用例的定义
 软件测试的核心,为了特定的目的而设计的一组测试输入执行条件,预期结果的输出文档
 用例的构成要素
 用例编号 用例标题 测试项目 用例级别 预置条件 测试输入 执行步骤 预期结果 实际结果 测试人
 黑盒测试
 设计方法
 1.等价类:在所有测试的数据中,具有某种共同的数据子集
 有效等价:满足要求
 无效等价:不符合要求
 (1)分析需求确定输入的数据类型
 地区码(3/4位) 电话号码(7/8位)
 (2)根据输入的规则,划分有效和无效等价类
 输入 输出 长度 集合 组成规则
 固定号码 地区码 3/4位 数字 以0开头
 电话号码 7/8位 数字 以非0非1开头
 (3)编写测试用例覆盖等价类,有效可组合覆盖,无效则单条写用例
2.边界值
 选区正好等于、刚刚好小于边界值作为测试数据
 分析需求,确定输入的数据类型
3.判定表法
 用户是否欠费 用户是否关机 是否允许主被叫
 全组合在分析
 4.因果图法
 分析需求获取条件和动作
 分析条件与条件之间的关系
 通过关系画出因果图
 将因果图转换判定表
 5.状态迁徙图法
 首先要找出所有的状态,然后在分析各个状态之间的转换条件和转换路径。然后从其状态迁移路径覆盖的角度来设计测试用例。
 分析需求找到状态节点
 画出状态迁移图
 画出状态迁移树
 转化为用例
 6.场景法
 多个功能之间的组合逻辑测试
 基本流 备选流 异常流
 从开始到结束才算一个场景
 找全场景标准所有的路径均被覆盖
 分析需求 找到基本流和备选流
 根据基本流和备选流找到场景
 每个场景有一个用例
 7.正交实验法(配置 运营)
 参数配置类功能,参数相互组合
 8.错误推测法(经验和直觉)针对性设计追加测试用例










