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webgl 性能优化的一些方法

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2022-04-24

1 对于文字过多的场景,可以提前生成0到9以及字符的geometry,同时计算每个字符的宽度。在渲染文字时,分别渲染每个字符,同时通过position.offset 来设置x,y 的偏移

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