3. 流程控制语句(应用)
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。
3.1 流程控制语句分类
 顺序结构
 分支结构(if, switch)
 循环结构(for, while, do…while)
3.2 顺序结构
顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
顺序结构执行流程图:
 
3.3 分支结构之if语句
if语句格式1
格式:
if (关系表达式) {
    语句体;	
}
 
执行流程:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体
③如果关系表达式的值为false就不执行语句体
④继续执行后面的语句内容
 
示例:
public class IfDemo {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");	
		//定义两个变量
		int a = 10;
		int b = 20;	
		//需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于b
		if(a == b) {
			System.out.println("a等于b");
		}		
		//需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c
		int c = 10;
		if(a == c) {
			System.out.println("a等于c");
		}		
		System.out.println("结束");
	}
}
 
if语句格式2
格式:
if (关系表达式) {
    语句体1;	
} else {
    语句体2;	
}
 
执行流程:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体1
③如果关系表达式的值为false就执行语句体2
④继续执行后面的语句内容

 示例:
public class IfDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");		
		//定义两个变量
		int a = 10;
		int b = 20;
		b = 5;	
		//需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不大于b
		if(a > b) {
			System.out.println("a的值大于b");
		} else {
			System.out.println("a的值不大于b");
		}		
		System.out.println("结束");
	}
}
 
if语句案例:奇偶数
需求:任意给出一个整数,请用程序实现判断该整数是奇数还是偶数,并在控制台输出该整数是奇数还是偶数。
分析:
 ①为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据
 ②判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if…else结构
 ③判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0
 ④根据判定情况,在控制台输出对应的内容
import java.util.Scanner;
public class IfTest01 {
	public static void main(String[] args) {
		//为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据。(导包,创建对象,接收数据)
		Scanner sc = new Scanner(System.in);		
		System.out.println("请输入一个整数:");
		int number = sc.nextInt();	
		//判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if..else结构		
		//判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0
		//根据判定情况,在控制台输出对应的内容
		if(number%2 == 0) {
			System.out.println(number + "是偶数");
		} else {
			System.out.println(number + "是奇数");
		}	
	}
}
 
if语句格式3
格式:
if (关系表达式1) {
    语句体1;	
} else if (关系表达式2) {
    语句体2;	
} 
…
else {
    语句体n+1;
}
 
执行流程:
①首先计算关系表达式1的值
②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值
③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值
④…
⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

 示例:键盘录入一个星期数(1,2,…7),输出对应的星期一,星期二,…星期日
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");
		// 需求:键盘录入一个星期数(1,2,...7),输出对应的星期一,星期二,...星期日
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入一个星期数(1-7):");
		int week = sc.nextInt();
		if(week == 1) {
			System.out.println("星期一");
		} else if(week == 2) {
			System.out.println("星期二");
		} else if(week == 3) {
			System.out.println("星期三");
		} else if(week == 4) {
			System.out.println("星期四");
		} else if(week == 5) {
			System.out.println("星期五");
		} else if(week == 6) {
			System.out.println("星期六");
		} else {
			System.out.println("星期日");
		}	
		System.out.println("结束");
	}
}
 
if语句格式3案例:
需求:小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。
分析:
 ①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
 ②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if…else…if格式实现
 ③为每种判断设置对应的条件
 ④为每种判断设置对应的奖励
import java.util.Scanner;
public class IfTest02 {
	public static void main(String[] args) {
		//小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
		Scanner sc = new Scanner(System.in);	
		System.out.println("请输入一个分数:");
		int score = sc.nextInt();
		//由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现
		//为每种判断设置对应的条件
		//为每种判断设置对应的奖励	
		//数据测试:正确数据,边界数据,错误数据
		if(score>100 || score<0) {
			System.out.println("你输入的分数有误");
		} else if(score>=95 && score<=100) {
			System.out.println("山地自行车一辆");
		} else if(score>=90 && score<=94) {
			System.out.println("游乐场玩一次");
		} else if(score>=80 && score<=89) {
			System.out.println("变形金刚玩具一个");
		} else {
			System.out.println("胖揍一顿");
		}
	}
}










