
本文是 重温基础 系列文章的第十一篇。
今日感受:注意身体,生病花钱又难受。
本章节复习的是JS中的Map和Set对象,是个集合。
前置知识:
Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。
Map和Set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。
1 Set对象
介绍:
Set数据结构类似数组,但所有成员的值唯一。
Set本身为一个构造函数,用来生成 Set数据结构,使用 add方法来添加新成员。
-
let a = new Set(); -
[1,2,2,1,3,4,5,4,5].forEach(x=>a.add(x)); -
for(let k of a){ -
console.log(k) -
}; -
// 1 2 3 4 5
基础使用:
-
let a = new Set([1,2,3,3,4]); -
[...a]; // [1,2,3,4] -
a.size; // 4 -
// 数组去重 -
[...new Set([1,2,3,4,4,4])];// [1,2,3,4]
注意:
- 向
Set中添加值的时候,不会类型转换,即 5和 '5'是不同的。
-
[...new Set([5,'5'])]; // [5, "5"]
属性和方法:
属性:
-
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是 Set函数。 -
Set.prototype.size:返回 Set实例的成员总数。
操作方法:
add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。
-
let a = new Set(); -
a.add(1).add(2); // a => Set(2) {1, 2} -
a.has(2); // true -
a.has(3); // false -
a.delete(2); // true a => Set(1) {1} -
a.clear(); // a => Set(0) {}
数组去重:
-
let a = new Set([1,2,3,3,3,3]);
2 Set的应用
数组去重:
-
// 方法1 -
[...new Set([1,2,3,4,4,4])]; // [1,2,3,4] -
// 方法2 -
Array.from(new Set([1,2,3,4,4,4])); // [1,2,3,4]
遍历和过滤:
-
let a = new Set([1,2,3,4]); -
// map 遍历操作 -
let b = new Set([...a].map(x =>x*2));// b => Set(4) {2,4,6,8} -
// filter 过滤操作 -
let c = new Set([...a].filter(x =>(x%2) == 0)); // b => Set(2) {2,4}
获取并集、交集和差集:
-
let a = new Set([1,2,3]); -
let b = new Set([4,3,2]); -
// 并集 -
let c1 = new Set([...a, ...b]); // Set {1,2,3,4} -
// 交集 -
let c2 = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // set {2,3} -
// 差集 -
let c3 = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // set {1}
- 遍历方法:
-
keys():返回键名的遍历器。 -
values():返回键值的遍历器。 -
entries():返回键值对的遍历器。 -
forEach():使用回调函数遍历每个成员。
Set遍历顺序是插入顺序,当保存多个回调函数,只需按照顺序调用。但由于 Set结构没有键名只有键值,所以 keys()和 values()是返回结果相同。
-
let a = new Set(['a','b','c']); -
for(let i of a.keys()){console.log(i)}; // 'a' 'b' 'c' -
for(let i of a.values()){console.log(i)}; // 'a' 'b' 'c' -
for(let i of a.entries()){console.log(i)}; -
// ['a','a'] ['b','b'] ['c','c']
并且 还可以使用 for...of直接遍历 Set。
-
let a = new Set(['a','b','c']); -
for(let k of a){console.log(k)}; // 'a' 'b' 'c'
forEach与数组相同,对每个成员执行操作,且无返回值。
-
let a = new Set(['a','b','c']); -
a.forEach((v,k) => console.log(k + ' : ' + v));
3 Map对象
由于传统的 JavaScript对象只能用字符串当做键,给开发带来很大限制,ES6增加 Map数据结构,使得各种类型的值(包括对象)都可以作为键。
Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。 基础使用:
-
let a = new Map(); -
let b = {name: 'leo' }; -
a.set(b,'my name'); // 添加值 -
a.get(b); // 获取值 -
a.size; // 获取总数 -
a.has(b); // 查询是否存在 -
a.delete(b); // 删除一个值 -
a.clear(); // 清空所有成员 无返回
注意:
- 传入数组作为参数,指定键值对的数组。
-
let a = new Map([ -
['name','leo'], -
['age',18] -
])
- 如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
-
let a = new Map(); -
a.set(1,'aaa').set(1,'bbb'); -
a.get(1); // 'bbb'
- 如果读取一个未知的键,则返回
undefined。
-
new Map().get('abcdef'); // undefined
- 同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。
-
let a = new Map(); -
let a1 = ['aaa']; -
let a2 = ['aaa']; -
a.set(a1,111).set(a2,222); -
a.get(a1); // 111 -
a.get(a2); // 222
遍历方法: Map 的遍历顺序就是插入顺序。
-
keys():返回键名的遍历器。 -
values():返回键值的遍历器。 -
entries():返回所有成员的遍历器。 -
forEach():遍历 Map 的所有成员。
-
let a = new Map([ -
['name','leo'], -
['age',18] -
]) -
for (let i of a.keys()){...}; -
for (let i of a.values()){...}; -
for (let i of a.entries()){...}; -
a.forEach((v,k,m)=>{ -
console.log(`key:${k},value:${v},map:${m}`) -
})
将Map结构转成数组结构:
-
let a = new Map([ -
['name','leo'], -
['age',18] -
]) -
let a1 = [...a.keys()]; // a1 => ["name", "age"] -
let a2 = [...a.values()]; // a2 => ["leo", 18] -
let a3 = [...a.entries()];// a3 => [['name','leo'], ['age',18]]
4 Map与其他数据结构互相转换
- Map 转 数组
-
let a = new Map().set(true,1).set({f:2},['abc']); -
[...a]; // [[true:1], [ {f:2},['abc'] ]]
- 数组 转 Map
-
let a = [ ['name','leo'], [1, 'hi' ]] -
let b = new Map(a);
- Map 转 对象 如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
-
function fun(s) { -
let obj = Object.create(null); -
for (let [k,v] of s) { -
obj[k] = v; -
} -
return obj; -
} -
const a = new Map().set('yes', true).set('no', false); -
fun(a) -
// { yes: true, no: false }
- 对象 转 Map
-
function fun(obj) { -
let a = new Map(); -
for (let k of Object.keys(obj)) { -
a.set(k, obj[k]); -
} -
return a; -
} -
fun({yes: true, no: false}) -
// Map {"yes" => true, "no" => false}
- Map 转 JSON
(1)Map键名都是字符串,转为对象JSON:
-
function fun (s) { -
let obj = Object.create(null); -
for (let [k,v] of s) { -
obj[k] = v; -
} -
return JSON.stringify(obj) -
} -
let a = new Map().set('yes', true).set('no', false); -
fun(a); -
// '{"yes":true,"no":false}'
(2)Map键名有非字符串,转为数组JSON:
-
function fun (map) { -
return JSON.stringify([...map]); -
} -
let a = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); -
fun(a) -
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
- JSON 转 Map
(1)所有键名都是字符串:
-
function fun (s) { -
let strMap = new Map(); -
for (let k of Object.keys(s)) { -
strMap.set(k, s[k]); -
} -
return strMap; -
return JSON.parse(strMap); -
} -
fun('{"yes": true, "no": false}') -
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
(2)整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组:
-
function fun2(s) { -
return new Map(JSON.parse(s)); -
} -
fun2('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') -
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
参考资料
1.阮一峰ES6入门











