AI使用导航网格进行移动,所以,先设置导航网格边界体积

2,使导航网格边界体积覆盖AI所需要的场景(绿色区域),x,y,z在这里都扩大到原来的10倍

3,打开actor的“启用tick并开始”

4,不使用AI行为树,只用AIMOVETO(优先用targetActor,其次是具体目标位置),这里的序列0和序列1考虑到AI的朝向。

运行如下:


ue5导航网格设置
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2024-07-24
AI使用导航网格进行移动,所以,先设置导航网格边界体积

2,使导航网格边界体积覆盖AI所需要的场景(绿色区域),x,y,z在这里都扩大到原来的10倍

3,打开actor的“启用tick并开始”

4,不使用AI行为树,只用AIMOVETO(优先用targetActor,其次是具体目标位置),这里的序列0和序列1考虑到AI的朝向。

运行如下:


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