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创建多节点 k8s 集群

徐一村 03-30 12:30 阅读 1

冰冻领域

文章简介

本篇文章为【JavaScript 漫游】专栏的第 047 篇文章,记录了 ES6 规范中对函数的扩展知识点。

函数参数的默认值

基本用法

ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,ES6 则允许为函数的参数设置默认值。

function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}

log('Hello'); // Hello World
log('Hello', 'China'); // Hello China
log('Hello', ''); // Hello

函数参数的默认值有 3 个注意点。

首先,参数变量是默认声明的,所以不能用 letconst 再次声明。

function foo (x = 5) {
  let x = 1; // error
  const x = 2; // error
}

其次,使用参数默认值时,函数不能有同名参数。

// 不报错
function foo(x, x, y) {
  // ...
}

// 报错
function foo(x, x, y = 1) {
  // ...
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context

最后,参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。

let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
  console.log(p);
}

foo(); // 100

x = 100;
foo(); // 101

与解构赋值默认值结合使用

参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。

function foo({x, y = 5}) {
  console.log(x, y);
}

foo({}); // undefined 5
foo({x: 1}); // 1 5
foo({x: 1, y: 2}); // 1 2
foo(); // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined

上面的代码只使用了对象的解构赋值默认值,没有使用函数参数的默认值。只有当函数 foo 的参数是一个对象时,变量 xy 才会通过解构赋值生成。如果函数 foo 调用时没提供参数,变量 xy 就不会生成,从而报错。通过提供函数参数的默认值,就可以避免这种情况。

function foo({x, y = 5} = {}) {
  console.log(x, y);
}

foo(); // undefined 5

参数默认值的位置

通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。

function f(x = 1, y) {
  return [x, y];
}

f(); // [1, undefined]
f(2); // [2, undefined]
f(, 1); // 报错
f(undefined, 1); // [1, 1]

如果传入 undefined,将触发该参数等于默认值,null 则没有这个效果。

function foo(x = 5, y = 6) {
  console.log(x, y);
}

foo(undefined, null);
// 5 null

函数的 length 属性

length 属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。

(function (a){}).length; // 1
(function (a = 5){}).length: // 0
(function (a, b, c = 5){}).length; // 2

如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么 length 属性也不再计入后面的参数了。

(function (a = 0, b, c){}).length; // 0

作用域

一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。

var x = 1;

function f(x, y = x) {
  console.log(y);
}

f(2); // 2

如果参数的默认值是一个函数,该函数的作用域也遵守这个规则。

let foo = 'outer';

function bar(func = () => foo) {
  let foo = 'inner';
  console.log(func());
}

bar(); // outer
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  var x = 3;
  y();
  console.log(x);
}

foo(); // 3
x; // 1

上面代码中,函数 foo 的参数形成一个单独作用域。这个作用域里面,首先声明了变量 x,然后声明了变量 yy 的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量 x,指向同一个作用域的第一个参数 x。函数 foo 内部又声明了一个内部变量 x,该变量与第一个参数 x 由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行 y 后,内部变量 x 和外部全局变量 x 的值都没变。

如果将 var x = 3var 去除,函数 foo 的内部变量 x 就指向第一个参数 x,与匿名函数内部的 x 是一致的,所以最后输出的就是 2,而外层的全局变量 x 依然不受影响。

var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  x = 3;
  y();
  console.log(x);
}

foo(); // 2
x; // 1

rest 参数

ES6 引入 rest 参数(形式为 ...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用 arguments 对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (var val of values) {
    sum += val;
  }

  return sum;
}

add(2, 5, 3); // 10

arguments 对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用 Array.prototype.slice.call 先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。

注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。此外,函数的 length 属性,不包括 rest 参数。

(function(a){}).length; // 1
(function(...a){}).length; // 0
(function(a, ...b){}).length; // 1

箭头函数

基本用法

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

如果箭头函数的代码块部分多余一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用 return 语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

箭头函数可以与变量解构结合使用。

const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;

// 等同于
function full(person) {
  return person.first + ' ' + person.last;
}

使用注意点

  1. 函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
  2. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用 new 命令,否则会抛出一个错误
  3. 不可以使用 arguments 对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替
  4. 不可以使用 yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数

第一点尤其值得注意。this 对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

function foo(){
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 });
// id: 42

箭头函数可以让 setTimeout 里面的 this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。箭头函数可以让 this 指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。下面是一个例子,DOM 事件的回调函数封装在一个对象里面。

var handler = {
  id: '123456',

  init: function() {
    document.addEventListener('click', event => this.doSomething(event.type), false);
  },

  doSomething: function (type) {
    console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id);
  }
};

this 指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定 this 的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的 this,导致内部的 this 就是外层代码块的 this。正是因为它没有 this ,所以也就不能用作构造函数。

// ES6
function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

// ES5
function foo() {
  var _this = this;

  setTimeout(function () {
    console.log('id:', _this.id);
  }, 100);
}

除了 this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:argumentssupernew.target

另外,由于箭头函数没有自己的 this,所以当然也就不调用 call()apply()bind() 这些方法去改变 this 的指向。

长期以来,JavaScript 语言的 this 对象一直是一个令人头疼的问题,在对象方法中使用 this,必须非常小心。箭头函数“绑定” this,很大程度上解决了这个困扰。

不适用场合

由于箭头函数使得 this 从“动态”和“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数。

第一个场合是定义对象的方法,且该方法内部包括 this

const cat = {
  lives: 9,
  jumps: () => {
    this.lives--;
  }
}

上面代码中,cat.jumps() 是一个箭头函数,这是错误的。调用 cat.jumps() 时,如果是普通函数,该方法内部的 this 指向cat;如果写成上面那样的箭头函数,使得 this 指向全局对象,因此不会得到预期结果。这是因为对象不构成单独的作用域,导致 jumps 箭头函数定义时的作用域就是全局作用域。

第二个场合是需要动态 this 的时候,也不应使用箭头函数。

var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
  this.classList.toggle('on');
});

上面代码运行时,点击按钮会报错,因为 button 的监听函数是一个箭头函数,导致里面的 this 就是全局对象。如果改成普通函数,this 就会动态指向被点击的按钮对象。

另外,如果函数体很复杂,有许多行,或者函数内部有大量的读写操作,不单纯是为了计算值,这时也不应该使用箭头函数,而是要使用普通函数,这样可以提高代码可读性。

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