上篇我们知道了如何创建组件化项目,这篇我们来聊聊组件化的重点:组件化通信

组件化通信方法
目前所了解的主流方式有一下三种:
- 1.
URL路由 - 2.
target-action - 3.
protocol匹配
协议试编程
在编译层面使用协议定义规范,实现在不同地方,从而达到分布管理和维护组件的目的。这种方式也遵循了依赖反转原则,是一种很好的面向对象编程的实践。
但是方案也很明显:
- 由于
协议式编程缺少统一调度层,导致难于集中管理,特别是项目规模变大、团队变多的情况下,架构管控就会显得越来越重要。 -
协议式编程接口定义模式过于规范,从而使得架构的灵活性不够高。当需要引入一个新的设计模式来开发时,我们就会发现很难融入到当前架构中,缺乏架构的统一性。
中间者
它采用中间者统一管理的方式,来控制App的整个生命周期中组件间的调用关系。同时iOS对于组件接口的设计也需要保持一致性,方便中间者统一调用。
拆分的组件都会依赖于中间者,但是组间之间就不存在相互依赖的关系了。由于其他组件都会依赖于这个中间者,相互间的通信都会通过中间者统一调度,所以组件间的通信也就更容易管理了。在中间者上也能够轻松添加新的设计模式,从而使得架构更容易扩展。
好的架构一定是健壮的、灵活的。中间者架构的易管控带来的架构更稳固,易扩展带来的灵活性。
URL路由
这也是很多iOS项目使用的通信方案,它就是基于路由匹配,或者根据命名约定,用runtime方法进行动态调用,URL路由思路采用了中间者模式
- 优点:
实现简单 - 缺点:需要
维护字符串表,或者依赖于命名约定,无法在编译时暴露出所有问题,需要在运行时才能发现错误。
URL路由的优缺点
【优点】
-
极高的动态性,适合经常展开运营活动的app。例如:电商类 -
方便统一管理多平台的路由规则 易于适配URL Scheme
【缺点】
-
传参方式有限,并且无法利用编译期进行参数类型检查(所有的参数都是通过字符串转换而来) -
只适用于界面模块,不适用于通用模块 -
参数格式不明确,是个灵活的dictionary,还需要有个地方查看参数格式 不支持storyboard-
依赖于字符串硬编码,难以管理,蘑菇街为此专门做了一个后台管理这部分 无法保证所有使用的模块一定存在-
解耦能力有限,URL的"注册","实现","使用"必须使用相同的字符串规则,一旦任何一方做出修改都会导致其他地方的代码失效,并且重构难度大
URL路由方式主要是以蘑菇街为代表的MGJRouter
MGJRouter
其实现思路是:
-
App启动时实例化各组件模块,然后这些组件向MGJRouter注册URL,有时候不需要实例化,使用Class注册

- 当
组件A需要调用组件B时,向ModuleManager传递URL,参数跟随URL以GET方式传递,类似openURL。然后由ModuleManager负责调度组件B,最后完成任务。

MGJRouter采用URL路由,但是他的解耦能力还是有限
除了上面的MGJRouter,还有以下三方框架
target-action
这个方案是基于OC的runtime、category特性动态获取模块,例如通过NSClassFromString获取类并创建实例,通过performSelector+NSInvocation动态调用方法
这种方式主要是以casatwy的CTMediator为代表
CTMediator
CTMediator其实现思路:
- 1.
利用分类为路由添加新的接口,在接口通过字符串获取对应的类 - 2.通过
runtime创建实例,动态调用实例的方法




【优点】:
- 利用
分类可以声明接口,进行编译检查 - 实现方式
轻量级
【缺点】:
- 需要在
mediator和target中重新添加每一个接口,模块化时代码较为繁琐 - 在
category中仍然要引入字符串硬编码,内部使用字典传参,一定程度上也存在和URL路由相同的问题 -
无法保证使用的模块一定存在,target在修改后,使用者只能在运行时才能发现错误 - 创建
过多的target类,导致target类泛滥
CTMediator源码分析
CTMediator使用URL路由处理
CTMediator使用的是运行时解耦,解耦核心方法如下所示:

-
performTarget:action:params:shouldCacheTarget:方法主要是对targetName和actionName进行容错处理,也就是对调用方法无响应的处理。 - 这个方法封装了
safePerformAction:target:params方法,入参targetName就是调用接口的对象,actionName是调用的方法名,params是参数。 - 并且代码中同时还能看出只有
满足Target_ 前缀的类的对象和Action_的方法才能被CTMediator使用。这时,我们可以看出中间者架构的优势,也就是利于统一管理,可以轻松管控制定的规则。
下面主要看下有action的情况

protocol class
protocol匹配的实现思路是:
- 1.将
protocol和对应的类进行字典匹配 - 2.通过用
protocol获取class,再动态创建实例
protocol比较典型的三方框架就是阿里的BeeHive。BeeHive借鉴了Spring Service、Apache DSO的架构理念,采用AOP+扩展App生命周期API形式,将业务功能、基础功能模块方式以解决大型应用中的复杂问题,并让模块之间以Service形式调用,将复杂问题切分,以AOP方式模块化服务
BeeHive核心思想
- 1.
各个模块间调用从直接调用对应模块,变成调用Service的形式,避免直接依赖 - 2.App生命周期的分发,将
耦合在AppDelegate中逻辑拆分,每个模块以微应用的形式独立存在。
【优点】
- 1.
利用接口调用,实现参数传递时的类型安全 - 2.直接使用
模块的protocol接口,无需再重复封装
【缺点】
- 1.用
框架来创建所有对象,创建方式不同,即不支持外部传参 - 2.用
OC的runtime创建对象,不支持Swift - 3.只做了
protocol和class的匹配,不支持更复杂的创建方式和依赖注入 - 4.
无法保证所以使用的protocol一定存在对应的模块,也无法直接判断某个protocol是否能用于获取模块
除了BeeHive还有Swinject
BeeHive中的Module注册
在BeeHive主要是通过BHModuleManager来管理各个模块的。BHModuleManager中只会管理已经被注册过的模块
BeeHive提供了三种不同的调用形式,静态plist,动态注册,annotation。Module、Service之间没有关联,每个业务模块可以单独实现Module或者Service的功能。
Annotation方式注册
这种方式主要是通过BeeHiveMod宏进行Annotation标记

这里针对__attribute需要说明一下几点
- 第一个参数
used:用来修饰函数,被used修饰以后,即使函数没有被引用,在Release下也不会被优化。如果不加这个修饰,那么Release环境链接器下会去掉没有被引用的段。 - 通过使用
__attribute__((section("name")))来指明哪个段。数据则用__attribute__((used))来标记,防止链接器会优化删除未被使用的段,然后将模块注入到__DATA中
此时Module已经被存储到Mach-O文件的特殊段中,那么如何取呢?
-
进入BHReadConfiguration方法,主要是通过Mach-O找到存储的数据段,取出放入数组中

读取本地Pilst文件
- 首先,需要
设置好路径

- 创建
plist文件,plist文件的格式也是数组中包含多个字典。字典里面有两个key,一个是"moduleLevel",另一个是"moduleClass"。注意根的数组的名字叫"moduleClasses"。

- 进入loadLocalModules方法,主要是从plist里面取出数组,然后把数组加入到BHModuleInfos数组里


load方法注册
该方法注册Module就是在load方法里面注册Module的类

- 进入
registerDynamicModule实现


其底层还是同第一种方式一样,最终会走到addModuleFromObject:shouldTriggerInitEvent:方法中
- load方法,还可以使用
BH_EXPORT_MODULE宏代替

BH_EXPORT_MODULE宏里面可以传入一个参数,代表是否异步加载Module模块,如果是YES就是异步加载,如果是NO就是同步加载。
BeeHive模块事件
BeeHive会给每个模块提供生命周期事件,用于与BeeHive宿主环境进行必要信息交互,感知模块生命周期的变化。
BeeHive各个模块会收到一些事件。在BHModuleManager中,所有的事件被定义成了BHModuleEventType枚举。如下所示,其中有2个事件很特殊,一个是BHMInitEvent,一个是BHMTearDownEvent

主要分三种
- 1.
系统事件:主要是指Application生命周期事件

通常做法是AppDelegate改为继承自BHAppDelegate

- 2.
应用事件:官方给出的流程图,其中modSetup、modInit等,可以用于编码实现各插件模块的设置与初始化。

- 3.自定义事件
以上所有的事件都可以通过调用BHModuleManager的triggerEvent:来处理。

从上面的代码中可以发现,除去BHMInitEvent初始化事件和BHMTearDownEvent拆除Module事件这两个特殊事件以外,其它所有的事件都是调用的handleModuleEvent:方法,其内部实现主要是遍历BHModules实例数组,调用performSelector:withObject:方法实现对应的方法调用

BeeHive模块调用
在BeeHive中是通过BHServiceManager来管理各个Protocol的。BHServiceManager中只会管理已经被注册过的Protocol。
注册Protocol的方式一共有三种,和和上面讲的注册Module是一样一一对应
Annotation方式注册

读取本地plist文件
- 首先同Module一样,需要先设置好路径

- 设置plist文件

- 同样也是在setContext时注册services



protocol注册
主要是调用BeeHive里面的createService:完成protocol的注册



createService会先检查Protocol协议是否是注册过的。然后接着取出字典里面对应的Class,如果实现了shareInstance方法,那么就创建一个单例对象,如果没有,那么就创建一个实例对象。如果还实现了singleton,就能进一步的把implInstance和serviceStr对应的加到BHContext的servicesByName字典里面缓存起来。这样就可以随着上下文传递了
- 进入
serviceImplClass实现,从这里可以看出protocol和类是通过字典绑定的,protocol作为key,serviceImp(类的名字)作为value

Module & Protocol
这里总结一下:
- 对于
Module:数组存储 - 对于
Protocol:通过字典将protocol与类进行绑定,key为protocol,value为serviceImp即类名
辅助类
-
BHConfig类:是一个单例,其内部有一个NSMutableDictionary类型的config属性,该属性维护了一些动态的环境变量,作为BHContext的补充存在 -
BHContext类:是一个单例,其内部有两个NSMutableDictionary的属性,分别是modulesByName和servicesByName。这个类主要用来保存上下文信息的。例如:application:didFinishLaunchingWithOptions:的时候,就可以初始化大量的上下文信息

-
BHTimeProfiler类:用来进行计算时间性能方面的Profiler -
BHWatchDog类:用来开一个线程,监听主线程是否堵塞
最后
几个月下来熬夜写了不少关于OC底层的文章,这个过程中对OC又有了新的认知,OC的内容研究目前告于段落!后面会分享一些自己在实际开发中的觉得比较好的封装和架构思路。我将继续探究Swift底层,也会继续更新文章,希望大家能够相互交流,一起进步。谢谢!










