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1.忽略回车的字符串输入
i.getline()
借助getline()函数,通过一定的操作可以实现忽略回车的输入,
string a;
string line;
while (getline(cin, line))
    a += line;
cout << a << endl; 
拓:在此循环中,输入ctrl + Z,getline会返回false.
ii.逐个字符的识别再输入
string a;
char tmp;
while (1) {
    cin >> tmp;
    if (终止条件,如tmp == '0') break;
    else a += tmp;
} 
2.获取绝对值abs()
#include<cmath>
cout << abs(2-3); 
3.做题时的误区
i.
当题目需要 ABC的输入,并指出输入D即为终止时,并不代表可以直接
题目检测时给予的输入不只有ABCD.
ii.
函数的重复度,会影响评判。
4.多个变量的某一个到达判断条件
i.max()
如,a,b只要有一个到达21,之后就要进行别的操作,使用(max(a, b) >= 21),明显比用((a == 21) || (b == 21))要ok很多。
5.[NOIP2016 提高组] 玩具谜题


i.代码
#include <iostream>  
#include <iomanip>  //操纵器,个位数字,多位输出;保留n位小数输出
#include <cmath>    //向上取整函数ceil
#include <string>
using namespace std;
//人
class Man
{
public:
	//朝向
	int direction;
	//职称
	string name;
	void setMan(int di, string na)
	{
		direction = di;
		name = na;
	}
};
//命令
class Command
{
public:
	//左右
	int lefOrRi;
	//步数
	int number;
	void setCommand(int leR, int num)
	{
		lefOrRi = leR;
		number = num;
	}
};
void CheckMan(Man* man, Command* com, int n, int m)
{
	//man以逆时针站好,0朝里,左递减,右递增;1朝外,左递增,右递减。
	//左为0,右为1
	int p = 0;//指向当前的Man
	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		//先看命令的左右,再看圈里的朝向,p是man的下标,i是com的下标
		if (com[i].lefOrRi == 0)
		{
			if (man[p].direction == 0)
			{
				//优化的点,排除循环的冗长,一步到位
				p = p - com[i].number;
				if (p < 0)
					p = n + p;
			}
			else if (man[p].direction == 1)
			{
				//while (com[i].number--)
					//p = (p + 1) % n;
				p = (p + com[i].number) % n;
			}
		}
		//命令朝右
		else if (com[i].lefOrRi == 1)
		{
			//朝里
			if (man[p].direction == 0)
			{
				/*while (com[i].number--)
				{
					p = (p + 1) % n;
				}*/
				p = (p + com[i].number) % n;
			}
			else if (man[p].direction == 1)
			{
				/*while (com[i].number--)
				{
					p--;
					if (p < 0)
						p = n + p;
				}*/
				p = p - com[i].number;
				if (p < 0)
					p = n + p;
			}
		}
	}
	cout << man[p].name;
}
void testlan()
{
	//人数n,指令数m
	int n = 0, m = 0;
	cin >> n >> m;
	//短暂存储方向和职业,指令左右和个数
	int di;
	string na;
	int leR, num;
	//建立人物序列,指令序列
	//Man man[n];常规数组定义,其大小,在编译阶段就是已知的需要动态分配内存。
	Man* man = new Man[n];
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		cin >> di >> na;
		man[i].setMan(di, na);
	}
	Command* com = new Command[m];
	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		cin >> leR >> num;
		com[i].setCommand(leR, num);
	}
	CheckMan(man, com, n, m);
}
int main()
{
	testlan();
	return 0;
} 
以下6.7,总结了一些要点。
6.逻辑上的圆圈
i.有限个数n的数组
以上是加法的(这其实是数据结构,栈与队列部分的知识点),当然就有减法的情况,
可优化为
这没什么好说的。
7.数组的定义
i.动态数组
上文代码会报错,这种常规数组定义在编译阶段就完成了创建(上文数组大小需要在运行阶段才能确定,这是矛盾的), [] 内只能是常数。
要实现上文这种,在运行后确立数组大小的形式,就是建立动态数组。
· 法一----使用vector
· 法二----new关键字(不如法一安全)










