1typedef&using 类型定义别名
#include<iostream>
using namespace std;
void f(int index)  //事例函数指针
{
	cout << "void f(int)->" << index << endl;
}
int main()
{
	//typedef:  旧名  新名
	typedef unsigned int x;    
	//using:    新名=旧名
	using y = unsigned int;
	//函数指针拉开二者区别
	void(*i)(int) = f;    //最原始的函数指针
	typedef void(*x2)(int);     //不熟悉typedef和函数指针的看不出来x2是别名
	using y2 = void(*)(int);    //这个就非常简单明了y2就是别名
	return 0;
}2模板定义别名
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;
template<typename T = int>
//typedef vector<T> k;   //报错    typedef做不到
class base {  //正确:typedef需要一个类辅助
public:
	typedef vector<T> k;  
};
template<typename T = int>
using t = vector<T>;
int main()
{	
	t<> x = { 1,1,1,1 };
	for (auto i : x)
		cout << i << " ";
	base<>::k y = { 2,2,2,2 };
	return 0;
}最后在强调一点:using语法和typedef一样,并不会创建出新的类型,它们只是给某些类型定义了新的别名。using相较于typedef的优势在于定义函数指针别名时看起来更加直观,并且可以给模板定义别名。
using的使用 | 爱编程的大丙










