1.定义
 一个类、接口或方法最好只有一个职责,这样的好处是引起类发生变化的原因会很少,开发新需求时,就会很少去修改这个类,而且职责越单一也越容易被复用。
 单一职责原则降低了类的复杂度和变更引起的风险,提高了类的可复用性、可读性以及可维护性。
2.类的代码示例
 (1).耦合
public class Bird {
    public void mainMoveMode(String name) {
        if ("鸵鸟".equals(name)) {
            System.out.println(name + "地上走");
        } else {
            System.out.println(name + "天上飞");
        }
    }
}public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Bird bird = new Bird();
        bird.mainMoveMode("鸵鸟");
        bird.mainMoveMode("大雁");
    }
}鸵鸟地上走
大雁天上飞
(2).单一职责
public abstract class Bird {
    public abstract  void mainMoveMode(String name);
}public class RunBird extends Bird {
    @Override
    public void mainMoveMode(String name) {
        System.out.println(name + "地上走");
    }
}public class FlowBird extends Bird {
    public void mainMoveMode(String name) {
        System.out.println(name + "天上飞");
    }
}public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        RunBird runBird = new RunBird();
        runBird.mainMoveMode("鸵鸟");
        FlowBird flowBird = new FlowBird();
        flowBird.mainMoveMode("大雁");
    }
}鸵鸟地上走
大雁天上飞

3.接口的代码示例
 (1).耦合
public interface ICourse {
    void printContent();
    void updateContent();
    void getOriginalPrice();
    void getDisCountPrice();
}(2).单一职责
public interface ICourse {
}public interface ICourseContent extends ICourse {
    void printContent();
    void updateContent();
}public interface ICoursePrice extends ICourse {
    void getOriginalPrice();
    void getDisCountPrice();
}
                










