• 流浪关注了【用户】:darkDORK
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    STILL IST UNSER HERZ KURZ IST UNSER TOD

    04-29 21:19 详细
  • 流浪关注了【用户】:Tintinesque
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    别让自己的心变得太重,这样,你甚至迈不开步子走向未来...

    2016-10-22 详细
  • 流浪关注了【用户】:老干妈豆豉
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    2016-09-15 详细
  • 流浪关注了【用户】:快到碗里来
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    如果你不爱一个人,请放手,好让别人有机会爱她。如果你爱的人放弃了你,请放开自己,好让自己有机会爱别人。有的东西你再喜欢也不会属於你的,有的东西你再留恋也注定要放弃的,爱是人生中一首永远也唱不完的歌。人一生中也许会经历许多种爱,但千万别让爱成为一种伤害。

    2016-01-30 详细
  • 流浪关注了【用户】:五星上将
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    2015-09-10 详细
  • 流浪关注了【用户】:赵允杰
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    2015-05-19 详细
  • 流浪关注了【用户】:空氣蛹
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    這是個幻覺之中的世界。

    2015-01-30 详细
  • 流浪关注了【用户】:1块红布
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    去陪他们玩吧,他们只是有点笨。

    2014-11-12 详细
  • 流浪关注了【用户】:maximustian
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    blog地址:blog.sina.com.cn/thinkermaxMSN:tianzhen224@hotmail.com

    2014-08-12 详细
  • 流浪关注了【用户】:杰克饼
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    2014-06-06 详细
  • 流浪关注了【用户】:alvin&Y
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    我是alvin;Y;alvin;Y就是我。

    2014-03-25 详细
  • 流浪关注了【用户】:苏。楚|洋葱
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    blog地址:t.sina.com.cn/amber0119在輕重之間徘徊閉眼看世界

    2014-03-01 详细
  • 流浪关注了【用户】:安卓爱好者
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    2014-01-09 详细
  • 流浪关注了【用户】:愆秋
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    夏目漱石有一天叫他学生翻译I LOVE YOU,有的学生翻作“我爱你”。夏目说,日本人怎么可能这样说话呢?“今天月色很好”就足够了。小尼姑初次下山趕集,人潮洶湧,不覺胸口一陣騷熱......緋紅著臉逃回山上去了人多的時候,我就兩手揣兜里,結果發現內褲是被手掌汗濕的...

    2013-12-12 详细
  • 流浪关注了【用户】:vela
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    ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑LOVE;PEACE↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑咳咳80后,双鱼座,穷,宅,随缘腐间歇性失忆症患者爱美剧爱睡觉爱发呆看似没心没肺实际无比真诚顾左右而言他

    2013-11-04 详细
  • 流浪收藏了【图片】:时下感冒咳嗽的人很多,专门收集为了你和他人的健康,果断转起来!
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    时下感冒咳嗽的人很多,专门收集为了你和他人的健康,果断转起来!

    2013-09-05 详细
  • 流浪关注了【文章】:从追MM谈Java的23种设计模式
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    1、FACTORY―追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory.Ja

    2013-08-08 详细
  • 流浪收藏了【文章】:Android中Bitmap常见操作(一.理论)
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    //利用BitmapFactory生成Bitmap//注意该方法只是生成了Bitmap,所以返回值都是一个Bitmap//并没有涉及到对于Bitmap对象的操作,比如将其旋转,压缩//以下为常用的四种方式://1依据文件路径生成Bitmap//该方法也是获取缩略图的方法之一//获取缩略图的另外一种方法是直接调用类方法//重点是传入参数opts//ThumbnailUtils.extractThumbnail();//可以这么理解:既然是得到缩率图,其实也就是生成一个//新的Bitm

    2013-07-27 详细
  • 流浪关注了【图片】:我2我别致在06月12日16时06分分享的写意图片
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    2013-07-17 详细
  • 流浪发布了【文章】:Android 操作系统的内存回收机制(下)
    Linux内核中的内存回收lowmemorykiller上面提到,trimApplications()函数中会执行一个叫做updateOomAdjLocked()的函数,如果返回false,则执行默认回收,若返回true则不执行默认内存回收。updateOomAdjLocked将针对每一个进程更新一个名为adj的变量,并将其告知Linux内核,内核维护一个包含adj的数据结构(即进程表),并通过lowmemorykiller检查系统内存的使用情况,在内存不足的情况下杀死一些进程并释放内存。下面将
    2013-07-10 详细
  • 分享于2013-07-10 被收藏3次 0人推荐 0条评论
    Linux内核中的内存回收lowmemorykiller上面提到,trimApplications()函数中会执行一个叫做updateOomAdjLocked()的函数,如果返回false,则执行默认回收,若返回true则不执行默认内存回收。updateOomAdjLocked将针对每一个进程更新一个名为adj的变量,并将其告知Linux内核,内核维护一个包含adj的数据结构(即进程表),并通过lowmemorykiller检查系统内存的使用情况,在内存不足的情况下杀死一些进程并释放内存。下面将
  • 分享于2013-07-07 被收藏0次 2人推荐 0条评论
    先看看效果图下面是教程首先导入位图素材然后,位图/模式/黑白制作黑白效果,参数设置。现在点击调色板,想要什么颜色是什么颜色。我们选择第一个柠檬黄。利用钢笔工具,添加一个封闭对象,如上图。画一个矩形,把星形精确填充到里面再用钢笔工具绘制一个与人物的脸部轮廓走向一致的轮廓对象利用文本工具,在页面上输入文字。继续输入文字,设置属性。继续添加文字,把深****改浅一点,和上面保持一致。颜色自己随意调整,喜欢就行,添加一个倒影,完成最终效果图
  • 分享于2013-04-15 被收藏0次 0人推荐 0条评论
    我的系统是Windows 7,安装了VS2010,必须安装C++模块,这个步骤省略,关于64位系统安装VS会出现的问题的解决方法,这里暂不提供。打开这个页面http://cn.cocos2d-x.org/download下载cocos2d-1.0.1-x-0.12.0@Mar 05,2012,这是写文章时候的最新版本,要是有更新版本,就下载最新的。下载后是一个压缩包,解压缩,比如解压缩到D:目录下,我的在D:\cocos2d-1.0.1-x-0.12.0,打开目录,里边有个coc
    cocos2d-x的VisualStudio2010环境搭建
  • 分享于2013-04-01 被收藏0次 1人推荐 0条评论
    vs2010添加自定义消息步骤:一.在类向导中为对话框类选择添加之定义消息2.#define UM_MYMESSAGE WM_USER+13.编辑自定义消息处理函数对应的代码。(一般在步骤一只是生成了函数名,还没函数体)比VC6.0的完全手工添加省事。VC6.0添加自定义消息步骤:1、首先在用户类中声明自定义消息WM_SHOWTASK(当然可以为其他):#define WM_MYMESSAGE WM_USER+1012、然后在类成员声明中声明消息处理函数afx_msg void
    vs2010,VC6.0添加自定义消息步骤
  • 分享于2013-03-23 被收藏3次 1人推荐 0条评论
    错误描述:今天搭框架的时候,配置启用事务注解事出现如下错误:the prefix tx for element tx:annotation-driven is not bound解决方法:这是AOP(AOP是啥?可见俺对AOP的理解http://blog.csdn.net/lizhengnanhua/article/details/8707639)未声明的错误,在applicationContext.xml中修改头部声明如下:?xml version=1.0 encoding=UTF-8?bea
  • 分享于2013-03-07 被收藏2次 1人推荐 0条评论
    本篇博文简要介绍下通过ISE操作spartan-3e starter kit board上的4个滑动开关和8个led灯。一、设计思路1、板子上的led灯一端已经接低电平了,所以,要点亮的话就要向另一端输出高电平即可。2、板子上自带的50MHZ晶振以及reset键都是设计模块的输入。以便能够及时响应3中的输入。3、4个滑动开关中SW2、SW1、SW0作为另一组输入。4、SW2、SW1、SW0的编码即是要被点亮的led灯。即其=000,则led0点亮、=001,led1点亮。二、从ISE建立proj
    spartan-3e starter kit board 入门
  • 分享于2013-02-26 被收藏1次 0人推荐 0条评论
    设计模式和语言没有关系,它是一种思想。工厂设计模式稍微复杂一点点。首先我们看下使用情况:我们常常在使用某些类的时候不能直接去new,而要通过一个factory的东东去new一下,这就是工厂设计模式。还记得刚开始接触的时候觉得这是一个相当深奥的东东,但我带你们看一看,自己也写一个,这就很简单啦。我们这里实现一个简单工厂第一,我们要熟悉java中的那些面向对象的特性:封装和继承。接下来先上代码再讲解吧先写一个虚类public abstract class Friend{public abstract
  • 分享于2013-02-06 被收藏1次 0人推荐 0条评论
    面向对象,说起来容易,做起来难啊!一、登陆DEMO前几天,跟师傅说:我的c#看了跟没看一样,师傅给出一个解决办法,自己敲一个登陆的窗体,把c#知识用上,尽可能多的使用,其实就是把这个登陆窗体给做复杂了。我很乐意做这件事,事实证明,这件事对我影响很大。这个例子我敲了七天,终于成功的让简单的登陆窗体也繁重了一回。做之前,感觉良好,没有什么难的。敲了一个下午,发现,我无从下手,为什么一个登陆窗体让我找不到入口呢?首先,c#是完全面向对象的语言,我们也正在学习面向对象编程。以前也只是把百科中的“面向对象
  • 分享于2013-01-27 被收藏2次 1人推荐 0条评论
    最近因为学习三层架构中的实体类,引发不少问题,下面具体说下三层中的实体类,即数据库表的映射为何使用实体类?数据库中DatsSet不具备OO的优点,实现数据检索繁琐,易出错,使数据结构暴露在业务逻辑层和表现层为了消除以上局限我们使用实体类举例说明用实体类之后,代码时变得简介,面向对象封装思想。最重要的是,如果将来有所改动,只需要改动实体类,方法间调用接口,完全不需要变动,大大减少了程序修改量,迎合了面向对象中接口不变的思想。甚至在程序设计时,就把将来可能需要的属性预先放在实体类中,这样以后变动时,
    为什么需要实体类
  • 分享于2012-12-31 被收藏2次 1人推荐 0条评论
    ContentControl xmlns:Controls=using:WinRTXamlToolkit.Controls x:Class=TSM.View.Control.HubTile xmlns=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation xmlns:x=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml xmlns:d=http://schemas.microsoft.com/e
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