> 学习目标:使用opencv对图像进行平滑。
文章目录
代码解释
// src:源图像
// dst:目标图像
src = imread("./1.jpg", IMREAD_COLOR);   //读取彩色图像
dst = src.clone();    //实现对图像的图像的复制,相对构造函数,其速度更快
// 显示原图
imshow(window_Ori_name, dst);
注:当目标矩阵与源矩阵具有相同的type和size时,copyTo不会为目标矩阵重新分配内存,而clone总是会为目标矩阵重新分配内存。
// Blur处理
// Size(w,h):定义要使用的内核的大小(宽度为w像素和高度h像素)
// Point(- 1,- 1):表示相对于邻域的锚点(被评估的像素)的位置。如果存在负值,则内核的中心被认为是锚点。
blur(src, dst, Size(31, 31), Point(-1, -1));
imshow(window_name, dst);
结果:
 
 发现图片自动生成太大,进行手动调整:
namedWindow(window_name, 0);    // 手动调节图片大小
blur(src, dst, Size(31, 31), Point(-1, -1));
imshow(window_name, dst);
结果:
 
// Gaussian Blur
GaussianBlur(src, dst, Size(31, 31), 0, 0);  //0、0分别表示高斯核在X、Y方向上的标准差 
imshow(window_name, dst);
结果:
 
// Median Blur
medianBlur(src, dst, 31);  // 31为内核的大小
imshow(window_name, dst);
结果:
 
// Bilateral Blur(双边)
// 31:每个像素邻域的直径。31*2:颜色空间中的标准偏差。31/2:坐标空间中的标准偏差(以像素为单位)
bilateralFilter(src, dst, 31, 31 * 2, 31 / 2);  
imshow(window_name, dst);
结果:
 
全部代码
#include<iostream>
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc.hpp>
#include<opencv2/imgcodecs.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
// src:源图像
// dst:目标图像
// Size(w,h):定义要使用的内核的大小(宽度为w像素和高度h像素)
// Point(- 1,- 1):表示相对于邻域的锚点(被评估的像素)的位置。如果存在负值,则内核的中心被认为是锚点。
Mat src; Mat dst;
char window_Ori_name[] = "Ori image";
char window_name[] = "Smoothing Demo";
int main()
{
	namedWindow(window_name, WINDOW_AUTOSIZE);
	src = imread("./1.jpg", IMREAD_COLOR);
	// 显示原图
	dst = src.clone();
	imshow(window_Ori_name, dst);
	// Blur处理
	blur(src, dst, Size(31, 31), Point(-1, -1));
	imshow(window_name, dst);
	
	 Gaussian Blur
	//GaussianBlur(src, dst, Size(31, 31), 0, 0);
	//imshow(window_name, dst);
	//
	 Median Blur
	//medianBlur(src, dst, 31);
	//imshow(window_name, dst);
	
	 Bilateral Blur(双边)
	//bilateralFilter(src, dst, 31, 31 * 2, 31 / 2);
	//imshow(window_name, dst);
	waitKey(0);
	return 0;
}
参考
https://www.w3cschool.cn/opencv/opencv-a4gp2cfi.html










