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一、while循环
1、语法结构
while(表达式)
	循环语句;
 
实现在屏幕上打印1-10的数字:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 1;
    while (i <= 10)
    {
        printf("%d ", i);
        i = i + 1;
    }
    return 0;
}
 
2、while语句中的break
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		if (i == 5)
			break;
		printf("%d  ", i);
		i = i + 1;
	}
	return 0;
}
 
输出:1 2 3 4
 总结:break在while循环中的作用:其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。所以:while中的break是用于永久终止循环的。
3、while语句中的continue
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		if (i == 5)
			continue;
		printf("%d  ", i);
		i = i + 1;
	}
	return 0;
}
 
输出:1 2 3 4 死循环
 总结:continue在while循环中的作用就是:continue是用于终止本次循环的,也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,而是直接跳转到while语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断。
二、for循环
1、语法结构
for(表达式1;表达式2;表达式3)
	循环语句;
 
- 表达式1:初始化部分,用于初始化循环变量
 - 表达式2:条件判断部分,用于判断循环时候终止
 - 表达式3:调整部分,用于循环变量的调整
 
实现在屏幕上打印1-10的数字:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}
 
2、对比for循环和while循环打印1-10
int main()
{
	int i = 0;
	//while循环
	i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		printf("%d ", i);
		i = i + 1;
	}
	//for循环
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}
 
可以发现在while循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较远,这样查找修改就不够集中和方便。所以,for循环的风格更胜一筹;for循环使用的频率也最高。
3、在for循环中的break和continue
在for循环中也可以出现break和continue,他们的意义和在while循环中是一样的。但还是有一些差异。
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		if (i == 5)
			break;
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}
 
输出:1 2 3 4
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		if (i == 5)
			continue;
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}
 
输出:1 2 3 4 死循环
4、for语句的循环控制变量
不可在for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。建议for语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法,这样代码可读性更高。
int i = 0;
//前闭后开的写法
for (i = 0; i < 10; i++)
{ }
//两边都是闭区间
for (i = 0; i <= 10; i++)
{ }
 
5、一些for循环的变种
代码1:
#include <stdio.h>
int main()
{
	for (;;)
	{
		printf("frost_cold\n");//frost_cold死循环
		//for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的。
	}
	
 	return 0;
}
 
代码2:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
 	int j = 0;
  	for (i = 0; i < 10; i++)
   	{
    		for (j = 0; j < 10; j++)
      		{
        			printf("frost_cold\n");//打印100个frost_cold
    		}
        	}
     }
     
     return 0;
}
 
代码3:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (; i < 10; i++)
	{
		for (; j < 10; j++)
		{
			printf("frost_cold\n");//省略初始化部分,打印10个frost_cold
		}
	}
	return 0;
}
 
代码4:使用多余一个变量控制循环
#include <stdio.h>
int main()
{
	int x, y;
	for (x = 0, y = 0; x < 2 && y < 5; ++x, y++)
	{
		printf("frost_cold\n");//输出两个frost_cold
	}
	return 0;
}
 
三、do…while()循环
1、语法结构
do
	循环语句;
while(表达式);
 
2、do语句的特点
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 10;
	do
	{
		printf("frost_cold\n");
	} while (i < 10);
	return 0;
}
 
输出:frost_cold
 循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用
3、do…while循环中的break和continue
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	do
	{
		if (5 == i)
			break;
		printf("%d ", i);
		i++;
	} while (i < 10);
	return 0;
}
 
输出:1 2 3 4
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	do
	{
		if (5 == i)
			continue;
		printf("%d ", i);
		i++;
	} while (i < 10);
	return 0;
}
 
输出:1 2 3 4 死循环
四、goto语句
C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。例如:一次跳出两层或多层循环。多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。goto语言真正适合的场景如下:
for(...)
{
	for(...)
	{
		for(...)
		{
			if(disaster)
				goto error;
		}
	}
}
error:
	if(disaster)
		//处理错误信息
 
下面是使用goto语句的一个例子,然后使用循环的实现方式替换goto语句:
 一个关机程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	char input[10] = { 0 };
	system("shutdowm -s -t 60");
again:
	printf("电脑将在一分钟内冠军,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:");
	scanf("%s", input);
	if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
	{
		system("shutdown -a");
	}
	else
	{
		goto again;
	}
	return 0;
}
 
而如果不适用goto语句,则可以使用循环:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	char input[10] = { 0 };
	system("shutdowm -s -t 60");
	while (1)
	{
		printf("电脑将在一分钟内冠军,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:");
		scanf("%s", input);
		if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
		{
			system("shutdown -a");
			break;
		}
		
	}
	return 0;
}










