J2ME和 J2SE不同,不能使用Math类的
random来生成随机数字,只能使用java.util包的Random类来生成随机数字。
  1、创建Random类型的对象:
| Random random = new Random(); Random random = new Random(10010010); | 
  以上两种是创建Random对象的方式,第一种使用默认
构造方法,和以下的代码作用完全等价:
| Random random = new Random(System. currentTimeMillis()); | 
    
  相当与使用当前时间作为种子数字来进行创建。
  第二种方式通过自己来指定种子数字来进行创建。
  大家可以根据需要使用以上两种方式的任一种。
  2、生成随机数字:
  创建好了随机对象以后,我们就可以来生成随机数字了:
  生成随机整数:
| int k = random.nextInt(); | 
  生成随机长整数:
| long l = random.nextLong(); | 
  3、生成指定范围的数字:
  例如生成0-10之间的随机数字:
| int k = random.nextInt(); int j = Math.abs(k % 10); | 
  首先生成一个随机整数k,然后用k和10取余,最后使用Math类的abs方法取绝对值,获得0-10之间的随机数字。
  获得0-15之间的随机数,类似:
| int k = random.nextInt(); int j = Math.abs(k % 15); | 
  获得10-20之间的随机数字:
| int k = random.nextInt(); int j = Math.abs(k % 10) + 10; | 










