栈的特点是先入后出,后进先出。
(1)静态栈的创建
//静态栈
#define 10 N
#define int STDataType
typedef struct ST{
    STDataType a[N];
    int top;//栈顶元素
}Stack;(2)动态栈的创建(本文代码基于动态栈)
//动态栈
#define int STDataType
typedef struct ST {
	STDataType* _a;
	int _top;//栈顶元素
	int _capacity;//最大容量
}Stack;(3)初始化栈
//初始化栈
void StackInit(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	pst->_a = NULL;
	pst->_top = 0;
	pst->_capacity = 0;
}(4)入栈
//入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
	assert(pst);
	if (pst->_top == pst->_capacity)
	{
		STDataType newcapacity = pst->_capacity == 0 ? 4 : (pst->_capacity * 2);
		STDataType* temp = (STDataType*)realloc(pst->_a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (temp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		pst->_a = temp;
		pst->_capacity = newcapacity;
	}
	pst->_a[pst->_top] = x;
	pst->_top++;
}(5)出栈
//出栈
void StackPop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(pst->_top > 0);
	pst->_top--;
}(6)获取栈顶元素
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(pst->_top>0);
	return pst->_a[pst->_top-1];
}(7)获取栈的有效个数
//出栈
void StackPop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(pst->_top > 0);
	pst->_top--;
}(8)判断栈是否为空
//判断栈是否为空,是返回1,非空返回0
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	if (pst->_top == 0)
		return true;
	else
		return false;
}(9)打印栈
//打印栈
void StackPrint(Stack* pst)
{
	while (!StackEmpty(pst))
	{
		printf("%d\n", StackTop(pst));
		StackPop(pst);
	}
}(10)销毁栈
//销毁栈
void StackDestory(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	free(pst->_a);
	pst->_a = NULL;
	pst->_top = pst->_capacity = 0;
}









