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1.自定义信号和槽
1.基本语法
- 在Qt中,允许⾃定义信号的发送⽅以及接收⽅,即可以⾃定义信号函数和槽函数
- ⾃定义信号函数书写规范 
  - ⾃定义信号函数必须写到"signals"下
- 返回值为void,只需要声明,不需要实现
- 可以有参数,可以发⽣重载
 
- ⾃定义信号函数必须写到"
- ⾃定义槽函数书写规范 
  - 早期的Qt版本要求槽函数必须写到"public slots"下
- 现在⾼级版本的Qt允许写到类的 “public” 作⽤域中或者全局下
- 返回值为void,需要声明,也需要实现
- 可以有参数,可以发⽣重载
 
- 早期的Qt版本要求槽函数必须写到"
- 发送自定义信号: 
  - 使⽤"emit"关键字发送信号,"emit"是⼀个空的宏
- "emit"其实是可选的,没有什么含义,只是为了提醒开发⼈员- 即:即使不写emit,信号也能发出去
- 但是建议实际开发中,加上emit,代码可读性高
 
- 即:即使不写
- 举例:emit MySignal();
 
- 使⽤"
2.带参数的信号和槽
- Qt的信号和槽也⽀持带有参数,同时也可以⽀持重载
- 要求:信号函数的参数列表要和对应连接的槽函数列表一致 
  - 此时信号触发,调⽤槽函数的时候,信号函数中的实参就能够被传递到槽函数的形参当中
- 通过这样的机制,就可以让信号给槽传递数据了
 
- 实际上,参数列表一致主要是要求类型一致,个数如果不一样也可以 
  - 但是要求信号的参数的个数必须要比槽的参数的个数多 
    - 个数不一致,槽函数会按照参数顺序,拿到信号的前N个参数
- 确保参数的每个参数都是有值的
 
- 为什么允许信号的参数比槽的参数多呢? 
    - 一个槽函数,可能会绑定多个信号 
      - 如果严格要求参数一致,就意味着信号绑定到槽的要求变高了
 
- 这样的规则下,允许信号和槽之间的绑定更灵活了
 
- 一个槽函数,可能会绑定多个信号 
      
 
- 但是要求信号的参数的个数必须要比槽的参数的个数多 
    
2.信号与槽的连接方式
0.信号和槽存在的意义?
- Qt信号槽connect这个机制,设想很美好- 解耦合:把触发用户操作的空间和处理对应用户的操作逻辑解耦合
- "多对多"效果 <– 
    - 一个信号,可以connect到多个槽函数上
- 一个槽函数,也可以被多个信号connect
 
- 一个信号,可以
 
- Qt引入信号槽最本质的初心:让信号和槽之间按照"多对多"的方式进行关联 
  - 实际上,很多时候,“多对多”这件事,其实是个"伪需求",实际开发很少会用到
 
1.一对一
-  一个信号连接一个槽 
  
-  一个信号连接另一个信号 
  
2.一对多
- 一个信号连接多个槽
  
3.多对一
- 多个信号连接一个槽函数
  
3.信号和槽的其他说明
1.信号与槽的断开
- 使用disconnect()即可断开连接,用法和connect()基本一致
- 说明: 
  - 大部分情况下,把信号和槽连上之后,就不必关了
- 主动断开往往是为了把信号重新绑定到另一个槽函数上
 
2.使用Lambda表达式定义槽函数
- 早期版本的Qt,若要使⽤Lambda表达式,要在".pro"⽂件中添加:CONFIG += C++11
- Qt5以上的版本⽆需⼿动添加,在新建项⽬时会⾃动添加
- 示例:正常使用connect(btn, &QPushButton::clicked, this, [=](){ this->close(); });
- 特别示例:当"connect()"第三个参数为"this"时,第四个参数使⽤Lambda表达式时,可以省略掉第三个参数的thisconnect(btn, &QPushButton::clicked, [=](){ this->close(); });
3.信号与槽的优缺点
- 优点:松散耦合 
  - Qt的信号槽机制保证了信号与槽函数的调⽤ 
    - 信号发送者不需要知道发出的信号被哪个对象的槽函数接收
- 槽函数也不需要知道哪些信号关联了⾃⼰,
 
- ⽀持信号槽机制的类或者⽗类必须继承于QObject类
 
- Qt的信号槽机制保证了信号与槽函数的调⽤ 
    
- 缺点:效率较低 
  - 与回调函数相⽐,信号和槽稍微慢⼀些,因为它们提供了更⾼的灵活性,尽管在实际应⽤程序中差别不⼤
- 通过信号调⽤的槽函数⽐直接调⽤的速度慢约10倍,这是定位信号的接收对象所需的开销 
    - 遍历所有关联
- 编组/解组传递的参数
- 多线程时,信号可能需要排队
 
- 这种调⽤速度对性能要求不是⾮常⾼的场景是可以忽略的,是可以满⾜绝⼤部分场景
- ⼀个客⼾端程序中,最慢的环节往往是"⼈" 
    - 假设本⾝基于回调的⽅式是10us,使⽤信号槽的⽅式是100us,对于使⽤程序的⼈来说,是感知不到的
 
 










