|             C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。      
 关于 new[] 和 delete[],可以分为两种情况:
 (1) 为基本数据类型分配和回收空间;
 (2) 为自定义类型分配和回收空间。
 
 对于 (1),当new的是多个对象时, delete[] 和 delete 是等同的;对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
 但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。 #include <iostream>;using namespace std;
 
 class T {
 public:
 T() { cout << "constructor" << endl; }
 ~T() { cout << "destructor" << endl; }
 };
 
 int main()
 {
 const int NUM = 3;
 
 T* p1 = new T[NUM];
 cout << hex << p1 << endl;
 //    delete[] p1;
 delete p1;
 
 T* p2 = new T[NUM];
 cout << p2 << endl;
 delete[] p2;
 }
 
 大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果。
 从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,
 其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。
 如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。
 
 所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。
 
 
 
 基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。
 
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