学无止境,今天继续学习go语言的基础内容
 Go语言支持指针,允许你在程序中直接操作变量的内存地址。指针存储了变量的内存地址,通过指针,你可以直接访问或修改该地址上的值。
 学习过c语言的一定知道指针
定义指针
在Go语言中,使用 * 符号来声明指针。例如:
package main
import "fmt"
func main() {
    var x int = 42
    var pointerToX *int
    pointerToX = &x // 获取 x 的地址
    fmt.Println("Value of x:", x)
    fmt.Println("Address of x:", &x)
    fmt.Println("Value at the address stored in pointerToX:", *pointerToX)
}
 

指针的零值
未初始化的指针的值是 nil。在尝试访问指向的地址之前,确保将指针初始化为某个有效的地址。
var pointer *int // nil 指针
 
使用 new 函数创建指针
 
可以使用 new 函数创建一个新的变量并返回其地址。这个函数返回的是一个指向新分配的零值的指针。
package main
import "fmt"
func main() {
    pointer := new(int)
    fmt.Println("Value at the address stored in pointer:", *pointer)
}
 
指针作为函数参数
指针常用于函数参数,以便在函数内部修改函数外部的变量。
package main
import "fmt"
func double(x *int) {
    *x = *x * 2
}
func main() {
    value := 10
    double(&value)
    fmt.Println("Doubled value:", value)
}
 
空指针检查
在使用指针之前,通常需要检查指针是否为 nil。
package main
import "fmt"
func main() {
    var pointer *int
    if pointer != nil {
        fmt.Println("Value at the address stored in pointer:", *pointer)
    } else {
        fmt.Println("Pointer is nil.")
    }
}
 
指针数组和指向指针的指针
Go语言支持指针数组和指向指针的指针,这些概念使得在处理多级数据结构时更为灵活。
package main
import "fmt"
func main() {
    numbers := [3]int{1, 2, 3}
    var pointerArray [3]*int
    for i, num := range numbers {
        pointerArray[i] = &num
    }
    fmt.Println("Values in the array:")
    for _, pointer := range pointerArray {
        fmt.Println(*pointer)
    }
    // 指向指针的指针
    var pointerToPointer **int
    pointerToPointer = &pointerArray[0]
    fmt.Println("Value at the address stored in pointerToPointer:", **pointerToPointer)
}
 
指针在某些情况下非常有用,但同时也需要小心使用,以避免潜在的错误。










