什么是指针
一个指针变量指向了一个值的内存地址
 类似与变量和常量,在使用指针前需要声明指针
var var_name *var-type
 
var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:
var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮点型 */
 
如何使用指针
指针使用流程:
- 定义指针变量。
 - 为指针变量赋值
 - 访问指针变量中指向地址的值
 
在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。
package main
import "fmt"
func main() {
   var a int= 20   /* 声明实际变量 */
   var ip *int        /* 声明指针变量 */
   ip = &a  /* 指针变量的存储地址 */
   fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a  )
   /* 指针变量的存储地址 */
   fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )
   /* 使用指针访问值 */
   fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}
结果
a 变量的地址是: 20818a220
ip 变量储存的指针地址: 20818a220
*ip 变量的值: 20
 
Go 空指针
当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。
 nil 指针也称为空指针。
 nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。
 一个指针变量通常缩写为 ptr。
package main
import "fmt"
func main() {
   var  ptr *int
   fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr  )
}
结果
ptr 的值为 : 0
 
空指针判断:
if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */
if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */
 
Go 语言指针作为函数参数
Go 语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可。
package main
import "fmt"
func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int= 200
   fmt.Printf("交换前 a 的值 : %d\n", a )
   fmt.Printf("交换前 b 的值 : %d\n", b )
   /* 调用函数用于交换值
   * &a 指向 a 变量的地址
   * &b 指向 b 变量的地址
   */
   swap(&a, &b);
   fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a )
   fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
   var temp int
   temp = *x    /* 保存 x 地址的值 */
   *x = *y      /* 将 y 赋值给 x */
   *y = temp    /* 将 temp 赋值给 y */
}
结果
交换前 a 的值 : 100
交换前 b 的值 : 200
交换后 a 的值 : 200
交换后 b 的值 : 100
 











