1.
创建继承至AIControllerBase C++类的AIController蓝图类
打开AIController蓝图,执行AI行为树
准备好怪物攻击动画
2.
为怪物创建一个攻击技能GA
3.
为怪物创建攻击伤害效果GE
4.
配置技能GA
UE5/C++ 基于GAS的怪物AI 6.2.5 GAS与AI结合,实现怪物攻击
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2022-02-14
1.
创建继承至AIControllerBase C++类的AIController蓝图类
打开AIController蓝图,执行AI行为树
准备好怪物攻击动画
2.
为怪物创建一个攻击技能GA
3.
为怪物创建攻击伤害效果GE
4.
配置技能GA
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