按键开发基础
按键扫描的基本原理
按键信号的识别: 一般来说,按键的两个引脚的一端通过电阻上拉到高电平,另一端则接地 在没有按键按下的时候,输入引脚为高电平 当有按键按下,输入引脚则为低电平 通过反复读取按键输入引脚的信号,然后识别高低电平来判断是否有按键触发
去抖动: 按键的输入引脚有低电平产生不代表一定是有按键按下,也许是干扰信号,因此,需要通过去抖动处理,将这些干扰信号过滤,从而获得真实的按键触发信号。
如何去抖动: 首次检测到按键输入引脚有低电平后,稍作延时,再次读取该引脚,如还是低电平,则确认为按键触发信号;否则,判断为干扰信号,不予处理。
消抖程序:
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1)==RESET)
		{
			HAL_Delay(10);
			if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1)==RESET)
			{
				HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_8);
				HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_9);
				while(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1)==RESET);
			}
		}
HAL库中关于GPIO的3个重要函数
电平输出函数
void HAL_GPIO_WritePin(GPIO_TypeDef* GPIOx,uint16_t GPIO_Pin,GPIO_PinState PinState);
电平翻转函数
void HAL_GPIO_TogglePin(GPIO_TypeDef* GPIOx,uint16_t GPIO_Pin);
电平输入函数
GPIO_PinState HAL_GPIO_ReadPin(GPIO_TypeDef* GPIOx,uint16_t GPIO_Pin);
例:判断PC13引脚的输入信号,若为高电平,则将PB9引脚控制的LED灯的开关状态切换
if( HAL_GPIO_ReadPin(GPIOC, GPIO_PIN_13) == GPIO_PIN_SET )
{
	HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB, GPIO_PIN_9);
}
实例:按键控制小灯开关
STM32 CubeMX配置
 
 将PB1和PB2改为上拉输入
将PB1和PB2改为上拉输入
 调节时钟参数
调节时钟参数
 程序主函数代码
程序主函数代码
int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */
  /* USER CODE END 1 */
  
  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();
  /* USER CODE BEGIN Init */
  /* USER CODE END Init */
  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();
  /* USER CODE BEGIN SysInit */
  /* USER CODE END SysInit */
  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  /* USER CODE END 2 */
  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */
    /* USER CODE BEGIN 3 */
		if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1)==RESET)
		{
			HAL_Delay(10);
			if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1)==RESET)
			{
				HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_8);
				HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_9);
				while(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1)==RESET);
			}
		}
  }
  /* USER CODE END 3 */
}
编译生成hex二进制文件
仿真电路
 











