编程笔记 html5&css&js 065 JavaScrip数据类型
一、JavaScript 数据类型
-  Number(数值型): - JavaScript 中的数字可以是整数或浮点数。
- 示例:let age = 25; // 整数 let pi = 3.14159; // 浮点数 let e = Number.EPSILON; // 极小的正数,表示浮点数精度范围 let infinity = Infinity; // 正无穷大 let nan = NaN; // 非数字(Not a Number),用于表示计算结果无法表示为数字时的结果
 
-  String(字符串型): - 字符串是由零个或多个字符组成的有序序列,用单引号 '或双引号"包围。
- 示例:let name = 'Aniu'; // 单引号定义字符串 let greeting = "Hello, World!"; // 双引号定义字符串 let multiLineStr = `This is a multi-line string`; // ES6 中的模板字面量(Template literal)
 
- 字符串是由零个或多个字符组成的有序序列,用单引号 
-  Boolean(布尔型): - 表示逻辑值,仅有两个可能的取值:true和false。
- 示例:let isStudent = true; let hasPassed = false;
 
- 表示逻辑值,仅有两个可能的取值:
-  Undefined(未定义型): - 当变量声明但未初始化时,其值默认为 undefined。
- 示例:let age; console.log(age); // 输出: undefined
 
- 当变量声明但未初始化时,其值默认为 
-  Null(空对象型): - null是一个特殊的值,表示“无”或者“空对象引用”,它与- undefined类似但不完全相同,在某些情况下用于显式地表示空值或没有对象值的情况。
- 示例:let obj = null; // 显示对象为空
 
-  Symbol(符号型): - 自从 ECMAScript 6 (ES6) 引入以来,Symbol 是一种原始数据类型,每个 Symbol 值都是唯一的,不可变的,并且不能与其他类型的值进行比较。
- 示例:let sym = Symbol("description"); // 创建一个symbol值
 
-  BigInt(大整数型): - BigInt 是从 ECMAScript 2020 开始支持的数据类型,用于表示超过 Number类型安全整数范围(-2^53 to 2^53 - 1)的大整数。
- 示例:let largeNum = 123456789012345678901234567890n; // 后缀n表示BigInt类型
 
- BigInt 是从 ECMAScript 2020 开始支持的数据类型,用于表示超过 
-  Object(对象型): - 虽然不是基本数据类型,但它是 JavaScript 中的一个重要类型。所有非原始值都是对象,包括数组、函数、日期等。
- 示例:let person = { // 对象字面量 name: "Aniu", age: 25, sayHello: function() { console.log(`Hi, I'm ${this.name}`); } };
 
以上就是 JavaScript 的八种数据类型,前六种是基本数据类型(原始值),后两种(Object 和 Function,此处未提及 Function,但其实也是对象的一种)属于复杂数据类型(引用类型)。
二、JavaScrip 数据类型分类:
原始值(Primitive values)和引用值(Reference values)。
-  原始数据类型(Primitive data types) 
 原始数据类型是不可变的,它们直接包含值本身而不是对象的引用。共有六种原始数据类型:
 Undefined: 当变量被声明但未赋值时,其值为 undefined。
 Null: 类型只有一个值 null,它表示一个空或者无指向的对象引用。
 Boolean: 有两种可能的值 true 和 false,用于逻辑判断。
 Number: 表示整数或浮点数,包括正负Infinity和NaN(非数字)。
 String: 由零个或多个16位Unicode字符组成的文本序列,用单引号 ’ 或双引号 " 括起来。
 BigInt: ECMAScript 2020 引入的新类型,用来表示大于Number.MAX_SAFE_INTEGER的整数,使用 n 后缀表示,例如 9007199254740991n。
-  复杂数据类型 / 对象数据类型(Object data type) 
 Object: 这是一种复杂的数据类型,可以存储任意类型的键值对集合,包括函数、数组和其他对象。所有非原始类型的值都是对象,比如:
 Array: 有序的元素列表,可以通过索引访问元素,如 var arr = [1, ‘two’, true]。
 Function: 函数是可执行的对象,可以看作是一段代码的封装。
 Date: 表示日期和时间的值。
 RegExp: 正则表达式对象,用于文本匹配和搜索操作。
 Map、Set、WeakMap、WeakSet: 集合数据结构。
 Symbol: ECMAScript 6 引入的一种新的原始数据类型,用于创建唯一的标识符。
 typeof 操作符
 typeof 是一个一元操作符,它可以返回变量或表达式的类型。对于以上提到的原始类型(除 null 外),typeof 返回的是正确的类型字符串;而对于 null,typeof null 返回的是 “object”,这是一个历史遗留的bug而非预期行为;对于对象类型,typeof 会返回 “object”,但对于具体的不同对象类型(如函数、数组等),需要使用更精确的方法来检测,如 Array.isArray() 或 instanceof 操作符。
 数据复制与比较
 原始类型在复制时是值复制,即两个变量如果具有相同的原始值,则被认为是相等的。而对象类型(包括数组、函数等)复制时是引用复制,意味着复制得到的新变量只是指向同一个内存地址,修改其中一个变量会影响到另一个变量的值。当比较两个对象类型变量时,即使内容相同,只要不是同一块内存空间,它们之间也会被视为不相等。若要比较对象内容是否相等,通常需要自行实现深度比较方法或使用lodash等库提供的工具函数。
三、JavaScript 数据类型与其他语言的主要区别
-  动态类型: - JavaScript 是一种动态类型语言,这意味着变量在声明时无需指定其数据类型,而且可以在运行时更改其值的数据类型。
- 相比之下,像 Java、C++、C# 等静态类型语言要求在编译阶段就需要明确变量的类型,并且在程序执行过程中不能改变。
 
-  弱类型: - JavaScript 具有弱类型的特点,允许不同类型的数据之间进行隐式转换(如字符串和数字相加时,JavaScript 会尝试将字符串转换为数字)。
- 强类型语言如 C 语言则不会自动进行这种类型的隐式转换,如果不同类型间操作未显式转换,编译器通常会报错。
 
-  Object 类型特殊性: - 在 JavaScript 中,对象是一种复杂数据类型,它可以容纳任何类型的键值对,而且可以动态添加或删除属性。
- 许多其他语言中也有对象类型,但它们可能更接近于结构体或类实例,具有固定的成员列表。
 
-  函数作为一等公民: - JavaScript 函数可以被赋值给变量、作为参数传递给其他函数以及作为函数返回值,这被称为“一等函数”或“第一类函数”。
- 虽然一些现代语言也支持此特性(例如 Python 和 Scala),但在早期很多语言如 C 语言中函数并不具备这样的灵活性。
 
-  数组和数据结构: - JavaScript 数组是动态大小的,并且可以包含不同类型的元素,这是与许多静态类型语言(如 C 语言数组)的不同之处。
- 另外,JavaScript 还提供了灵活的对象字面量和 Map、Set 等集合数据结构。
 
-  特殊的 null和undefined类型:- JavaScript 有 null和undefined两种表示空值或未定义状态的类型,而许多其他语言可能只有一种方式来表达类似的概念。
 
- JavaScript 有 
-  typeof操作符的行为:- JavaScript 的 typeof操作符可以用来检测变量的类型,但它返回的结果有些特例,比如typeof null返回"object",这是 JavaScript 中的一个历史遗留问题。
 
- JavaScript 的 
-  新增数据类型: - 随着 ECMAScript 标准的演进,JavaScript 添加了新的数据类型,比如 ES6 中引入的 Symbol类型,以及 ES2020 中的BigInt类型,这些在传统的 C 家族语言或其他一些较早的语言中是没有的。
 
- 随着 ECMAScript 标准的演进,JavaScript 添加了新的数据类型,比如 ES6 中引入的 
小结
光有数据类型,很多事还不能做,很多知识都是这样,前后交错的,学习时通过示例掌握涉及到的内容,不限于本节主题。










