1. 裁剪注意
在Android自定义View使用绘图的裁剪功能的时候,我们最好manifest中的<application/> 或者<activity/>或者<fragment/>标签中添加如下属性:
android:hardwareAccelerated="false"
因为裁剪功能是不支持硬件加速的.没有设置的话,有可能绘图裁剪的效果出不来.
2.裁剪枚举类型
android原生api裁剪方法中clipRect和clipPath方法中,有的不传递Region.Op参数,其实在它的内部默认是Region.Op.INTERSECT. 这点可以查看他们的api可知:
public boolean clipRect(@NonNull RectF rect) {
    return native_clipRect(mNativeCanvasWrapper, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom,
            Region.Op.INTERSECT.nativeInt);public boolean clipPath(@NonNull Path path) {
    return// the native values for these must match up with the enum in SkRegion.h
public enum Op {
DIFFERENCE(0),
INTERSECT(1),
UNION(2),
XOR(3),
REVERSE_DIFFERENCE(4),
REPLACE(5);
Op(int nativeInt) {
this.nativeInt = nativeInt;
}
/**
* @hide
public final int
3. 裁剪参数解析
那么他们什么含义呢? 形象的举个例子
A:表示第一个裁剪的形状; 
 B:表示第二次裁剪的形状;
- Region.Op.DIFFERENCE :是A形状中不同于B的部分显示出来
 - Region.Op.REPLACE:是只显示B的形状
 - Region.Op.REVERSE_DIFFERENCE :是B形状中不同于A的部分显示出来,这是没有设置时候默认的
 - Region.Op.INTERSECT:是A和B交集的形状
 - Region.Op.UNION:是A和B的全集
 - Region.Op.XOR:是全集形状减去交集形状之后的部分
 









