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  • 博客整体迁移到个人网站(www.lcode.org),网站文章更新,请大家移步...
    博客整体迁移到个人网站(www.lcode.org),网站文章更新,请大家移步...
    Sylvia。 分享于03-03 2:56 31人关注 0人分享 0人推荐 来源:文章
    博客整体迁移到个人网站(www.lcode.org),网站文章更新,请大家移步我的个人技术专栏我的个人技术专栏地址:http://www.lcode.org后面所有技术文章会在个人网站首发更新.
  • 由布局学习CSS——从CSS sprites重视background
    由布局学习CSS——从CSS sprites重视background
    沐阳 分享于10-10 7:09 33人关注 1人分享 1人推荐 来源:文章
    sprite技术的详解,小弟在这里就不赘述了,因为伟大的英特网上有一篇伟大的技术文档介绍。请移步http://css-tricks.com/css-sprites/在CSS sprite中最重要的就是关于background这个属性的理解,所以本文比较详细的介绍了background这个属性,如有错误,劳请指教。
  • 重构中的模块化设计:样式的作用域
    Elwing7 分享于10-10 11:57 35人关注 4人分享 1人推荐 来源:文章
    很久没有更新blog了,这段时间实在是发生了很多的事,累身累心。但还是有很多想做的事,比如更新merceCSS、把一直以来所总结的有关模块化的内容整理出来跟大家分享、参加交流会等等。模块化设计我已经提过很多了,像《从宜家的家具设计讲模块化》、《页面重构中的模
  • 什么是Node?
    什么是Node?
    老虎钳子 分享于10-10 12:15 93人关注 1人分享 1人推荐 来源:文章
    译者按:前不久Oreilly出了一本小册子“What is Node?”,扼要的讲解了Node的身世和所适用的场景,作者文笔轻松流畅、内容充实,是非常难得的学习资料。翻译出来,和大家分享~译文全文:http://jayli.github.com/whatisnode/index.html作者:Brett McLaughlin,原文
    什么 Node
  • 页面重构应注意的repaint和reflow
    页面重构应注意的repaint和reflow
    阿起 分享于10-10 13:24 39人关注 2人分享 0人推荐 来源:文章
    最近了解了下repaint和reflow的相关知识,觉得在页面重构过程中就应该考虑前端开发(js)人员对dom进行操作,能够减轻客户浏览器的鸭梨。在这里整理了一下相关资料,推荐看帖子底部的文章,如果觉得排版不够好请移步我的博客围观。这是一个讨论帖,抛砖引玉,大家说说自己工作中的经验~1.什么是repaint和reflow?一个页面由两部分组成:DOM:描述该页面的结构render:描述DOM节点(nodes)在页面上如何呈现当DOM元素的属性发生变化(如color)时,浏览器会通知render重
  • 微软Expression Web3试用报告
    微软Expression Web3试用报告
    子姐要逆天 分享于10-11 0:09 40人关注 1人分享 0人推荐 来源:文章
    Microsoft Expression Web 3的重大改进虽然微软官方也提供了What's new in Expression Web 3,但是我还是喜欢通过自己看到的、感受到的说出我的观点,不喜欢罗嗦的朋友可以直接去微软的官方主页去看。SuperPreview
  • Silverlight中的坐标系统与向量运动
    Silverlight中的坐标系统与向量运动
    林原白狼 分享于10-11 5:21 80人关注 2人分享 3人推荐 来源:文章
    转自:http://blog.csdn.net/beniao277/archive/2010/06/04/5647291.aspx Silverlight中的坐标系统与向量运动如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。因为在Silverlight中的坐标
  • [原]Android中接入微信客户端心得
    [原]Android中接入微信客户端心得
    咪咪 分享于10-12 7:27 962人关注 1人分享 2人推荐 来源:文章
    最近因为工作的项目中要接入微信开放平台,于是一直在做这方面的工作,再加上比较忙,所以只有现在才有机会来记录一下关于程序中接入微信开放平台的事情。目前android版只支持SDK接入微信,朋友圈分享功能只有ios支持,相信不久就会有android版本的支持的。好了,废话不多说,进入话题,详情请移步http://open.weixin.qq.com。
  • 证据确凿:「姜还是老的辣」,程序员也不例外
    证据确凿:「姜还是老的辣」,程序员也不例外
    藥錢錢 分享于10-12 16:19 33人关注 1人分享 2人推荐 来源:文章
    作为一名大龄程序员,有时有人会问我日新月异的科技是否会让我力不从心。就我个人来说我觉得这不是问题。我喜欢学习新东西。但问题挥之不去:随着年龄的增长,程序员如何应对新技术的一波波功击呢?这种数据很难找到,但拜伟大的Stackoverflow及其开放的数据所赐,我们可以通过对这些数据进行挖掘,从中受益。
  • 设计模式 生成器模式(builder Pattern)
    设计模式 生成器模式(builder Pattern)
    深夜声咽 分享于10-12 21:31 23人关注 5人分享 2人推荐 来源:文章
    生成器模式又称建造者模式,定义一个抽象的建造者的角色(Builder),规定所有具体的建造者都应该具有的功能——这些功能就是如何创建复杂对象的某个特定部分(子对象),而具体如何创建子对象有具体的创建者实现。再定义一个指导者的角色,它把创建者作为工具,知道如何使用这个工具来创建复杂对象。这样,客户在需要创建这个复杂对象的时候,只需要给指导者一个具体的创建者就可以了。
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