Render Mode : Screen Space - Overlay 模式 (默认)
⚠️ Canvas将覆盖整个场景,并且永远覆盖在其他游戏对象之上,遮挡住场景中的其他游戏对象。 ⚠️ 不可修改 Rect Transform 组件的位置大小等。
Render Mode : Screen Space - Camera 模式
Render Mode : World Space 模式










