面向对象编程(oop)
-  面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。 
-  抽象 
-  三大特性: - 封装
- 继承
- 多态
 
-  从认识论角度考虑是先有类。对象,是具体的事务。类,是抽象的,是对对象的抽象 
-  从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模块。 
break和return的区别:
break:跳出switch,结束循环
return:结束一个方法,返回一个结果
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new创建的时候,除了分配空间内存之外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是进行构造对象的时候必须调用的。并且构造有以下两个特点:- 
  - 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回值类型,也不能写void
 
 构造器必须掌握
 构造器作用:
- new 本质在调用构造方法
- 初始化对象值
快捷键:Alt+insert
注意:在定义有参构造方法之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
public class Person {
//    一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//    显示定义构造器
    String name;
    int age;
    
    //    实例化初始值
//    1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//    2.用来初始化值
    public Person(){
        this.name="qinjinag";
    }
//    alt+insert
//    有参构造器:一旦定义有参构造,无参构造必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }
}










