勤奋地搬运工又、又来了!给朕上代码。
#undef UNICODE
 #undef _UNICODE
 #include <iostream>
 #include <iomanip>
 #include <string>
 #include <cstdlib>
 #include <ctime>
 #include <windows.h>
 #include <conio.h>
 #include <fstream>
 #include <stdio.h>
 using namespace std;
 namespace _game
 {
     
     //常量
     const long long ESC=27,
                     Enter=13,
                     Tab=9,
                     Shang=38,
                     Xia=40,
                     Zuo=37,
                     You=39,
                     Kong=' ',
                     z_sb=VK_LBUTTON,
                     y_sb=VK_RBUTTON,
                     Shift=VK_SHIFT,
                     z_Shift=VK_LSHIFT,
                     y_Shift=VK_RSHIFT,
                     Ctrl=VK_CONTROL,
                     z_Ctrl=VK_LCONTROL,
                     y_Ctrl=VK_RCONTROL,
                     Alt=VK_MENU,
                     z_Alt=VK_LMENU,
                     y_Alt=VK_RMENU,
                     A='A',
                     B='B',
                     C='C',
                     D='D',
                     E='E',
                     F='F',
                     G='G',
                     H='H',
                     I='I',
                     J='J',
                     K='K',
                     L='L',
                     M='M',
                     N='N',
                     O='O',
                     P='P',
                     Q='Q',
                     R='R',
                     S='S',
                     T='T',
                     U='U',
                     V='V',
                     W='W',
                     X='X',
                     Y='Y',
                     Z='Z';
     
     //结构体
     struct cdhs//存档结构体
     {
         void out(int n, string name)//输出存档
         {
             ofstream cd(&name[0]);
             cd << n;
             return;
         }
         void out(long long n, string name)
         {
             ofstream cd(&name[0]);
             cd << n;
             return;
         }
         void out(bool n, string name)
         {
             ofstream cd(&name[0]);
             cd << n;
             return;
         }
         void out(char n, string name)
         {
             ofstream cd(&name[0]);
             cd << n;
             return;
         }
         void out(string n, string name)
         {
             ofstream cd(&name[0]);
             cd << n;
             return;
         }//重载
         void in(int& n, string name)//读入存档
         {
             ifstream cd(&name[0]);
             cd >> n;
             return;
         }
         void in(long long& n, string name)
         {
             ifstream cd(&name[0]);
             cd >> n;
             return;
         }
         void in(bool& n, string name)
         {
             ifstream cd(&name[0]);
             cd >> n;
             return;
         }
         void in(char& n, string name)
         {
             ifstream cd(&name[0]);
             cd >> n;
             return;
         }
         void in(string& n, string name)
         {
             ifstream cd(&name[0]);
             cd >> n;
             return;
         }//重载 
     };
     struct hl//行列
     {
         long long h,l;
     };
     
     //函数
     bool axj(long long key)
     {
         return (GetKeyState(key)<0)?(true):(false);
     }
     void bout(string n, long long s=50,bool f=0,char key=13)//输出
     {
         for (long long i = 0; i < n.size(); i++)
         {
             if (f&&GetKeyState(key)<0)
             {
                 cout<<n.substr(i,n.size());
                 return ;
             }
             cout << n[i];
             Sleep(s);
         }
         return;
     }
     void ckbb()//查看当前b_game.h库版本信息
     {
         system("cls");
         cout << "库名:b_game.h\n";
         cout << "类型:拓展库\n";
         cout << "版本号:2.0.1\n";
         return;
     }
     void gs(long long h, long long l, string z)//格式
     {
         for (long long i = 1; i <= h; i++)
             cout << "\n";
         for (long long i = 1; i <= l; i++)
             cout << " ";
         cout << z;
         return;
     }
     hl sbwz(bool x=1,bool n=1)//鼠标位置
     {
         HANDLE hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
         HWND h=GetForegroundWindow();
         CONSOLE_FONT_INFO consoleCurrentFont;
         hl hl;
         POINT p;
         if(x)
         {
             GetCursorPos(&p);
             ScreenToClient(h,&p);
         }
         else
         {
             GetCursorPos(&p);
         }
         if(n)
         {
             GetCurrentConsoleFont(hOutput, FALSE, &consoleCurrentFont);
             p.x/=consoleCurrentFont.dwFontSize.X;
             p.y/=consoleCurrentFont.dwFontSize.Y;
         }
         hl.h=p.y+1;
         hl.l=p.x+1;
         return hl;
     }
     void yanse(int n)//颜色
     {
         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), n);
         return;
     }
     void ycbj()//移除快速编辑模式
     {
         HANDLE hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
         DWORD mode;
         GetConsoleMode(hStdin, &mode);
         mode&=~ENABLE_QUICK_EDIT_MODE;
         SetConsoleMode(hStdin, mode);
         return ;
     }
     void ycgb()//隐藏光标
     {
         CONSOLE_CURSOR_INFO cursor;
         cursor.bVisible = FALSE;
         cursor.dwSize = sizeof(cursor);
         HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
         SetConsoleCursorInfo(handle, &cursor);
         return;
     }
     void ydgb(long long h, long long l)//移动光标
     {
         COORD pos = { l-1,h-1 };
         HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
         SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
         return;
     }
 }
 using namespace _game;
 using std::cout;
 using std::cin;
 const long long dts = 9;
 long long wj1x, wj1y, wj2x, wj2y, wj3x, wj3y, wj4x, wj4y, cs = 0, dtbh, sy, runs, cgjd = 1, y_1x, y_1y, y_2x, y_2y, y_3x, y_3y, y_4x, y_4y;
 cdhs cddx;
 bool f = 1, t1 = 1, t2 = 1, t3 = 1, t4 = 1, cxjs = 1, hyflag = 1;
 long long csx[dts + 1] = {
     0,
     18,
     18,
     18,
     14,
     1,
     3,
     1,
     3,
     18
 };
 long long csy[dts + 1] = {
     0,
     1,
     1,
     1,
     1,
     1,
     1,
     1,
     37,
     1
 };
 string dtm[dts + 1] = {
     "空地图",
     "新手练习",
     "蹦床天地",
     "信仰之跃",
     "生死双道",
     "天空跳床",
     "小心暗刺",
     "转来转去",
     "9 9 加 6",
     "天空尖刺"
 };
 string dt[dts + 1][21] = {
     {
         "                                                                            ",//
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
     },
     {
         "                                                                            =",//
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                                            =",
         "                                                          ===================",
         "                                                                            =",
         "                                                             ====           =",
         "                                                            =               =",
         "                       <     >                             =               $=",
         " ====     ====^^^^==================-               =======                 =",
         "                                                                            ="
     },
     {
         "                                                                            ",//
         "                             =                                <             ",
         "                             =                                <             ",
         "                             =                                <         $   ",
         "                             =                                <             ",
         "                             =                                <             ",
         "                     ---                                      <             ",
         "                             =                                              ",
         "                             ======-=====-===---=----=-=----========-=======",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "               ---                                                          ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         " ---------------------------------------------------------------------------",
         "                                                                            "
     },
     {
         "                                                                            ",//
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "  ==                                                                  ===   ",
         "  =                                                                     =   ",
         "  =                                                                     =   ",
         "  =                                                        $            =   ",
         "  =                                                                     =   ",
         "  =                                                                     = - ",
         "                                                                        =   ",
         " -==                                                                    =   ",
         "                                                                        =   ",
         "     ==                                                                 =   ",
         "                                                     ===                =-  ",
         "        ==                                                              =   ",
         "                                               ====                     =   ",
         "     ===                                                                =   ",
         "                                            ==                          =   ",
         "  ===                                  ==                                   ",
         " =                               ===                                 ======-",
         "                                                                            ",
     },
     {
         "                                                                            ",//
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                ==  ===  == ",
         "                                                        ===  ===          < ",
         "                                                  ==                      < ",
         "                                                                          < ",
         "                  ==                           ==^^^^^^^^^^^==            < ",
         "                         ======                                           < ",
         "              ==                       === =======                        < ",
         "               ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^< ",
         "         ==                                                               < ",
         "                                                                          < ",
         "     ==                                                                   < ",
         "                                                 ^                         $",
         " ========>  <=== === === ==  = === = == === ==== ^ ====  === == = == = =====",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            ",
     },
     {
         "                                                                            ",//
         "   <                                                                        ",
         "   <                                                                        ",
         "   <                                                                        ",
         "   <                                                                        ",
         "   <                                                                        ",
         "   <                                            ---                         ",
         "   <                          ==                                            ",
         "   <                                                                        ",
         "   <           =                         ---                                ",
         "   <           =                                                            ",
         "   <           =                                                            ",
         "   <           =                                                            ",
         "   <           =                                                            ",
         "   <           =                                                            ",
         "   <           =         ---                                                ",
         "   <           =                                                           $",
         "               =                                                            ",
         " =====---------=^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^",
         "                                                                            ",
         "                                                                            "
     },
     {
         "                                                                            ",//
         "                                                                           =",
         "                                                                           =",
         "                                                                           =",
         " ====^=====^=====^=====^=====^=====^=====^=====^=====^=====^=====^=====^== =",
         "                                                                           =",
         "                                   ==========      <>                      =",
         "                                             =           <>         <>     =",
         "   ==============================^^^^^^^^^^^^=============================^=",
         "        <                                                                  =",
         "        <             ==                                   ==              =",
         "        <            =                                    =                =",
         " ^^^    <           =                                    =                 =",
         "        <          =                                    =                  =",
         "        <         =                                    =                   =",
         "    ^^^^<        =                                    =                    =",
         "        <       =                                    =                     =",
         "        <      =                                    =                      =",
         "              =                                    =                       =",
         " ==============                               =====                       $=",
         "                                                                           ="
     },
     {
         "                                                                            ",//
         "   <                                                                       =",
         "   <                                                                       =",
         "   <                                                                       =",
         "   <               =============================                           =",
         "   <               =          =    =           =                           =",
         "   <               =          =    =           = =====================     =",
         "   <               =   ==     =   $=       ==  = =                    ==   =",
         "   <               =   =      =    =       =   = =                         =",
         "   <               =  ==  ^^^^==           =  == =                       ===",
         "   <               =   =      =       ^^^^^=   = =              ===  ===   =",
         "   <               ==  =      ===============  = =                         =",
         "   <               =   =^^                     = =           ==            =",
         "   <               = =========================== =             ===         =",
         "   <               =                             =               =         =",
         "   <    ^          ===============================               =         =",
         "   <   =>                                                        ====      =",
         "      ==>                                                                ===",
         " ====================================================================      =",
         "                                                                           =",
         "                                                                           ="
     },
     {
         "                                                                            ",//
         "                              >                   <      =              =   ",
         "                              >                   <      =              =   ",
         "        =                     >                   <      =        =     =   ",
         " ^^^^    =                    >     ===           <      =        ==    =   ",
         "         <=                   >               = =^       =         ===  =   ",
         "         < =                                 <    <      =$             =   ",
         "         <  =                  ^^^^^^^^^^^^^^^    <      =            ===   ",
         "      ^^^<   =                                  ^^       =^^^^^^^^==    =   ",
         "         <    =           ========             ^         =============  =   ",
         "         <     =                  ====   === <^                         =   ",
         "         <     ======^^^^^^^^^^^^^  >      ^^            ================   ",
         "         <                           ^^^^                                   ",
         " ^^^^    <         ==                                ==                     ",
         "         <        =                                                         ",
         "         <       =                               ==                         ",
         " ==== ^^^       =                                                           ",
         "               =                             ==                             ",
         "     ==========                     =======                                 ",
         "                                                                            ",
         "                                                                            "
     },
     {
         "                          =                                     <     <     ",//
         "                          =                                     <     <     ",
         "                          =                                     <     <     ",
         "                          =                                     <     <     ",
         "                          =                                     <     <$    ",
         "                     <    =                            <>       <     <     ",
         "             ======  <    =                            <>       <     <     ",
         "                     <    =               ^--^    ^--^ <>  ^    <     <     ",
         "                     <    =                            <>       <     <     ",
         "                     <    =                            <>       <     <     ",
         "                     <    =                            <>       <     <     ",
         "                 --- <    =      ^--^                  <>    ^  <     <   --",
         "               =     <    =                            <>       <     <     ",
         "              =      <    =                            <>       <     <     ",
         "              =      <    =                            <>       <     <     ",
         "         ^^^^^^      <    =                            <> ^     <     <     ",
         "               ---   <    =  --                        <>                   ",
         "                     <        <                        <>                   ",
         "                     <        <                        <>                   ",
         " ===------------------------------------------------------------------------",
         "                                                                            ",
     }
 };
 //基础函数
 void csh()
 {
     f = 1, t1 = 1, t2 = 1, t3 = 1, t4 = 1;
     cs = 0;
     return;
 }
 void gb()
 {
     CONSOLE_CURSOR_INFO cursor;
     cursor.bVisible = FALSE;
     cursor.dwSize = sizeof(cursor);
     HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
     SetConsoleCursorInfo(handle, &cursor);
     return;
 }
 void out();
 void in();
 void lx();
 void bd();
 void gx();
 void yl();
 //页面函数
 void zym();
 void yxym();
 void smym();
 void szsmym();
 void wpsmym();
 void yxjqym();
 void yxbbsm();
 //模式函数
 void youxi();
 void suij();
 void cg();
 int main()
 {
     system("mode con cols=76 lines=20");
     system("title 跑酷");
     cout << "加载中...";
     srand(time(0));
     yanse(240);
     ycbj();
     gb();
     hyflag = 1;
     cddx.in(cgjd, "闯关进度.binggan");
     system("cls");
     while (cxjs)
     {
         zym();
         system("cls");
     }
     cddx.out(cgjd, "闯关进度.binggan");
     return 0;
 }
 void zym()
 {
     yanse(240);
     char s;
     system("cls");
     gs(5, 32, "跑酷");
     gs(2, 0, "");
     gs(1, 30, "退出");
     gs(2, 30, "开始游戏");
     gs(2, 30, "游戏说明");
     gs(2, 30, "游戏存档");
 //    if (hyflag)
 //    {
 //        MessageBox(0, "欢迎来到跑酷\n\n制作:饼干", "系统", MB_OK);
 //        hyflag = 0;
 //    }
     while (1)
     {
         long long h = sbwz().h, l = sbwz().l;
         if (h == 9 && 31 <= l && l <= 34)//
         {
             if (axj(z_sb))
             {
                 s = '0';
                 break;
             }
             else
             {
                 ydgb(9, 34);
                 cout << "\b\b\b";
                 yanse(7);
                 cout << "退出";
             }
         }
         else
         {
             ydgb(9, 34);
             cout << "\b\b\b";
             yanse(240);
             cout << "退出";
         }
         if (h == 11 && 31 <= l && l <= 38)//
         {
             if (axj(z_sb))
             {
                 s = '1';
                 break;
             }
             else
             {
                 ydgb(11, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(7);
                 cout << "开始游戏";
             }
         }
         else
         {
             ydgb(11, 38);
             cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
             yanse(240);
             cout << "开始游戏";
         }
         if (h == 13 && 31 <= l && l <= 38)//
         {
             if (axj(z_sb))
             {
                 s = '2';
                 break;
             }
             else
             {
                 ydgb(13, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(7);
                 cout << "游戏说明";
             }
         }
         else
         {
             ydgb(13, 38);
             cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
             yanse(240);
             cout << "游戏说明";
         }
         if (h == 15 && 31 <= l && l <= 38)
         {
             if (axj(z_sb))
             {
                 s = '3';
                 break;
             }
             else
             {
                 ydgb(15, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(7);
                 cout << "游戏存档";
             }
         }
         else
         {
             ydgb(15, 38);
             cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
             yanse(240);
             cout << "游戏存档";
         }
     }
     Sleep(150);
     switch (s)
     {
     case '0':
 //        if (MessageBox(0, "确定退出?", "系统", MB_YESNO) == IDYES)
 //        {
             cxjs = 0;
             MessageBox(0, "再见!\n\n制作:饼干", "系统", MB_OK);
             return;
 //        }
 //        else
 //        {
 //            yanse(240);
 //            system("cls");
 //        }
         break;
     case '1':
         yxym();
         break;
     case '2':
         smym();
         break;
     case '3':
         cddx.out(cgjd, "闯关进度.binggan");
 //        MessageBox(0, "存档成功", "系统", MB_OK);
         break;
     }
     return;
 }
 void yxym()
 {
     yanse(240);
     char s;
     system("cls");
     while (1)
     {
         gs(8, 30, "退出");
         gs(2, 30, "单人模式");
         gs(1, 30, "双人模式");
         gs(1, 30, "三人模式");
         gs(1, 30, "四人模式");
         while (1)
         {
             long long h = sbwz().h, l = sbwz().l;
             if (h == 9 && 31 <= l && l <= 34)//
             {
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '0';
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     ydgb(9, 38);
                     cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                     yanse(7);
                     cout << "退出";
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(9, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(240);
                 cout << "退出";
             }
             if (h == 11 && 31 <= l && l <= 38)//
             {
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '1';
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     ydgb(11, 38);
                     cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                     yanse(7);
                     cout << "单人模式";
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(11, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(240);
                 cout << "单人模式";
             }
             if (h == 12 && 31 <= l && l <= 38)//
             {
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '2';
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     ydgb(12, 38);
                     cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                     yanse(7);
                     cout << "双人模式";
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(12, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(240);
                 cout << "双人模式";
             }
             if (h == 13 && 31 <= l && l <= 38)//
             {
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '3';
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     ydgb(13, 38);
                     cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                     yanse(7);
                     cout << "三人模式";
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(13, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(240);
                 cout << "三人模式";
             }
             if (h == 14 && 31 <= l && l <= 38)//
             {
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '4';
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     ydgb(14, 38);
                     cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                     yanse(7);
                     cout << "四人模式";
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(14, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(240);
                 cout << "四人模式";
             }
         }
         Sleep(150);
         switch (s)
         {
         case '0':
             return;
         case '1':
             runs = 1;
             break;
         case '2':
             runs = 2;
             break;
         case '3':
             runs = 3;
             break;
         case '4':
             runs = 4;
             break;
         }
         youxi();
     }
     return;
 }
 void out()
 {
     for (long long i = 1; i <= 19; i++)
     {
         for (long long j = 1; j <= 75; j++)
         {
             if (i == wj1x && j == wj1y)
             {
                 yanse(11);
                 cout << "*";
             }
             else
                 if (i == wj2x && j == wj2y && runs >= 2)
                 {
                     yanse(12);
                     cout << "+";
                 }
                 else
                     if (i == wj3x && j == wj3y && runs >= 3)
                     {
                         yanse(14);
                         cout << "!";
                     }
                     else
                         if (i == wj4x && j == wj4y && runs >= 4)
                         {
                             yanse(10);
                             cout << "#";
                         }
                         else
                             if (dt[dtbh][i][j] == '$')
                             {
                                 yanse(7);
                                 cout << "$";
                             }
                             else
                             {
                                 yanse(240);
                                 cout << dt[dtbh][i][j];
                             }
         }
         cout << endl;
     }
     return;
 }
 void in()
 {
     yanse(240);
     char s;
     if (GetKeyState('P') < 0)
     {
         system("cls");
         for (long long i = 1; i <= 6; i++)
         {
             cout << "\n";
         }
         for (long long i = 1; i <= 30; i++)
             cout << " ";
         cout << "暂停中\n\n";
         for (long long i = 1; i <= 30; i++)
             cout << " ";
         cout << "退出\n";
         for (long long i = 1; i <= 30; i++)
             cout << " ";
         cout << "返回\n";
         while (1)
         {
             long long h = sbwz().h, l = sbwz().l;
             if (h == 9 && 31 <= l && l <= 34)//
             {
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '0';
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     ydgb(9, 38);
                     cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                     yanse(7);
                     cout << "退出";
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(9, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(240);
                 cout << "退出";
             }
             if (h == 10 && 31 <= l && l <= 34)//
             {
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '1';
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     ydgb(10, 38);
                     cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                     yanse(7);
                     cout << "返回";
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(10, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(240);
                 cout << "返回";
             }
         }
         Sleep(150);
         switch (s)
         {
         case '0':
             f = 0;
             sy = 0;
             yanse(240);
             return;
         case '1':
             yanse(240);
             system("cls");
             out();
             system("cls");
             out();
             break;
         }
     }
     if (GetKeyState(38) < 0 && (dt[dtbh][wj1x - 1][wj1y] == ' ' || dt[dtbh][wj1x - 1][wj1y] == '$') && wj1x > 1 && t1)
     {
         wj1x--;
         for (long long i = 1; i <= 2; i++)
             if (dt[dtbh][wj1x - 1][wj1y] == ' ' && wj1x > 1)wj1x--;
         t1 = 0;
     }
     if (GetKeyState(37) < 0 && (dt[dtbh][wj1x][wj1y - 1] == ' ' || dt[dtbh][wj1x][wj1y - 1] == '$') && wj1y - 1 > 0)
     {
         wj1y--;
     }
     if (GetKeyState(39) < 0 && (dt[dtbh][wj1x][wj1y + 1] == ' ' || dt[dtbh][wj1x][wj1y + 1] == '$') && wj1y - 1 <= 100)
     {
         wj1y++;
     }
     if (runs >= 2)
     {
         if (GetKeyState('W') < 0 && (dt[dtbh][wj2x - 1][wj2y] == ' ' || dt[dtbh][wj2x - 1][wj2y] == '$') && wj2x > 1 && t2)
         {
             wj2x--;
             for (long long i = 1; i <= 2; i++)
                 if (dt[dtbh][wj2x - 1][wj2y] == ' ' && wj2x > 1)wj2x--;
             t2 = 0;
         }
         if (GetKeyState('A') < 0 && (dt[dtbh][wj2x][wj2y - 1] == ' ' || dt[dtbh][wj2x][wj2y - 1] == '$') && wj2y - 1 > 0)
         {
             wj2y--;
         }
         if (GetKeyState('D') < 0 && (dt[dtbh][wj2x][wj2y + 1] == ' ' || dt[dtbh][wj2x][wj2y + 1] == '$') && wj1y - 1 <= 100)
         {
             wj2y++;
         }
     }
     if (runs >= 3)
     {
         if (GetKeyState('I') < 0 && (dt[dtbh][wj3x - 1][wj3y] == ' ' || dt[dtbh][wj3x - 1][wj3y] == '$') && wj3x > 1 && t3)
         {
             wj3x--;
             for (long long i = 1; i <= 2; i++)
                 if (dt[dtbh][wj3x - 1][wj3y] == ' ' && wj3x > 1)wj3x--;
             t3 = 0;
         }
         if (GetKeyState('J') < 0 && (dt[dtbh][wj3x][wj3y - 1] == ' ' || dt[dtbh][wj3x][wj3y - 1] == '$') && wj3y - 1 > 0)
         {
             wj3y--;
         }
         if (GetKeyState('L') < 0 && (dt[dtbh][wj3x][wj3y + 1] == ' ' || dt[dtbh][wj3x][wj3y + 1] == '$') && wj3y - 1 <= 100)
         {
             wj3y++;
         }
     }
     if (runs >= 4)
     {
         if (GetKeyState(101) < 0 && (dt[dtbh][wj4x - 1][wj4y] == ' ' || dt[dtbh][wj4x - 1][wj4y] == '$') && wj4x > 1 && t4)
         {
             wj4x--;
             for (long long i = 1; i <= 2; i++)
                 if (dt[dtbh][wj4x - 1][wj4y] == ' ' && wj4x > 1)wj4x--;
             t4 = 0;
         }
         if (GetKeyState(97) < 0 && (dt[dtbh][wj4x][wj4y - 1] == ' ' || dt[dtbh][wj4x][wj4y - 1] == '$') && wj4y - 1 > 0)
         {
             wj4y--;
         }
         if (GetKeyState(99) < 0 && (dt[dtbh][wj4x][wj4y + 1] == ' ' || dt[dtbh][wj4x][wj4y + 1] == '$') && wj4y - 1 <= 100)
         {
             wj4y++;
         }
     }
     return;
 }
 void lx()
 {
     if (dt[dtbh][wj1x + 1][wj1y] == ' ' || dt[dtbh][wj1x + 1][wj1y] == '$')wj1x++;
     else t1 = 1;
     if (dt[dtbh][wj2x + 1][wj2y] == ' ' || dt[dtbh][wj2x + 1][wj2y] == '$')wj2x++;
     else t2 = 1;
     if (dt[dtbh][wj3x + 1][wj3y] == ' ' || dt[dtbh][wj3x + 1][wj3y] == '$')wj3x++;
     else t3 = 1;
     if (dt[dtbh][wj4x + 1][wj4y] == ' ' || dt[dtbh][wj4x + 1][wj4y] == '$')wj4x++;
     else t4 = 1;
     return;
 }
 void yl()
 {
     if (dt[dtbh][wj1x][wj1y] == '$')
     {
         f = 0;
         sy = 1;
     }
     if (dt[dtbh][wj2x][wj2y] == '$')
     {
         f = 0;
         sy = 2;
     }
     if (dt[dtbh][wj3x][wj3y] == '$')
     {
         f = 0;
         sy = 3;
     }
     if (dt[dtbh][wj4x][wj4y] == '$')
     {
         f = 0;
         sy = 4;
     }
     return;
 }
 void bd()
 {
     if (wj1x == 20)
     {
         wj1x = csx[dtbh]; wj1y = csy[dtbh];
     }
     if (wj2x == 20)
     {
         wj2x = csx[dtbh]; wj2y = csy[dtbh];
     }
     if (wj3x == 20)
     {
         wj3x = csx[dtbh]; wj3y = csy[dtbh];
     }
     if (wj4x == 20)
     {
         wj4x = csx[dtbh]; wj4y = csy[dtbh];
     }
     if (dt[dtbh][wj1x + 1][wj1y] == '^')
     {
         wj1x = csx[dtbh]; wj1y = csy[dtbh];
     }
     if (dt[dtbh][wj2x + 1][wj2y] == '^')
     {
         wj2x = csx[dtbh]; wj2y = csy[dtbh];
     }//
     if (dt[dtbh][wj3x + 1][wj3y] == '^')
     {
         wj3x = csx[dtbh]; wj3y = csy[dtbh];
     }
     if (dt[dtbh][wj4x + 1][wj4y] == '^')
     {
         wj4x = csx[dtbh]; wj4y = csy[dtbh];
     }//
     if (dt[dtbh][wj1x][wj1y + 1] == '<')
     {
         wj1x = csx[dtbh]; wj1y = csy[dtbh];
     }
     if (dt[dtbh][wj2x][wj2y + 1] == '<')
     {
         wj2x = csx[dtbh]; wj2y = csy[dtbh];
     }//
     if (dt[dtbh][wj3x][wj3y + 1] == '<')
     {
         wj3x = csx[dtbh]; wj3y = csy[dtbh];
     }
     if (dt[dtbh][wj4x][wj4y + 1] == '<')
     {
         wj4x = csx[dtbh]; wj4y = csy[dtbh];
     }//
     if (dt[dtbh][wj1x][wj1y - 1] == '>')
     {
         wj1x = csx[dtbh]; wj1y = csy[dtbh];
     }
     if (dt[dtbh][wj2x][wj2y - 1] == '>')
     {
         wj2x = csx[dtbh]; wj2y = csy[dtbh];
     }//
     if (dt[dtbh][wj3x][wj3y - 1] == '>')
     {
         wj3x = csx[dtbh]; wj3y = csy[dtbh];
     }
     if (dt[dtbh][wj4x][wj4y - 1] == '>')
     {
         wj4x = csx[dtbh]; wj4y = csy[dtbh];
     }//
     if (dt[dtbh][wj1x + 1][wj1y] == '-')
     {
         for (long long i = 1; i <= 10 && wj1x > 1; i++)
         {
             if (dt[dtbh][wj1x - 1][wj1y] == ' ' || dt[dtbh][wj1x - 1][wj1y] == '$')
             {
                 wj1x--;
             }
             else
                 break;
         }
     }
     if (dt[dtbh][wj2x + 1][wj2y] == '-')
     {
         for (long long i = 1; i <= 10 && wj2x > 1; i++)
         {
             if (dt[dtbh][wj2x - 1][wj2y] == ' ' || dt[dtbh][wj2x - 1][wj2y] == '$')
             {
                 wj2x--;
             }
             else
                 break;
         }
     }//
     if (dt[dtbh][wj3x + 1][wj3y] == '-')
     {
         for (long long i = 1; i <= 10 && wj3x > 1; i++)
         {
             if (dt[dtbh][wj3x - 1][wj3y] == ' ' || dt[dtbh][wj3x - 1][wj3y] == '$')
             {
                 wj3x--;
             }
             else
                 break;
         }
     }
     if (dt[dtbh][wj4x + 1][wj4y] == '-')
     {
         for (long long i = 1; i <= 10 && wj4x > 1; i++)
         {
             if (dt[dtbh][wj4x - 1][wj4y] == ' ' || dt[dtbh][wj4x - 1][wj4y] == '$')
             {
                 wj4x--;
             }
             else
                 break;
         }
     }
     return;
 }
 void youxi()
 {
     yanse(240);
     system("cls");
     char s;
     while (1)
     {
         for (long long i = 1; i <= 8; i++)
             cout << "\n";
         for (long long i = 1; i <= 30; i++)
             cout << " ";
         cout << "退出\n\n";
         for (long long i = 1; i <= 30; i++)
             cout << " ";
         cout << "随机\n\n";
         for (long long i = 1; i <= 30; i++)
             cout << " ";
         cout << "闯关\n";
         while (1)
         {
             long long h = sbwz().h, l = sbwz().l;
             if (h == 9 && 31 <= l && l <= 34)//
             {
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '0';
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     ydgb(9, 38);
                     cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                     yanse(7);
                     cout << "退出";
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(9, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(240);
                 cout << "退出";
             }
             if (h == 11 && 31 <= l && l <= 34)//
             {
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '1';
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     ydgb(11, 38);
                     cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                     yanse(7);
                     cout << "随机";
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(11, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(240);
                 cout << "随机";
             }
             if (h == 13 && 31 <= l && l <= 34)//
             {
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '2';
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     ydgb(13, 38);
                     cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                     yanse(7);
                     cout << "闯关";
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(13, 38);
                 cout << "\b\b\b\b\b\b\b";
                 yanse(240);
                 cout << "闯关";
             }
         }
         Sleep(150);
         switch (s)
         {
         case '0':
             yanse(240);
             system("cls");
             return;
         case '1':
             suij();
             break;
         case '2':
             cg();
             break;
         }
         system("cls");
     }
     return;
 }
 void suij()
 {
     char s;
     while (1)
     {
         csh();
         dtbh = rand() % dts + 1;
         wj1x = wj2x = wj3x = wj4x = csx[dtbh];
         wj1y = wj2y = wj3y = wj4y = csy[dtbh];
         system("cls");
         out();
         for (long long i = 1; f; i++)
         {
             gx();
             yanse(240);
             Sleep(50);
             in();
             yl();
             bd();
             yl();
             if (cs == 1)
                 lx();
             yl();
             if (cs == 1)cs = -1;
             cs++;
             if (i == 1)
             {
                 system("cls");
                 out();
             }
         }
         system("cls");
         if (runs >= 2)
         {
             if (sy == 0)
             {
                 system("cls");
                 return;
             }
             if (sy == 1)
             {
                 yanse(11);
                 system("cls");
                 cout << "*赢了!";
                 cout << "\n点击继续";
                 while (!axj(z_sb));
                 Sleep(150);
             }
             else
                 if (sy == 2)
                 {
                     yanse(12);
                     system("cls");
                     cout << "+赢了!";
                     cout << "\n点击继续";
                     while (!axj(z_sb));
                     Sleep(150);
                 }
                 else
                     if (sy == 3)
                     {
                         yanse(14);
                         system("cls");
                         cout << "!赢了!";
                         cout << "\n点击继续";
                         while (!axj(z_sb));
                         Sleep(150);
                     }
                     else
                         if (sy == 4)
                         {
                             yanse(10);
                             system("cls");
                             cout << "#赢了!";
                             cout << "\n点击继续";
                             while (!axj(z_sb));
                             Sleep(150);
                         }
         }
         else
         {
             if (sy == 0)
             {
                 system("cls");
                 return;
             }
             else
             {
                 yanse(11);
                 system("cls");
                 cout << "你赢了!!!";
                 cout << "\n点击继续";
                 while (!axj(z_sb));
             }
         }
         yanse(240);
         system("cls");
         cout << "是否返回?\n";
         cout << "返回\n";
         cout << "继续";
         while (1)
         {
             long long h = sbwz().h, l = sbwz().l;
             if (h == 2 && 1 <= l && l <= 4)
             {
                 ydgb(2, 1);
                 yanse(7);
                 cout << "返回";
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = 'y';
                     break;
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(2, 1);
                 yanse(240);
                 cout << "返回";
             }
             if (h == 3 && 1 <= l && l <= 4)
             {
                 ydgb(3, 1);
                 yanse(7);
                 cout << "继续";
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = 'n';
                     break;
                 }
             }
             else
             {
                 ydgb(3, 1);
                 yanse(240);
                 cout << "继续";
             }
         }
         Sleep(150);
         if (s == 'y')
         {
             f = 0;
             yanse(240);
             system("cls");
             return;
         }
         yanse(240);
         system("cls");
     }
     return;
 }
 void gx()
 {
     if (dt[dts][y_1x][y_1y] != '$')
     {
         yanse(240);
         ydgb(y_1x, y_1y + 1);
         cout << '\b' << " ";
     }
     if (runs >= 2 && dt[dts][y_2x][y_2y] != '$')
     {
         ydgb(y_2x, y_2y + 1);
         cout << '\b' << " ";
     }
     if (runs >= 3 && dt[dts][y_3x][y_3y] != '$')
     {
         ydgb(y_3x, y_3y + 1);
         cout << '\b' << " ";
     }
     if (runs >= 4 && dt[dts][y_4x][y_4y] != '$')
     {
         ydgb(y_4x, y_4y + 1);
         cout << '\b' << " ";
     }
     if (runs >= 4 && dt[dts][wj4x][wj4y] != '$')
     {
         yanse(10);
         ydgb(wj4x, wj4y + 1);
         if (dt[dts][y_4x][y_4y] != '$')
         {
             cout << '\b';
             cout << "#";
         }
     }
     if (runs >= 3 && dt[dts][wj3x][wj3y] != '$')
     {
         yanse(14);
         ydgb(wj3x, wj3y + 1);
         if (dt[dts][y_3x][y_3y] != '$')
         {
             cout << '\b';
             cout << "!";
         }
     }
     if (runs >= 2 && dt[dts][wj2x][wj2y] != '$')
     {
         yanse(12);
         ydgb(wj2x, wj2y + 1);
         if (dt[dts][y_2x][y_2y] != '$')
         {
             cout << '\b';
             cout << "+";
         }
     }
     if (dt[dts][wj1x][wj1y] != '$')
     {
         yanse(11);
         ydgb(wj1x, wj1y + 1);
         if (dt[dts][y_1x][y_1y] != '$')
         {
             cout << '\b';
             cout << "*";
         }
     }
     y_1x = wj1x, y_1y = wj1y;
     if (runs >= 2)
     {
         y_2x = wj2x, y_2y = wj2y;
     }
     if (runs >= 3)
     {
         y_3x = wj3x, y_3y = wj3y;
     }
     if (runs >= 4)
     {
         y_4x = wj4x, y_4y = wj4y;
     }
     yanse(240);
     return;
 }
 void cg()
 {
     bool flag = 1;
     char s;
     system("cls");
     while (1)
     {
         csh();
         while (f)
         {
             flag = 1;
             system("cls");
             cout << "退出" << endl;
             for (long long i = 1; i <= dts; i++)
             {
                 if (cgjd >= i)
                 {
                     cout << dtm[i];
                     if (cgjd == i)
                     {
                         cout << "=";
                     }
                     for (long long j = 1; j <= 15 - dtm[i].size() - (cgjd == i); j++)
                     {
                         cout << " ";
                     }
                 }
                 else
                 {
                     cout << "????";
                     for (long long j = 1; j <= 14 - 7; j++)
                     {
                         cout << " ";
                     }
                 }
                 if (i % 4 == 0)
                     cout << endl;
             }
             while (flag)
             {
                 long long h = sbwz().h, l = sbwz().l;
                 long long da[4] = { 1,16,31,46 },
                     db[4] = { 8,23,38,53 };
                 if (h == 1 && 1 <= l && l <= 4)
                 {
                     ydgb(1, 1);
                     yanse(7);
                     cout << "退出";
                     if (axj(z_sb))
                     {
                         yanse(240);
                         system("cls");
                         return;
                     }
                 }
                 else
                 {
                     ydgb(1, 1);
                     yanse(240);
                     cout << "退出";
                 }
                 for (long long i = 0; i < dts; i++)
                 {
                     if (h == (i / 4) + 2 && da[i % 4] <= l && l <= db[i % 4])
                     {
                         ydgb((i / 4) + 2, da[i % 4]);
                         yanse(7);
                         if (cgjd < i + 1)
                             cout << "????";
                         else
                             cout << dtm[i + 1];
                         if (axj(z_sb))
                         {
                             s = i + '0' + 1;
                             flag = 0;
                             yanse(240);
                             system("cls");
                             break;
                         }
                     }
                     else
                     {
                         ydgb((i / 4) + 2, da[i % 4]);
                         yanse(240);
                         if (cgjd < i + 1)
                             cout << "????";
                         else
                             cout << dtm[i + 1];
                     }
                 }
             }
             Sleep(150);
             if (s - '0' > cgjd)
             {
                 system("cls");
                 cout << "\n你还没有解锁此关卡!\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
                 cout << "点击继续";
                 while (!axj(z_sb));
                 system("cls");
                 Sleep(150);
                 break;
             }
             system("cls");
             dtbh = s - '0';
             wj1x = wj2x = wj3x = wj4x = csx[dtbh];
             wj1y = wj2y = wj3y = wj4y = csy[dtbh];
             out();
             for (long long i = 1; f; i++)
             {
                 gx();
                 yanse(240);
                 Sleep(50);
                 in();
                 yl();
                 bd();
                 yl();
                 if (cs == 1)
                     lx();
                 yl();
                 if (cs == 1)cs = -1;
                 cs++;
                 if (i == 1)
                 {
                     system("cls");
                     out();
                 }
             }
             system("cls");
             if (runs >= 2)
             {
                 if (sy == 0)
                 {
                     system("cls");
                     return;
                 }
                 if (sy == 1)
                 {
                     yanse(11);
                     system("cls");
                     cout << "*赢了!";
                     cout << "\n点击继续";
                     while (!axj(z_sb));
                     Sleep(150);
                 }
                 else
                     if (sy == 2)
                     {
                         yanse(12);
                         system("cls");
                         cout << "+赢了!";
                         cout << "\n点击继续";
                         while (!axj(z_sb));
                         Sleep(150);
                     }
                     else
                         if (sy == 3)
                         {
                             yanse(14);
                             system("cls");
                             cout << "!赢了!";
                             cout << "\n点击继续";
                             while (!axj(z_sb));
                             Sleep(150);
                         }
                         else
                             if (sy == 4)
                             {
                                 yanse(10);
                                 system("cls");
                                 cout << "#赢了!";
                                 cout << "\n点击继续";
                                 while (!axj(z_sb));
                                 Sleep(150);
                             }
             }
             else
             {
                 if (sy == 0)
                 {
                     system("cls");
                     break;
                 }
                 else
                 {
                     yanse(11);
                     system("cls");
                     cout << "你赢了!!!";
                     cout << "\n点击继续";
                     while (!axj(z_sb));
                     Sleep(150);
                 }
             }
             yanse(240);
             if (cgjd == dtbh)
             {
                 cgjd++;
             }
             system("cls");
         }
     }
     return;
 }
 void smym()
 {
     while (1)
     {
         yanse(240);
         char s;
         system("cls");
         cout << "游戏说明:\n";
         cout << "退出\n";
         cout << "操作说明\n";
         cout << "物品说明\n";
         cout << "游戏技巧\n";
         cout << "版本说明\n";
         while (1)
         {
             long long h = sbwz().h, l = sbwz().l;
             if (h == 2 && 1 <= l && l <= 4)
             {
                 yanse(7);
                 ydgb(2, 1);
                 cout << "退出";
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '0';
                     break;
                 }
             }
             else
             {
                 yanse(240);
                 ydgb(2, 1);
                 cout << "退出";
             }
             if (h == 3 && 1 <= l && l <= 8)
             {
                 yanse(7);
                 ydgb(3, 1);
                 cout << "操作说明";
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '1';
                     break;
                 }
             }
             else
             {
                 yanse(240);
                 ydgb(3, 1);
                 cout << "操作说明";
             }
             if (h == 4 && 1 <= l && l <= 8)
             {
                 yanse(7);
                 ydgb(4, 1);
                 cout << "物品说明";
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '2';
                     break;
                 }
             }
             else
             {
                 yanse(240);
                 ydgb(4, 1);
                 cout << "物品说明";
             }
             if (h == 5 && 1 <= l && l <= 8)
             {
                 yanse(7);
                 ydgb(5, 1);
                 cout << "游戏技巧";
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '3';
                     break;
                 }
             }
             else
             {
                 yanse(240);
                 ydgb(5, 1);
                 cout << "游戏技巧";
             }
             if (h == 6 && 1 <= l && l <= 8)
             {
                 yanse(7);
                 ydgb(6, 1);
                 cout << "版本说明";
                 if (axj(z_sb))
                 {
                     s = '4';
                     break;
                 }
             }
             else
             {
                 yanse(240);
                 ydgb(6, 1);
                 cout << "版本说明";
             }
         }
         Sleep(150);
         yanse(240);
         switch (s)
         {
         case '0':
             system("cls");
             return;
         case '1':
             szsmym();
             break;
         case '2':
             wpsmym();
             break;
         case '3':
             yxjqym();
             break;
         case '4':
             yxbbsm();
         }
     }
     return;
 }
 void szsmym()
 {
     char s;
     system("cls");
     gs(0, 0, "操作说明:");
     gs(1, 8, "-------"); gs(0, 6, "-------");
     gs(1, 8, "|玩家1|"); gs(0, 6, "|玩家2|");
     gs(1, 8, "|  ^  |"); gs(0, 6, "|  W  |");
     gs(1, 8, "|<   >|"); gs(0, 6, "|A   D|");
     gs(1, 8, "|移动 |"); gs(0, 6, "|移动 |");
     gs(1, 8, "-------"); gs(0, 6, "-------");
     gs(1, 0, "");
     gs(1, 8, "-------"); gs(0, 6, "-------");
     gs(1, 8, "|玩家3|"); gs(0, 6, "|玩家4|");
     gs(1, 8, "|  I  |"); gs(0, 6, "|  5  |");
     gs(1, 8, "|J   L|"); gs(0, 6, "|1   3|");
     gs(1, 8, "|移动 |"); gs(0, 6, "|移动 |");
     gs(1, 8, "-------"); gs(0, 6, "-------");
     gs(1, 0, "");
     gs(1, 4, "功能键:");
     gs(1, 8, "P暂停");
     cout << "\n\n点击继续";
     while (!axj(z_sb));
     Sleep(150);
     system("cls");
     return;
 }
 void wpsmym()
 {
     char s;
     system("cls");
     cout << "* 玩家1\n";
     cout << "+ 玩家2\n";
     cout << "! 玩家3\n";
     cout << "# 玩家3\n";
     cout << "= 砖块\n";
     cout << "$ 终点\n";
     cout << "- 蹦床\n";
     cout << "^ 上刺\n";
     cout << "< 左刺\n";
     cout << "> 右刺\n";
     cout << "\n点击继续";
     while (!axj(z_sb));
     Sleep(150);
     system("cls");
     return;
 }
 void yxjqym()
 {
     system("cls");
     char s;
     system("cls");
     gs(1, 4, "游戏技巧:");
     gs(1, 8, "1.延迟起跳:");
     gs(1, 12, "如果上方有物品,跳起来会挡住");
     gs(1, 12, "可以先走过去,等上方无遮挡物时按跳键");
     gs(1, 12, "这样就可以跳的远了");
     cout << "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n点击继续";
     while (!axj(z_sb));
     Sleep(150);
     system("cls");
     return;
 }
 void yxbbsm()
 {
     system("cls");
     cout << "游戏名:跑酷\n";
     cout << "游戏版本:10.0\n";
     cout << "游戏作者:饼干\n";
     cout << "\n点击继续";
     while (!axj(z_sb));
     Sleep(150);
     system("cls");
     return;
 }
原作:饼干369










