一、list介绍
1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3.与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
4.与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问。
二、list模拟实现
template<class T>
struct list_node
{
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
T _data;
list_node(const T& x = T())
: _prev(nullptr)
, _next(nullptr)
, _data(x)
{}
};
//迭代器要么就是原生指针
// 要么就是自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct _list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
node* _node;
_list_iterator(node* n)
: _node(n)
{}
//解引用
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
//前置++
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//后置++
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
//前置--
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//后置--
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
//再写一个const迭代器,太呆而且代码冗余
//template<class T>
//struct _list_const_iterator
//{
// typedef list_node<T> node;
// typedef _list_const_iterator<T> self;
// node* _node;
// _list_const_iterator(node* n)
// : _node(n)
// {}
// //解引用
// const T& operator*()
// {
// return _node->_data;
// }
// //前置++
// self& operator++()
// {
// _node = _node->_next;
// return *this;
// }
// //后置++
// self operator++(int)
// {
// self tmp(*this);
// _node = _node->_next;
// return tmp;
// }
// //前置--
// self& operator--()
// {
// _node = _node->_prev;
// return *this;
// }
// //后置--
// self operator--(int)
// {
// self tmp(*this);
// _node = _node->_prev;
// return tmp;
// }
// bool operator!=(const self& s)
// {
// return _node != s._node;
// }
// bool operator==(const self& s)
// {
// return _node == s._node;
// }
//};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> node;
public:
typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
//typedef _list_const_iterator<T> const_iterator;
typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef ReverseIterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
reverse_iterator rbegin()
{
return iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return iterator(begin());
}
//空初始化
void emptyinit()
{
_head = new node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
list()
{
emptyinit();
}
void swap(const list<int>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
}
list(const list<int>& lt)
{/*
emptyinit();
for (auto e : lt)
{
push_back(e);
}*/
//现代写法
list<int> tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
//迭代器区间构造
template<class Input_iterator>
list(Input_iterator first, Input_iterator end)
{
emptyinit();
while (first != end)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
void push_back(const T& x)
{
/*node* tail = _head->_prev;
node* new_node = new node(x);
tail->_next = new_node;
new_node->_prev = tail;
new_node->_next = _head;
_head->_prev = new_node;*/
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
void insert(iterator pos, const T& x)
{
node* cur = pos._node;
node* prev = cur->_prev;
node* newnode = new node(x);
newnode->_prev = prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
}
//erase会导致迭代器失效,pos成为野指针
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
node* prev = pos._node->_prev;
node* next = pos._node->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete pos._node;
return iterator(next);
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
erase(it++);
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
private:
node* _head;
};