一、变量
1.变量的作用域
 fn main() {
     let x: i32 = 10;
     let y:i32=1;
     {
         let y: i32 = 5; //在这个作用域发生了 变量的遮盖(重影):遮盖了前面定义的变量y。值和类型都可以变,这里的y和前面的y不是同一个。
         println!("x 的值是 {}, y 的值是 {}", x, y);
     }
     println!("x 的值是 {}, y 的值是 {}", x, y); 
 }
注:作用域 (空间)和 生命周期(针对引用,时间上):
2.
fn main() {
     println!("{}, world", define_x()); 
 }
Rust会在栈上存储 String 对象。 这个对象里包含以下三个信息: 一个 指针 指向一块分配在堆上的缓冲区,这也是数据真正存储的地方,数据的 容量 和 长度 。
fn define_x() ->String{ //在栈上
     let x = String::from("hello");
     x
 }
为什么错:
fn main() {
     println!("{}, world", define_x());  //产生悬垂引用
 }
//返回类型是一个引用,分配在堆上,离开函数范围失效,
fn define_x() ->&str{
     let x = "hello";//x: &str类型
     x
 }
作用域的在函数中的传递:所有权。堆中的数据:作用域会在函数传递;栈中数据:会复制一份x_copy。
3.解构:
4.0 38_u8 代表38是 u8
fn main() {
    let v: u16 = 38_u8 as u16;
}
//在这个转换过程中需要使用”as“关键字来指示类型转换。由于 u16 比 u8 更宽,因此在转换时不会发生数据丢失。
4.1自动推导类型
移除x声明的类型,编译器会根据上下文定义类型为u32fn main() {
    let x: i32 = 5;
    let mut y: u32 = 5;
    y = x;
    let z = 10; // 这里 z 的类型是? 
}二、基本类型
1.整形
有符号 正负 【-128,127】  ;无符号 只有正 2的8次方-1 = 256
 给相应类型赋值:不能值越界
fn main() {
    assert_eq!(i8::MAX, __); 
    assert_eq!(u8::MAX, __); 
}
fn main() {
    assert_eq!(i8::MAX, 127); 
    assert_eq!(u8::MAX, 255); 
}2.浮点型 f32、f64.默认f64
 fn main() {
     assert!(0.1+0.2==0.3);//assert!(0.1_f32+0.2_f32==0.3_f32); 为什么f64会报错
 }
3序列:range。
 Rust 内置的范围类型,包括 左闭右开 和 全币 两种区间。
在 Rust 中,Range 是一种迭代器类型,它生成一系列按顺序排列的数字。Range 通常用于 for 循环中,提供了一种简便的方式来执行重复操作一定次数的任务。
这里有两种最常用的 Range 类型:
- Range(- start..end): 创建一个从- start到- end(不包括)的迭代器,也就是左闭右开的区间。
- RangeInclusive(- start..=end): 创建一个从- start到- end(包括)的迭代器,闭区间,包含结束值。
fn main() {
     let mut sum = 0;
     for i in -3..2 {  //包前不包后
         sum += i 
     }
assert!(sum == -5);
    for c in 'a'..='z' {
         println!("{}",c as u8); //强制类型转化
     }
4.计算
fn main() {
    assert!(1u32 + 2 == 3);
    assert!(1i32 - 2 == -1);
    assert!(1i8 - 2 == -1);
    assert!(3 * 50 == 150);
    assert!(9 / 3 == 3); 
    assert!(24 % 5 == 4);
    assert!(true && false == false);
    assert!(true || false == true);
    assert!(!true == false);
    println!("0011 AND 0101 is {:04b}", 0b0011u32 & 0b0101);
    println!("0011 OR 0101 is {:04b}", 0b0011u32 | 0b0101);
    println!("0011 XOR 0101 is {:04b}", 0b0011u32 ^ 0b0101);
    println!("1 << 5 is {}", 1u32 << 5);
    println!("0x80 >> 2 is 0x{:x}", 0x80u32 >> 2);
}三、










