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前言
上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup
使用TargetGroup追随多个模型
1. 创建二个游戏物体

2. 创建TargetGroup相机

3. 设置相机
点+创建2个目标,并把个cube拖进去
 
视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设置比较好的视角
 
调整目标占屏幕的比例,1表示占满整个屏幕
 
 
 这里也可以设置阻力系数和最大最小视野
 
4. 完成

Libvirt 迁移标志详解
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2024-02-05
上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup


点+创建2个目标,并把个cube拖进去
 
视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设置比较好的视角
 
调整目标占屏幕的比例,1表示占满整个屏幕
 
 
 这里也可以设置阻力系数和最大最小视野
 

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