项目视图

层级视图

属性视图

场景视图

游戏视图

调整u3d整体界面布局


1.查看和移动视图 快捷键Q
2.沿轴方向位移 快捷键W
3.沿轴向旋转 快捷键E
4.沿轴向缩放 快捷键R
5.自由调节小大 快捷键T
按 alt+左键 调节旋转视角
按 alt+右键 调节远近视角
右键坐标选择back调整到正方向,调整后x轴相对于开发者来说是左右方向,Y轴是上下方向,Z轴是前后方向。

也可以点击这四个锥形调整方向

用属性的数值可以进行精确调整

重置到初始大小和初始位置

一个简单的小程序
1在界面上生成个正方体


2让它旋转起来
新建一个C#的脚本

用C#打开(点击Open C# Project)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class xuanzhuan : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
//旋转
this.transform.Rotate(Vector3.up,1F);
}
}
旋转代码是手动添加的代码,其他都是自动生成的。
发布
File-BuildSettings

有多种发布平台可以选择
选择路径生成文件

点击exe文件,调整分辨率,即可运行










