面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
 面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
 面向对象的特性:封装、继承、多态
类与对象
类是一个抽象的模板,包括静态的属性以及动态的行为,即理解为 类=属性+方法。
 对象则是一个具体的实例
方法
- 静态方法 static,类名.方法名
- 非静态方法 需要实例化, 对象类型 对象名=对象值
属性
默认初始化:
 数字:0 ,0.0
 char: u0000
 boolean: false
 引用类型: null
 定义
 修饰符 属性类型 属性名=属性值
// 学生类
public class Student {
    // 属性:字段
    String name;
    int age;
    
    // 方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
对象
创建
 必须使用new关键字创建, Student student = new Student();
 对象的属性 student .name
 对象的方法 student .study()
    public static void main(String[] args) {
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例
        Student student = new Student();
    }
构造器
特点:
- 必须与类名相同
- 没有返回值
作用:
- 使用new关键字,本质是在调用构造器
- 构造器一般用于初始化对象的值
注意点:
 一旦定义了有参构造,无参构造就必须显式定义
 快捷键 alt+insert








