义构建函数

定义的语法:

@Builder MyBuilderFunction() { ... }

使用方法:

this.MyBuilderFunction()
  • 允许在自定义组件内定义一个或多个@Builder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。

  • 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。

  • 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。

全局自定义构建函数

定义的语法:

@Builder function MyGlobalBuilderFunction() { ... }

使用方法:

MyGlobalBuilderFunction()
  • 全局的自定义构建函数可以被整个应用获取,不允许使用this和bind方法。

  • 如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。

参数传递规则

自定义构建函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:

  • 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。

  • 在@Builder修饰的函数内部,不允许改变参数值。

  • @Builder内UI语法遵循UI语法规则。

  • 只有传入一个参数,且参数需要直接传入对象字面量才会按引用传递该参数,其余传递方式均为按值传递。

按引用传递参数

按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@Builder方法内的UI刷新。

class Tmp {
  paramA1: string = ''
}

@Builder function overBuilder(params: Tmp) {
  Row() {
    Text(`UseStateVarByReference: ${params.paramA1} `)
  }
}
@Entry
@Component
struct Parent {
  @State label: string = 'Hello';
  build() {
    Column() {
      // Pass the this.label reference to the overBuilder component when the overBuilder component is called in the Parent component.
      overBuilder({ paramA1: this.label })
      Button('Click me').onClick(() => {
        // After Click me is clicked, the UI text changes from Hello to ArkUI.
        this.label = 'ArkUI';
      })
    }
  }
}

按引用传递参数时,如果在@Builder方法内调用自定义组件,ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。

class Tmp {
  paramA1: string = ''
  paramB1: string = ''
}

@Builder function overBuilder($$ : Tmp) {...}
class Tmp {
  paramA1: string = ''
}

@Builder function overBuilder($$: Tmp) {
  Row() {
    Column() {
      Text(`overBuilder===${$$.paramA1}`)
      HelloComponent({message: $$.paramA1})
    }
  }
}

@Component
struct HelloComponent {
  @Link message: string;

  build() {
    Row() {
      Text(`HelloComponent===${this.message}`)
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct Parent {
  @State label: string = 'Hello';
  build() {
    Column() {
      // Pass the this.label reference to the overBuilder component when the overBuilder component is called in the Parent component.
      overBuilder({paramA1: this.label})
      Button('Click me').onClick(() => {
        // After Click me is clicked, the UI text changes from Hello to ArkUI.
        this.label = 'ArkUI';
      })
    }
  }
}

按值传递参数

调用@Builder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@Builder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递。

@Builder function overBuilder(paramA1: string) {
  Row() {
    Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1} `)
  }
}
@Entry
@Component
struct Parent {
  @State label: string = 'Hello';
  build() {
    Column() {
      overBuilder(this.label)
    }
  }
}

最后

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