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冰岛人[天梯赛]

1. 为什么要有动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟⽅式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。

C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。

2. malloc和free

2.1 malloc

C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。

• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。

• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。

• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。

• 如果参数 size 为0,是字节个数,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

下列代码不是申请20个int类型,而是申请20个字节的空间

int* p = (int*)malloc(20);

同时要写一个判断空间是否为空的代码

if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

 2.2 free

C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数⽤来释放动态开辟的内存。

• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。

• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。

举个例⼦:

#include <stdlib.h>

int main()
{
	//20 个字节 - 存放5个整数
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//使用空间
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
        //如果用p++,则在free中p不是起始位置
	}

	//释放内存
	free(p);//传递给free函数的是要释放的内存空间的起始地址
	p = NULL;

	return 0;

3. calloc和realloc

3.1 calloc

C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

• 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个例⼦:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
 if(NULL != p)
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", *(p+i));
 }
 }
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}

输出结果:0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。

3.2 realloc

• realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

• 有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的使⽤内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤⼩的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

• ptr 是要调整的内存地址

• size 调整之后新⼤⼩

• 返回值为调整之后的内存起始位置。

• 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 的空间。

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));//20
	//1 2 3 4 5
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(p + i) = i+1;
	}
	//希望将空间调整为40个字节
	int*ptr = (int*)realloc(p, 4000);
	if (ptr != NULL) //调整成功
	{
		p = ptr;
		int i = 0;
		for (i = 5; i < 10; i++)
		{
			*(p + i) = i + 1;
		}

		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
		free(p);
		p = NULL;
	}
	else //调整失败
	{
		perror("realloc");
		free(p);
		p = NULL;
	}

	return 0;
}

• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

◦ 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间

◦ 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间

 

情况1

当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。

情况2

当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使⽤就要注意⼀些。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int *ptr = (int *)malloc(100);
    if (ptr != NULL)
    {
        // 业务处理
    }
    else
    {
        return 1;
    }
    // 扩展容量

    // 代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
    ptr = (int *)realloc(ptr, 1000); // 这样可以吗?(如果申请失败会如何?)

    // 代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
    int *p = NULL;
    p = realloc(ptr, 1000);
    if (p != NULL)
    {
        ptr = p;
    }
    // 业务处理
    free(ptr);
    return 0;
}

//realloc函数可以完成和malloc一样的功能
int main()
{
	realloc(NULL, 20);//=== malloc(20);
	return 0;
}

4. 常⻅的动态内存的错误

4.1 对NULL指针的解引⽤操作

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(INT_MAX / 4);
    //INT_MAX是一个很大的数,,如果不判断malloc是否为NULL,就会出错
    *p = 20; // 如果p的值是NULL,就会有问题
    free(p);
}

4.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
    int i = 0;
    int *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
    if (NULL == p)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    for (i = 0; i <= 10; i++)
    {
        *(p + i) = i; // 当i是10的时候越界访问
    }
    free(p);
}

4.3 对⾮动态开辟内存使⽤free释放

void test()
{
    int a = 10;
    int *p = &a;
    free(p); 
}

4.4 使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    p++;
    free(p); // p不再指向动态内存的起始位置
}

4.5 对同⼀块动态内存多次释放

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    free(p);
    free(p); // 重复释放
}

4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    if (NULL != p)
    {
        *p = 20;
    }
}
int main()
{
    test();
    while (1)
        ;
}

忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。

5. 动态内存经典笔试题分析

5.1 题目1:

void GetMemory(char *p)
{
    p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
}

请问运⾏Test 函数会有什么样的结果? 

p是形参,str是传值调用,当GetMemory运行结束后,p的空间就被释放了,str依旧是NULL,没法存hello world

而且还没有free,存在内存泄漏

应该改成这样:用传地址的方法

void GetMemory(char** p)
{
    *p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
    free(str);
    str=NULL;
}

也可以这样:

char* GetMemory()
{
   char* p = (char*)malloc(100);
   return p;
}

void Test(void)
{
   char* str = NULL;
   str = GetMemory();

   strcpy(str, "hello world");
   printf(str);
   free(str);
   str = NULL;
}

5.2 题目2:

char *GetMemory(void)
{
    char p[] = "hello world";
    return p;
}
void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf(str);
}

请问运⾏Test 函数会有什么样的结果? 

p是局部数组,当GetMemory运行结束后,p的会被释放掉,str指针没法访问p的空间,是非法访问,p的空间已经还给操作系统,str则为一个也指针。

这就是典型的返回栈空间地址的问题!

例如下面代码,返回一个值可以但返回一个地址不行

int* test()
{
	int n = 10;
	return &n;//error
    return n;//yes
}

int main()
{
	int* p = test();

	printf("%d\n", *p);

	return 0;
}

5.3 题目3:

void GetMemory(char **p, int num)
{
    *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf(str);
}

请问运⾏Test 函数会有什么样的结果?

这个代码忘记free,但是还是可以运行,但是最好free一下

5.4 题目4:

void Test(void)
{
    char *str = (char *)malloc(100);
    strcpy(str, "hello");
    free(str);
    if (str != NULL)
    {
        strcpy(str, "world");
        printf(str);
    }
}

请问运⾏Test 函数会有什么样的结果?

str提前释放了,str没有了对这个动态内存空间的访问权限,但是内存还是存在的,str还是存放着动态内存空间的地址,只是没有了操作权限,当运行到if语句,虽然str不是空指针,当时str没有访问权限,所以就不能把world拷贝到动态内存空间的地址上,这就是非法访问

所以只要在free(str)后加一个str=NULL,不然str就会成为一个野指针

6. 柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。

C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
};

有些编译器会报错⽆法编译可以改成:

struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
};

6.1 柔性数组的特点:

• 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。

• sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。

• 包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。

例如:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
 printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
 return 0;
}

6.2 柔性数组的使⽤ 

//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S
{
	int n;//4
	int arr[];//
};
int main()
{
	//printf("%zd\n", sizeof(struct S));
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5*sizeof(int));
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	//调整空间
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+10*sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		ps = ptr;
	}
	//....

	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了5个整型元素的连续空间。

6.3 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为下⾯的结构,也能完成同样的效果。

//代码2
struct S
{
	int n;
	int* arr;
};

int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
		return 1;
	
	ps->arr = (int*)malloc(5*sizeof(int));
	if (ps->arr == NULL)
		return 1;
	//使用
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}

	//调整数组大小
	int*ptr = (int*)realloc(ps->arr, 10*sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		ps->arr = ptr;
	}
	//使用
	//...

	//释放
	free(ps->arr);
	free(ps);

	return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 ⽅法1 的实现有两个好处:

第⼀个好处是:⽅便内存释放

如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第⼆个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)

7. 总结C/C++中程序内存区域划分

C/C++程序内存分配的⼏个区域:

1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

《函数栈帧的创建和销毁》

2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅式类似于链表。

3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。

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