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Redis缓存设计与性能优化【缓存和数据库不一致问题,解决方案:1.加过期时间这样可以一段时间后自动刷新 2.分布式的读写锁】

迪莉娅1979 04-06 12:30 阅读 1
urpunity

这是我的项目路径
D:\Unity\Project\My project
然后经过寻找
D:\Unity\Project\My project\Library\PackageCache就是大部分shader了
比如这个
com.unity.render-pipelines.core@14.0.9
再比如这个
com.unity.render-pipelines.universal@14.0.9\ShaderLibrary
在这里插入图片描述
可以在这里看见lighting

然后有的函数你发现文件内部没有声明
在这里插入图片描述
找找他include了谁,可能多层嵌套,最顶层才有你想要的

另外有一些变量 官网有直接告诉你 也可以查看
https://docs.unity.cn/2022.3/Documentation/Manual/SL-UnityShaderVariables.html

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