前言
flutter作为新一代移动UI框架,有很多native不具备的优势,比如开发时热加载,可以立刻看到UI修改效果,提升开发效率,而且同一套代码还可以在多端同时运行,确实节约开发成本,之前公司开始了TT语音的flutter迁移,所以学习了flutter,然后开发了BaseFlutter开源项目,该项目使用了很多实际项目开发中需要用到了技术和第三方框架,而且做了很多基础封装,可以直接拿到实际项目中使用,而且学习这个项目还可以帮助新手减降低学习难度,提供学习方向,实现flutter快速入门,github链接
使用的第三方框架
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1. injectable
 配合get_it框架,在编译时生成代码,实现依赖注入
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2.dio
 实现网络请求
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3.get_it
 实现依赖注入
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4.retrofit
 结合dio实现网络请求,编译时生成网络请求的代码
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5.logger
 日志打印
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6.toast
 吐司
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7.event_bus
 实现不同页面和组件的通信
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8.json_serializable
 结合json_annotation实现json数据序列化
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9.extended_image
 实现网络图片的加载,强大的官方 Image 扩展组件, 支持加载以及失败显示,缓存网络图片,缩放拖拽图片,绘制自定义效果等功能
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10.webview_flutter
 实现网页的加载
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11.shared_preferences
 简单的数据持久存储
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12.pull_to_refresh
 实现下拉刷新和分页加载
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13.floor
 数据库,使用类似于retrofit
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14.flutter_swiper
 图片轮播
使用的架构和基础封装
- 结合Provider实现MVVM架构,封装了BaseState,BaseStatefulWidget,BaseViewModel
- 结合模板方法模式,泛型,Mixin,依赖注入等方式,封装了大量重复的逻辑,简化了开发难度
- Mixin类的封装:目前包含NavigatorMixin,ToastMixin,SharePreferenceMixin,EventBusMixin,DataBaseMixin
- 基础Widget的封装:例如BottomDialog,CenterDialog,EnsureAndCancelDialog,LoadingDialog,PopupWindow,CommonWrap,LazyIndexedStack等等
- BaseViewModel统一网络请求,统一发起网络请求,同时处理异常,loading
后期规划
1.路由,实现各模块,各业务的解耦
2.组件化
3.内存泄漏检测
4.埋点框架
5.各种炫酷动画
6.性能优化
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