阅读目录
- 1、函数定义
- 2、函数的调用
- 3、函数参数
- 4、函数返回值
- 5、函数变量作用域
- 全局变量
- 局部变量
- 6、函数类型与变量
- 定义函数类型
- 函数类型变量
- 7、高阶函数
- 函数作为参数
- 函数作为返回值
- 8、匿名函数和闭包
- 匿名函数
- 闭包
- 闭包进阶示例1
- 闭包进阶示例2
- 闭包进阶示例3
- 9、defer 语句
- defer 执行时机
- defer 经典案例1
- defer 经典案例2
- 10、内置函数 panic/recover
- 1、panic/recover 的基本使用
- 2、defer 、recover 实现异常处理
- 3、defer 、panic、recover 抛出异常
1、函数定义
函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。
 本文介绍了Go 语言中函数的相关内容。
Go 语言中支持:函数、匿名函数和闭包。
Go 语言中定义函数使用 func 关键字,具体格式如下:
func 函数名(参数)(返回值){
	函数体
}其中:
- 函数名:由字母、数字、下划线组成。
 但函数名的第一个字母不能是数字。
 在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
- 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用 ,分隔。
- 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用 ()包裹,并用,分隔。
- 函数体:实现指定功能的代码块。
我们先来定义一个求两个数之和的函数:
func intSum(x int, y int) int {
	return x + y
}函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:
func sayHello() {
	fmt.Println("Hello it 营")
}2、函数的调用
定义了函数之后,我们可以通过函数名 () 的方式调用函数。
 例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:
func main() {
	sayHello()
	ret := intSum(10, 20)
	fmt.Println(ret)
}注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。
3、函数参数
类型简写
函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:
func intSum(x, y int) int {
	return x + y
}上面的代码中,intSum 函数有两个参数,这两个参数的类型均为int,因此可以省略 x 的类型,因为 y 后面有类型说明,x 参数也是该类型。
可变参数
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go 语言中的可变参数通过在参数名后加 ... 来标识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。
举个例子:
func intSum2(x ...int) int {
	fmt.Println(x) //x 是一个切片
	sum := 0
	for _, v := range x {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}调用上面的函数:
ret1 := intSum2()
ret2 := intSum2(10)
ret3 := intSum2(10, 20)
ret4 := intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,
 示例代码如下:
func intSum3(x int, y ...int) int {
	fmt.Println(x, y)
	sum := x
	for _, v := range y {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}调用上述函数:
ret5 := intSum3(100)
ret6 := intSum3(100, 10)
ret7 := intSum3(100, 10, 20)
ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。
4、函数返回值
Go 语言中通过 return 关键字向外输出返回值。
函数多返回值
Go 语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用 () 将所有返回值包裹起来。
举个例子:
func calc(x, y int) (int, int) {
	sum := x + y
	sub := x - y
	return sum, sub
}返回值命名
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过 return 关键字返回。
例如:
func calc(x, y int) (sum, sub int) {
	sum = x + y
	sub = x - y
	return
}5、函数变量作用域
全局变量
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。
在函数中可以访问到全局变量。
package main
import "fmt"
//定义全局变量num
var num int64 = 10
func testGlobalVar() {
	fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
}
func main() {
	testGlobalVar() //num=10
}局部变量
局部变量是函数内部定义的变量, 函数内定义的变量无法在该函数外使用。
1、函数内定义的变量无法在该函数外使用
例如下面的示例代码 main 函数中无法使用 testLocalVar 函数中定义的变量 x:

 2、如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量
package main
import "fmt"
//定义全局变量num
var num int64 = 10
func testNum() {
	num := 100
	fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
	testNum() // num=100
}接下来我们来看一下语句块定义的变量,通常我们会在 if 条件判断、for 循环、switch 语句上使用这种定义变量的方式。
package main
import "fmt"
func testLocalVar2(x, y int) {
	fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
	if x > 0 {
		z := 100 //变量z 只在if 语句块生效
		fmt.Println(z)
	}
	//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}
func main() {
	testLocalVar2()
}还有我们之前讲过的 for 循环语句中定义的变量,也是只在 for 语句块中生效:
func testLocalVar3() {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Println(i) //变量i 只在当前for 语句块中生效
	}
	//fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
}6、函数类型与变量
定义函数类型
我们可以使用 type 关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
type calculation func(int, int) int上面语句定义了一个 calculation 类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个 int 类型的参数并且返回一个int 类型的返回值。
简单来说,凡是满足这个条件的函数都是 calculation 类型的函数,例如下面的 add 和 sub 是 calculation 类型。
func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func sub(x, y int) int {
	return x - y
}add 和 sub 都能赋值给 calculation 类型的变量。
var c calculation
c = add函数类型变量
我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:
package main
import "fmt"
type calculation func(int, int) int
func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func sub(x, y int) int {
	return x - y
}
func main() {
	// 声明一个calculation 类型的变量c
	var c calculation
	// 把add 赋值给c
	c = add
	// type of c:main.calculation
	fmt.Printf("type of c:%T\n", c)
	// 像调用add 一样调用c
	fmt.Println(c(1, 2))
	// 将函数add 赋值给变量f1
	f := add
	// type of f:func(int, int) int
	fmt.Printf("type of f:%T\n", f)
	// 像调用add 一样调用f
	fmt.Println(f(10, 20))
}running...
type of c:main.calculation
3
type of f:func(int, int) int
307、高阶函数
高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。
函数作为参数
函数可以作为参数:
package main
import "fmt"
func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
	return op(x, y)
}
func main() {
	ret2 := calc(10, 20, add)
	fmt.Println(ret2) //30
}函数作为返回值
函数也可以作为返回值:
package main
import (
	"fmt"
)
func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func sub(x, y int) int {
	return x - y
}
func do(s string) func(int, int) int {
	switch s {
	case "+":
		return add
	case "-":
		return sub
	default:
		return nil
	}
}
func main() {
	var a = do("-")
	fmt.Println(a(10, 20))
}running...
-108、匿名函数和闭包
匿名函数
函数当然还可以作为返回值,但是在Go 语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。
匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:
func(参数)(返回值){
	函数体
}匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
package main
import "fmt"
func main() {
	// 将匿名函数保存到变量
	add := func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}
	// 通过变量调用匿名函数
	add(10, 20)
	//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
	func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}(10, 20)
}running...
30
30匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
闭包
闭包可以理解成 “定义在一个函数内部的函数“。
在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。
或者说是函数和其引用环境的组合体。
首先我们来看一个例子:
package main
import "fmt"
func adder() func(int) int {
	var x int
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}
func main() {
	var f = adder()
	fmt.Println(f(10)) //10
	fmt.Println(f(20)) //30
	fmt.Println(f(30)) //60
	f1 := adder()
	fmt.Println(f1(40)) //40
	fmt.Println(f1(50)) //90
}running...
10
30
60
40
90变量 f 是一个函数并且它引用了其外部作用域中的 x 变量,此时 f 就是一个闭包。
在 f 的生命周期内,变量 x 也一直有效。
闭包进阶示例1
package main
import "fmt"
func adder2(x int) func(int) int {
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}
func main() {
	var f = adder2(10)
	fmt.Println(f(10)) //20
	fmt.Println(f(20)) //40
	fmt.Println(f(30)) //70
	f1 := adder2(20)
	fmt.Println(f1(40)) //60
	fmt.Println(f1(50)) //110
}闭包进阶示例2
package main
import (
	"fmt"
	"strings"
)
func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
	return func(name string) string {
		if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
			return name + suffix
		}
		return name
	}
}
func main() {
	jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
	txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
	fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
	fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}闭包进阶示例3
package main
import "fmt"
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
	add := func(i int) int {
		base += i
		return base
	}
	sub := func(i int) int {
		base -= i
		return base
	}
	return add, sub
}
func main() {
	f1, f2 := calc(10)
	fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
	fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
	fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
}闭包其实并不复杂,只要牢记 闭包=函数+引用环境。
9、defer 语句
Go 语言中的 defer 语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。
在 defer 归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按 defer 定义的逆序进行执行,也就是说,先被 defer 的语句最后被执行,最后被 defer 的语句,最先被执行。
举个例子:
func main() {
	fmt.Println("start")
	defer fmt.Println(1)
	defer fmt.Println(2)
	defer fmt.Println(3)
	fmt.Println("end")
}
输出结果:
start
end
3
2
1由于 defer 语句延迟调用的特性,所以 defer 语句能非常方便的处理资源释放问题。
比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。
defer 执行时机
在Go 语言的函数中 return 语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和 RET 指令两步。
而 defer 语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET 指令执行前。
具体如下图所示:

defer 经典案例1
阅读下面的代码,写出最后的打印结果。
package main
import "fmt"
func f1() int {
	x := 5
	defer func() {
		x++
	}()
	return x
}
func f2() (x int) {
	defer func() {
		x++
	}()
	return 5
}
func f3() (y int) {
	x := 5
	defer func() {
		x++
	}()
	return x
}
func f4() (x int) {
	defer func(x int) {
		x++
	}(x)
	return 5
}
func main() {
	fmt.Println(f1()) // 5
	fmt.Println(f2()) // 6
	fmt.Println(f3()) // 5
	fmt.Println(f4()) // 5
}defer 经典案例2
package main
import "fmt"
func calc(index string, a, b int) int {
	ret := a + b
	fmt.Println(index, a, b, ret)
	return ret
}
func main() {
	x := 1
	y := 2
	defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
	x = 10
	defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
	y = 20
}running...
A 1 2 3
B 10 2 12
BB 10 12 22
AA 1 3 4问,上面代码的输出结果是?
 (提示:defer 注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)
10、内置函数 panic/recover

 Go 语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用 panic/recover 模式来处理错误。
panic 可以在任何地方引发,但 recover 只有在 defer 调用的函数中有效。
1、panic/recover 的基本使用
package main
import "fmt"
func funcA() {
	fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
	panic("panic in B")
}
func funcC() {
	fmt.Println("func C")
}
func main() {
	funcA()
	funcB()
	funcC()
}running...
func A
panic: panic in B
goroutine 1 [running]:
main.funcB(...)
        E:/golang/src/main.go:9
main.main()
        E:/golang/src/main.go:16 +0x66程序运行期间 funcB 中引发了panic 导致程序崩溃,异常退出了。
这个时候我们就可以通过 recover 将程序恢复回来,继续往后执行。
package main
import "fmt"
func funcA() {
	fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
	defer func() {
		err := recover()
		//如果程序出出现了panic 错误,可以通过recover 恢复过来
		if err != nil {
			fmt.Println("recover in B")
		}
	}()
	panic("panic in B")
}
func funcC() {
	fmt.Println("func C")
}
func main() {
	funcA() // func A
	funcB() // recover in B
	funcC() // func C
}注意:
1、 recover() 必须搭配 defer 使用。
 2、defer 一定要在可能引发 panic 的语句之前定义。
2、defer 、recover 实现异常处理
package main
import "fmt"
func fn2() {
	defer func() {
		err := recover()
		if err != nil {
			fmt.Println("抛出异常给管理员发送邮件")
			fmt.Println(err)
		}
	}()
	num1 := 10
	num2 := 0
	res := num1 / num2
	fmt.Println("res=", res)
}
func main() {
	fn2()
}running...
抛出异常给管理员发送邮件
runtime error: integer divide by zero3、defer 、panic、recover 抛出异常
package main
import (
	"errors"
	"fmt"
)
func readFile(fileName string) error {
	if fileName == "main.go" {
		return nil
	}
	return errors.New("读取文件错误")
}
func fn3() {
	defer func() {
		err := recover()
		if err != nil {
			fmt.Println("抛出异常给管理员发送邮件")
		}
	}()
	var err = readFile("xxx.go")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println("继续执行")
}
func main() {
	fn3()
}running...
抛出异常给管理员发送邮件                










