github项目地址:GitHub - hnlbxb2004/BluetoothSocket: 此library 库可以方便的帮你使用经典蓝牙做socket 通讯。 网上的一些蓝牙游戏互联都是用的经典蓝牙做socket ,
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蓝牙相关知识
BluetoothAdapter
配对一般都是发现设备后,由我们人工来选择配对。可以通过方法来获得配对的设备:
数据交换,首先是进行连接,在进行数据传输:
创建一个Client 
数据传输的大致流程如下:
蓝牙通讯数据传输
adb logcat:抓包,抓日志
adb input 模拟系统输入
adb 命令 模拟滑动
       input text
input keyevent
input tap
input swipe
- keyevent指的是android对应的keycode,比如home键的keycode=3,back键的keycode=4.
 
举例:模拟home按键:adb shell input keyevent 3
- 关于tap的话,他模拟的是touch屏幕的事件,只需给出x、y坐标即可。
 
此x、y坐标对应的是真实的屏幕分辨率,所以要根据具体手机具体看,比如你想点击屏幕(x, y) = (250, 250)位置:
adb shell input tap 250 250
- 关于swipe同tap是一样的,只是他是模拟滑动的事件,给出起点和终点的坐标即可。例如从屏幕(250, 250), 到屏幕(300, 300)即
 
adb shell input swipe 250 250 300 300
还可以使用:android MotionEvent.obtain模拟事件
public static final int ACTION_DOWN = 0;
public static final int ACTION_HOVER_ENTER = 9;
public static final int ACTION_HOVER_EXIT = 10;
public static final int ACTION_HOVER_MOVE = 7;
public static final int ACTION_MOVE = 2;
downTime = SystemClock.uptimeMillis();
final MotionEvent downEvent = MotionEvent.obtain(
downTime, downTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, 200, 200, 0);
final MotionEvent upEvent = MotionEvent.obtain(
downTime, SystemClock.uptimeMillis() + 10, MotionEvent.ACTION_UP, 200, 200, 0);
if (mDocView != null) {
mDocView.onTouchEvent(downEvent);
mDocView.onTouchEvent(upEvent);
}
downEvent.recycle();
upEvent.recycle();
蓝牙相关知识
UUID是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的,那么怎么才能生成这样的一串数字呢?下面就讲讲怎么生成这个数字。
BluetoothAdapter

BluetoothAdapter——本地设备,对蓝牙操作首先就需要有一个BluetoothAdapter实例。常用的几个方法如下:
cancelDiscovery()——取消本地蓝牙设备的搜索操作,如果本地设备正在进行搜索,那么调用该方法后将停止搜索操作。
Disable()——关闭蓝牙设备。
Enable()——打开蓝牙设备。相信大家都有过打开蓝牙的经历,一般情况下都会弹出一个窗口,说正在请求打开蓝牙设备
getAddress()——获取蓝牙设备的MAC地址。
GetDefaultAdapter()——获取本地的蓝牙设备
getName()——获取本地蓝牙的名称
getRemoteDevice(String address)——根据远程设备的MAC地址来获取远程设备
startDiscovery()——蓝牙设备开始搜索周边设备
BuletoothDevice——远程设备。
// 获取本地的蓝牙适配器实例
BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if(adapter!=null)
{
if(!adapter.isEnabled())
{
//通过这个方法来请求打开我们的蓝牙设备
Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivity(intent);
}
}
else
{
System.out.println("本地设备驱动异常!");
}
配对一般都是发现设备后,由我们人工来选择配对。可以通过方法来获得配对的设备:
device= adapter.getBondedDevices();
if(device.size()>0)
{
for(Iterator iterator=device.iterator();iterator.hasNext();)
{
BluetoothDevice bluetoothDevice=(BluetoothDevice)iterator.next();
System.out.println(bluetoothDevice.getAddress());
数据交换,首先是进行连接,在进行数据传输:
连接:
/**
* 客户端主动发起连接,去连接服务端
*
* @param serviceDevice 服务端的蓝牙设备
*/
public void connect(BluetoothDevice serviceDevice) {
if (mTargThread != null) {
mTargThread.cancle();
}
if (mDataThread != null) {
mDataThread.cancle();
}
mTargThread = new BlueClientThread(serviceDevice, mSocketHandler);
mTargThread.start();
}
//另一个服务线程
public BlueClientThread(BluetoothDevice serviceDevice, Handler handler) {
super(handler);
mServiceDevice = serviceDevice;
}
@Override
public void run() {
super.run();
if (!isRunning) return;
try {
sendMessage(BlueSocketStatus.CONNECTIONING);
mBlueSocket = mServiceDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID_ANDROID_DEVICE);
mBlueSocket.connect();
sendMessage(BlueSocketStatus.ACCEPTED);
} catch (IOException e) {
sendMessage(BlueSocketStatus.DISCONNECTION);
}
}
//关键sendmessage
public void sendMessage(BlueSocketStatus status) {
if (mHandler != null && isRunning)
mHandler.obtainMessage(status.ordinal()).sendToTarget();//ordinal :序数
}
public void sendMessage(BlueSocketStatus status, Object object) {
if (mHandler != null && isRunning)
mHandler.obtainMessage(status.ordinal(), object).sendToTarget();
//获取message并发送
关键就是:
sendMessage(BlueSocketStatus.CONNECTIONING);
mBlueSocket = mServiceDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID_ANDROID_DEVICE);
mBlueSocket.connect();

进行连接:

接下来就是发送数据:
private ConcurrentLinkedQueue<IMessage> mQueue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
public synchronized boolean write(IMessage message){
message.toString();
if (mNowStatus == BlueSocketBaseThread.BlueSocketStatus.CONNEDTIONED) {
synchronized (BluetoothSppHelper.class) {
if (mNowStatus == BlueSocketBaseThread.BlueSocketStatus.CONNEDTIONED) {
mQueue.add(message);
mDataThread.startQueue();
return true;
}
return false;
}
}
return false;
}
补充1:ConcurrentLinkedQueue:Java并发编程;
在并发编程中我们有时候需要使用线程安全的队列。如果我们要实现一个线程安全的队列有两种实现方式
- 一种是使用阻塞算法
 - 另一种是使用非阻塞算法。
 
- 使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现
 - 非阻塞的实现方式则可以使用循环CAS的方式来实现,下面我们一起来研究下Doug Lea是如何使用非阻塞的方式来实现线程安全队列ConcurrentLinkedQueue的。
 
ConcurrentLinkedQueue是一个基于链接节点的无界线程安全队列,它采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部,当我们获取一个元素时,它会返回队列头部的元素。它采用了“wait-free”算法来实现,该算法在Michael & Scott算法上进行了一些修改。
补充2:createRfcommSocketToServiceRecord,listenUsingRfcommWithServiceRecord
服务端
通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)
BluetoothServerSocket serverSocket = mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(serverSocketName,UUID);
serverSocket.accept();
客户端:UUID 是 通用唯一识别码(Universally Unique Identifier)
调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。
调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。
BluetoothServerSocket和BluetoothSocket两个类来建立Server端和Client端,还需要使用到一些关于流(Stream)的知识。
BluetoothServerSocket——服务端(监听端、监听器、接受请求的一端)
Accept()——阻塞宿主线程,直至收到客户端请求。返回BluetoothSocket对象。由于这个
Accept(int timeout)——阻塞宿主线程,直至收到客户端请求或等待时间超过timeout。返回BluetoothSocket对象。
Close()——关闭BluetoothServerSocket监听器。
可以看到,Accept方法是一个阻塞方法,所以在进行开发的时候,一般都需要用到多线程的知识。JAVA的多线程知识,可以在JAVA的JDK帮助文档中查看,就单纯的应用来说还是比较简单的。
BluetoothSocket——客户端(请求端)
Close()——关闭BluetoothSocket请求端。
Connect()——主动向服务端(监听端)发起连接请求。
如果一个设备需要和两个或多个设备连接时,就需要作为一个server来传输,服务器端套接字在接受(accepted) 一个客户发来的BluetoothSocket连接请求时作出相应的响应。服务器socket将监听进入的连接请求,一旦连接被接受,将产生一个BluetoothSocket。
创建一个Server
使用BluetoothAdapter类的listenUsingRfcommWithServiceRecord方法来新建一个ServerSocket。在listenUsingRfcommWithServiceRecord中有一个参数叫做UUID,UUID(Universally Unique Identifier)是一个128位的字符串ID,被用于唯一标识我们的蓝牙服务。你可以使用web上的任何一款UUID产生器为你的程序获取一个UUID,然后使用fromString(String)初始化一个UUID。
使用ServerSocket实例的accept方法进行监听,当监听到带有我们初始化的UUID参数的连接请求后作出响应,连接成功后返回一个BluetoothSocket对象。连接完成后,调用close方法关闭该Socket监听。
serverSocket = adapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord("myServerSocket",
                         UUID.fromString("84D1319C-FBAF-644C-901A-8F091F25AF04"));
         BluetoothSocket socket = serverSocket.accept();
 
         void m() throws IOException {
             if (socket != null) {
                 InputStream inputStream = socket.getInputStream();
                 int read = -1;
                 final byte[] bytes = new byte[1024];
                 for (; (read = inputStream.read(bytes)) > -1;) {
                     final int count = read;
                     Thread _start = new Thread(new Runnable() {
 
                         @Override
                         public void run() { 
                             // TODO Auto-generated method stub
                             StringBuilder sb = new StringBuilder();
                             for (int i = 0; i < count; i++) {
                                 if (i > 0) {
                                     sb.append(' ');
                                 }
                                 String _s = Integer.toHexString(bytes[i] & 0xFF);
                                 if (_s.length() < 2) {
                                     sb.append('0');
                                 }
                                 sb.append(_s);
                             }
                             System.out.println(sb.toString());
                         }
                     });
                     _start.start();创建一个Client
创建一个Client端,首先需要我们使用BluetoothDevice的实例的createRfcommSocketToServiceRecord方法来创建一个BluetoothSocket实例。在创建的时候,需要给createRfcommSocketToServiceRecord方法传入我们服务端的UUID值。然后使用BluetoothSocket实例的Connect方法对Server端进行连接请求,当连接成功后,Client端和Server端的传输通道就被打开。最后在连接完成后使用该实例的close方法来关闭这个连接。
class BluetoothClient {
BluetoothDevice device = null;
//通过构造函数来传入一个BluetoothDevice实例
public BluetoothClient(BluetoothDevice device) {
this.device = device;
}
BluetoothSocket socket = null;
void connetServer() throws IOException {
Thread _clientThread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
//通过BluetoothDevice实例的createRfcommSocketToServiceRecord方法可以返回一个带有UUID的BluetoothSocket实例
socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID.fromString("84D1319C-FBAF-644C-901A-8F091F25AF04"));
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
try {
socket.connect();
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (Exception e) {
// TODO:
getInputStream()——获得一个可读的流,该流在连接不成功的情况下依旧可以获得,但是对其操作的话就会报IOException的异常。需要从外部获取的数据都从该流中获取。
getOutputStrem()——获得一个可写的流,该流在连接不成功的情况下依旧可以获得,但是对其操作的话就会报IOException的异常。需要往外部传输的数据都可以写到该流中传输出去。
数据传输的大致流程如下:
首先,分别通过getInputStream()和getOutputStream()获得管理数据传输的InputStream和OutputStream。
然后,开辟一个线程专门用于数据的读或写。这是非常重要的,因为read(byte[])和write(byte[])方法都是阻塞调用。read(byte[])从输入流(InputStream)中读取数据。write(byte[])将数据写入到OutputStream流中去,这个方法一般不会阻塞,但当远程设备的中间缓冲区已满而对方没有及时地调用read(byte[])时将会一直阻塞。所以,新开辟的线程中的主循环将一直用于从InputStream中读取数据。
还要补充一点,由于蓝牙设备是系统设备,所以需要有相应的权限支持。在AndroidManifest.xml文件中添加上权限。
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"></uses-permission>
蓝牙通讯数据传输
蓝牙通讯用android 的api获取看牙设备进行连接,之后进行数据传输,建立各线程;设置监听,进行数据接受监听和状态监听;
数据传输都是以 流的方式进行;
不管是图片,视频还是直接的文字,都是转化成byte,再用数据流进行传输;
图片视频是以文件的形式,再转成byte,再加上头尾校验位,长度等等,再用流进行读写,流已经是Android给我们弄好的了;
private File mContent;
FileInputStream fio = new FileInputStream(mContent);
;
@Override
public byte[] creatHeader() {
byte[] extend = mExtend.getBytes();
byte[] length = TypeUtils.longToBytes(getLength());
byte[] header = new byte[10 + extend.length];
header[0] = HEADER; //魔数
header[1] = getType(); //类型
System.arraycopy(length, 0, header, 2, length.length); //长度
System.arraycopy(extend, 0, header, 10, extend.length); //扩展信息
return header;
}
private File mContent;
public void writeContent(OutputStream outputStream) throws IOException {
outputStream.write(creatHeader());
outputStream.write(0xA);
outputStream.write(0xD);
FileInputStream fio = new FileInputStream(mContent);
byte[] buffer = new byte[64 * 1024];
int length = 0;
while ((length = fio.read(buffer)) >= 0) {
outputStream.write(buffer, 0, length);
outputStream.flush();
string,int 等形式就是直接转成byte,再加上头尾校验位,长度等等,再用流进行读写;
outputStream.write(creatHeader());
;
@Override
public byte[] creatHeader() {
byte[] extend = mExtend.getBytes();
byte[] length = TypeUtils.longToBytes(getLength());
byte[] header = new byte[10 + extend.length];
header[0] = HEADER; //魔数
header[1] = getType(); //类型
System.arraycopy(length, 0, header, 2, length.length); //长度
System.arraycopy(extend, 0, header, 10, extend.length); //扩展信息
return header;
}
public void writeContent(OutputStream outputStream) throws IOException {
outputStream.write(creatHeader());
outputStream.write(0xA);
outputStream.write(0xD);
outputStream.write(contentByte);
adb logcat:抓包,抓日志
adb logcat | find "com.itep.bluetoothsocketservice" C:/hehe.txt
adb logcat 仅仅是输出应用的log信息;而不是android的系统日志;
adb input 模拟系统输入
KEYCODE_CALL 进入拨号盘 5 
KEYCODE_ENDCALL 挂机键 6 
KEYCODE_HOME 按键Home 3 
KEYCODE_MENU 菜单键 82 
KEYCODE_BACK 返回键 4 
KEYCODE_SEARCH 搜索键 84 
KEYCODE_CAMERA 拍照键 27 
KEYCODE_FOCUS 拍照对焦键 80 
KEYCODE_POWER 电源键 26 
KEYCODE_NOTIFICATION 通知键 83 
KEYCODE_MUTE 话筒静音键 91 
KEYCODE_VOLUME_MUTE 扬声器静音键 164 
KEYCODE_VOLUME_UP 音量增加键 24 
KEYCODE_VOLUME_DOWN 音量减小键 25
控制键 
KEYCODE_ENTER 回车键 66 
KEYCODE_ESCAPE ESC键 111 
KEYCODE_DPAD_CENTER 导航键 确定键 23 
KEYCODE_DPAD_UP 导航键 向上 19 
KEYCODE_DPAD_DOWN 导航键 向下 20 
KEYCODE_DPAD_LEFT 导航键 向左 21 
KEYCODE_DPAD_RIGHT 导航键 向右 22 
KEYCODE_MOVE_HOME 光标移动到开始键 122 
KEYCODE_MOVE_END 光标移动到末尾键 123 
KEYCODE_PAGE_UP 向上翻页键 92 
KEYCODE_PAGE_DOWN 向下翻页键 93 
KEYCODE_DEL 退格键 67 
KEYCODE_FORWARD_DEL 删除键 112 
KEYCODE_INSERT 插入键 124 
KEYCODE_TAB Tab键 61 
KEYCODE_NUM_LOCK 小键盘锁 143 
KEYCODE_CAPS_LOCK 大写锁定键 115 
KEYCODE_BREAK Break/Pause键 121 
KEYCODE_SCROLL_LOCK 滚动锁定键 116 
KEYCODE_ZOOM_IN 放大键 168 
KEYCODE_ZOOM_OUT 缩小键 169
利用命令“adb shell input keyevent <键值>”可以实现自动化。例如“adb shell input keyevent 3”就可以按下Home键。]
执行返回:adb shell input keyevent 4 
执行灭屏亮屏:adb shell input keyevent 26 
执行解锁屏幕:adb shell input keyevent 82
3  | HOME 键  | 
4  | 返回键  | 
5  | 打开拨号应用  | 
6  | 挂断电话  | 
24  | 增加音量  | 
25  | 降低音量  | 
26  | 电源键  | 
27  | 拍照(需要在相机应用里)  | 
64  | 打开浏览器  | 
82  | 菜单键  | 
85  | 播放/暂停  | 
86  | 停止播放  | 
87  | 播放下一首  | 
88  | 播放上一首  | 
122  | 移动光标到行首或列表顶部  | 
123  | 移动光标到行末或列表底部  | 
126  | 恢复播放  | 
127  | 暂停播放  | 
164  | 静音  | 
176  | 打开系统设置  | 
187  | 切换应用  | 
207  | 打开联系人  | 
208  | 打开日历  | 
209  | 打开音乐  | 
210  | 打开计算器  | 
220  | 降低屏幕亮度  | 
221  | 提高屏幕亮度  | 
223  | 系统休眠  | 
224  | 点亮屏幕  | 
231  | 打开语音助手  | 
276  | 如果没有 wakelock 则让系统休眠  | 
蓝牙通讯和adb命令实现手机之间互相操作:adb命令24 是音量增加。

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虚拟按键通过AccessibilityService进行控制,实际就是一个service,实现button,监听系统暴露的Api:

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源码就是在github上,自己拉下;



