结构体
#include <stdio.h>
struct Book
{
	char name[20];//c语言程序设计
	short price;//55
};
int main()
{   //结构体
	//人,书,复杂对象
	//书名+作者+出版社+定价
	//利用结构体类型创建一个该类型的结构体变量
	
struct Book b1 = {"c语言程序设计",55};
	printf("书名:%s\n",b1.name);
	printf("价格:%d\n",b1.price);
	
	return 0;
}
 
指针法
#include <stdio.h>
struct Book
{
	char name[20];//c语言程序设计
	short price;//55
};
int main()
{   //结构体
	//人,书,复杂对象
	//书名+作者+出版社+定价
	//利用结构体类型创建一个该类型的结构体变量
	/*struct Book b1 = {"c语言程序设计",55};
	printf("书名:%s\n",b1.name);
	printf("价格:%d\n",b1.price);
*/
	struct Book b1 =  {"书名:c语言程序设计",55};
	struct Book* pb=&b1;
	
	printf("%s\n",pb->name);
	printf("%d\n",pb->price);
	
	
	return 0;
} 
 
 
改名字,strcpy 函数
#include <stdio.h>
#include<string.h>
struct Book
{
	char name[20];//c语言程序设计
	short price;//55
};
int main()
{   struct Book b1={"c语言程序设计",55};
strcpy(b1.name,"c++");
printf("%s\n",b1.name);
	
	
	return 0;
} 
 
今天有点事,没学多少,明天争取学多点










