变量
-  变量是什么:就是可以变化的量! 
-  Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 
-  Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域 
 type varName [=value] [{,varName[=value]}];
 //数据类型  变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量-  注意事项 (1)每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型 (2)变量名必须是合法的标识符 (3)变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束 
变量作用域
-  类变量 
-  实例变量 
-  局部变量 
public class Variable{
     static int allClicks = 0;   //类变量
     String str = "hello World"; //实例变量
     
     public void method(){
         int i = 0; //局部变量
     }
 }Demo06 代码
public class Demo06 {
 
     //类变量 static
     static double salary = 2500;
 
     //属性:变量
 
     //实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值为 0/0.0
     //布尔值默认值为 false
     //除了基本类型,其余的默认值都为 null
     String name;
     int age;
 
     //main方法
     public static void main(String[] args) {
         //局部变量:必须声明和初始化值
         int i=10;
         System.out.println(i);
 
         //变量类型  变量名字 = new Demo06
         Demo06 demo06 = new Demo06();
         System.out.println(demo06.age);
         System.out.println(demo06.name);
 
         //类变量 static
         System.out.println(salary);
 
     }
 
     //其他方法
     public void add(){
 
     }
 
 }常量
-  常量(constant): 初始化(initialize)后不能再改变值! 不会变动的值 
-  所谓常量可以理解成一种特殊的变量, 它的值被设定后, 在程序运行过程中不允许被改变 ( final 常量名 = 值; ) 
 final double PI = 3.14;-  常量名一般使用大写字符 
public class Demo07 {
 
     //修饰符:不存在先后顺序
     static final double PI = 3.14;
     //final static double PI = 3.14; //---也可以
     
     public static void main(String[] args) {
 
         System.out.println(PI);
 
     }
 }变量的命名规范
-  所有变量、方法、类名:见名知意 
-  类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 
-  局部变量:首字母小写和驼峰原则 
-  常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 
-  类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan 
-  方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun() 









