
本文是 重温基础 系列文章的第十九篇。 今日感受:将混乱的事情找出之间的联系,也是种能力。
本章节复习的是JS中的关于闭包,这个小哥哥呀,看看。
前置知识:
声明函数两种方法:
- 函数声明,存在函数声明提升,因此可以在函数声明之前调用(不会报错)。
-
fun(); // ok -
function fun(){};
- 函数表达式,不存在函数声明提升,若定义前调用,会报错(函数还不存在)。
-
fun(); // error -
var fun = function (){};
1.概念
2.1 词法作用域
这里先要了解一个概念,词法作用域:它是静态的作用域,是书写变量和块作用域的作用域**。
-
function f (){ -
var a = "leo"; -
function g(){console.log(a)}; -
g(); -
} -
f(); // "leo"
由于函数 g的作用域中没有 a这个变量,但是它可以访问父作用域,并使用父作用域下的变量 a,最后输出 "leo"。
词法作用域中使用的域,是变量在代码中声明的位置所决定的。嵌套的函数可以访问在其外部声明的变量。
2.2 闭包
接下来介绍下闭包概念,闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。
闭包是由函数以及创建该函数的词法环境组合而成。这个环境包含了这个闭包创建时所能访问的所有局部变量。
创建闭包的常见方式:在一个函数内创建另一个函数。如:
-
function f (){ -
var a = "leo"; -
var g = function (){ -
console.log(a); -
}; -
return g;// 这里g就是一个闭包函数,可以访问到g作用域的变量a -
} -
var fun = f(); -
fun(); // "leo"
通过概念可以看出,闭包有以下三个特征:
- 函数嵌套函数
- 函数内部可以引用函数外部的参数和变量
- 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
注:关于内存回收机制,可以查看阮一峰老师的《JavaScript 内存泄漏教程》。
另外,使用闭包有以下好处:
- 将一个变量长期保存在内存中
- 避免全局变量的污染
-
function f (){ -
var a = 1; -
return function(){ -
a++; -
console.log(a); -
} -
} -
var fun = f(); -
fun(); // 2 -
fun(); // 3
因为垃圾回收机制没有回收,所以每次调用 fun()都会返回新的值。
- 私有化成员,使得外部不能访问
-
function f (){ -
var a = 1; -
function f1 (){ -
a++; -
console.log(a); -
}; -
function f2 (){ -
a++; -
console.log(a); -
}; -
return {g1:f1, g2:f2}; -
}; -
var fun = f(); -
fun.g1(); // 2 -
fun.g2(); // 3
2.易错点
2.1 引用的变量发生变化
-
function f (){ -
var a = []; -
for(var i = 0; i<10; i++){ -
a[i] = function(){ -
console.log(i); -
} -
} -
return a; -
} -
var fun = f(); -
fun[0](); // 10 -
fun[1](); // 10 -
// ... -
fun[10](); // 10
原本照我们的想法, fun方法中每个元素上的方法执行的结果应该是 1,2,3,...,10,而实际上,每个返回都是 10,因为每个闭包函数引用的变量 i是 f执行环境下的变量 i,循环结束后, i已经变成 10,所以都会返回 10。
解决办法可以这样:
-
function f (){ -
var a = []; -
for(var i = 0; i<10; i++){ -
a[i] = function(index){ -
return function(){ -
console.log(index); -
// 此时的index,是父函数作用域的index, -
// 数组的10个函数对象,每个对象的执行环境下的index都不同 -
} -
}(i); -
}; -
return a; -
}; -
var fun = f(); -
fun[0](); // 0 -
fun[1](); // 1 -
// ... -
fun[10](); // 10
2.2 this指向问题
-
var obj = { -
name : "leo", -
f : function(){ -
return function(){ -
console.log(this.name); -
} -
} -
} -
obj.f()(); // undefined
由于里面的闭包函数是在 window作用域下执行,因此 this指向 window。
2.3 内存泄漏
当我们在闭包内引用父作用域的变量,会使得变量无法被回收。
-
function f (){ -
var a = document.getElementById("leo"); -
a.onclick = function(){console.log(a.id)}; -
}
这样做的话,变量 a会一直存在无法释放,类似的变量越来越多的话,很容易引起内存泄漏。我们可以这么解决:
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function f (){ -
var a = document.getElementById("leo"); -
var id = a.id; -
a.onclick = function(){}; -
a = null; //主动释放变量a -
}
通过把变量赋值成 null来主动释放掉。
3.案例
3.1 经典案例——定时器和闭包
代码如下:
-
for(var i = 0 ; i<10; i++){ -
setTimeout(function(){ -
console.log(i); -
},100); -
}
不出所料,返回的不是我们想要的 0,1,2,3,...,9,而是10个 10。
这是因为js是单进程,所以在执行 for循环的时候定时器 setTimeout被安排到任务队列中排队等候执行,而在等待过程中, for循环已经在执行,等到 setTimeout要执行的时候, for循环已经执行完成, i的值就是 10,所以就打印了10个 10。
解决方法 :
1.使用ES6新增的 let。
把 for循环中的 var替换成 let。
2.使用闭包
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for(var i = 0; i<10 ; i++){ -
(function(i){ -
setTimeout(function(){ -
console.log(i); -
}, i*100); -
})(i); -
}
3.2 使用闭包解决递归调用问题
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function f(num){ -
return num >1 ? num*f(num-1) : 1; -
} -
var fun = f; -
f = null; -
fun(4) // 报错 ,因为最好是return num* arguments.callee(num-1),arguments.callee指向当前执行函数,但是在严格模式下不能使用该属性也会报错,所以借助闭包来实现
这里可以使用 returnnum>1?num*arguments.callee(num-1):1;,因为 arguments.callee指向当前执行函数,但是在严格模式下不能使用,也会报错,所以这里需要使用闭包来实现。
-
function fun = (function f(num){ -
return num >1 ? num*f(num-1) : 1; -
})
这样做,实际上起作用的是闭包函数 f,而不是外面的 fun。
3.3 使用闭包模仿块级作用域
ES6之前,使用 var声明变量会有变量提升问题:
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for(var i = 0 ; i<10; i++){console.log(i)}; -
console.log(i); // 变量提升 返回10
为了避免这个问题,我们这样使用闭包(匿名自执行函数):
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(function(){ -
for(var i = 0 ; i<10; i++){console.log(i)}; -
})() -
console.log(i); // undefined
我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此在函数执行完后会立刻释放资源,关键是不污染全局对象。这里 i随着闭包函数的结束,执行环境销毁,变量回收。
但是现在,我们用的更多的是ES6规范的 let和 const来声明。
参考文章:
- MDN 闭包
- 《JavaScript高级程序设计》











