所以解决这个问题的最好办法就是:**抓住不变量。**要知道,底层知识永远都不过时。算法数据结构永远都不过时。基本的程序设计理论永远都不过时。良好的编码习惯永远都不过时。分析问题和解决问题的能力永远都不过时。强大的学习能力和旺盛的求知欲永远都不过时。你大脑的思维方式永远都不过时。
举个栗子
大家应该知道也懂得性能优化的重要性,可工作中由于对整个知识掌握不够,所以会在性能优化上没有自己的理解。比如,Glide,这个是我们经常用的技术,相信大家都会用:
Glide.with(context).load(“图片url”).into(imageView)
但是大家谁知道这个里面有性能上面的坑啊?
如果我们不能体系的去掌握activity,fragment,application的生命周期,而且也不了解glide源码,因而我们可能是直接在context的地方传this,或者,直接给application的context,那么此时Glide的生命周期就和this,或者application绑定了,那么结果大家可想而知,在嵌套的fragment+viewPager的代码结构中,生命周期的管理不到位,就会带来生命周期问题的内存碎片。自然大家就知道,类似的情况多了性能就会一点一点的损失,最后导致app的运行过程中偶现的OOM,结果可想而知。
底层知识学扎实了,上层的东西像风筝一般千变万化,而你是在底下扯线的那个人,顺着线往下拉,便能轻松看清楚这个风筝长什么样。

三、房子要漂亮,装修少不了
这个点相信大家很容易就能想到我接下来要说什么了。没错,就是Android开发少不了的—性能优化。
性能优化绝对是一个老Android必修的课题,没有过性能优化的经验,去哪里找工作都免不了碰壁。
一名Android架构师,必定要掌控整个APP的总体构成,用户体验,是最为重要的一点。
作为Android开发,大部分朋友可能会对性能优化这个Topic如数家珍,Google官方在几年前也有“Android性能最佳实践系列”(Android Performance Patterns),当然,其中大部分的Tips都是需要大家遵循的规范,但是无论理论上怎么说,我们所做的工作最终还是需要为业务服务,不管你是为了提高下载量、优化用户评价、还是提高业务的转化率,都需要给出性能优化的ROI。
经过近十年的发展,Android技术优化日新月异,如今Android 10.0 已经发布,Android系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS。到了各大厂商手里,改源码、自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象。
APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者能够完成高质量应用程序作品的保证。
小结一下
从Android小白到架构师的职业规划到底是怎样的?
我们初入这行是可能出于兴趣,可能出于前景。
 入行这个职业就代表着你需要不断的学习、学习,进阶、进阶。
在我们入行之初,为了就业,我们不得不让自己的知识体系更具有**“广度”**
入职后,你发现并不是之前所学的知识都需要用到,你开始需要进阶某一知识模块的**“深度”**
 此时你具备初级开发的:知识点
工作了几年后,你发现你需要更大的舞台,你需要好几个连起来模块的深度进修。
 此时你具备了中级工程师的:知识面
又过了几年,你已是职场老鸟,你几乎能解决工作中所有日常问题。你具有许多的知识面,你将你所有的知识面串联,形成了一套完整的知识体系。
 此时你是一名高级工程师:知识体系
可是,你已经到了30+,快要退休的年纪,你身后有无数的高级工程师随时可取代你的位置。
此时,你需要探索代码更深处的奥妙,你不再是只会建房子的“砌砖师傅”
你懂得每块砖头的组成、结构,你知道一所房子哪个地方需要这块“砖头”,哪个地方适合另一种“砖头”。你知道这所房子需要怎样建造,怎样设计更坚固、合理且美观。
此时,你是一名架构师。

最后
为什么很多程序员做不了架构师。
 1、良好健康的职业规划很重要,但大多数人都忽略了
 2、学习的习惯很重要,持之以恒才是正解。
 3、编程思维没能提升一个台阶,局限在了编码,业务,没考虑过选型、扩展
 4、身边没有好的架构师引导、培养。所处的圈子对程序员的成长影响巨大。
我是zero,一名来自阿里的程序员。
 欢迎关注我的简书,分享Android干货,交流Android技术。
 对文章有何见解,或者有何技术问题,都可以在评论区一起留言讨论,我会虔诚为你解答。
 也欢迎大家来我的B站找我玩,有各类Android架构师进阶技术难点的视频讲解,只为助你早日升职加薪。
 B站直通车:https://space.bilibili.com/544650554
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 架构之路,我伴你成长。
文末:
放上我整理的一份Android架构师技能树,有点长,有兴趣的可以看一下收藏起来,没兴趣可不看。
 以下技术知识点在我的GitHub都有详细的讲解。
必备Java基础
泛型
- 作用于定义
 - 通配符于嵌套
 - Rxjava中的泛型
 
注解
- 自定义注解与元注解
 - APT,编译时注解处理器
 - 插桩
 - 反射,运行时动态获取注解信息
 - Retrofit
 
并发线程
- 线程共享与实现实现
 - CAS原理
 - Android AsyncTask原理
 
Java虚拟机
- Dalvik虚拟机
 - CG算法、机制
 - 内存分配策略
 
Hook技术动态编程
 动态代理模式
 双亲委托机制
 JavaIO体系
 IO操作Dex加密
数据结构及算法
数据结构
- 栈和队列
 - 数组和链表,自定义一个动态数组
 - Hash表,及Hash冲突的解决
 - 二叉树
 - B+ B-树
 - 基础排序算法:重点 快排、归并排序、堆排序(大根堆、小根堆)
 - 快排的优化
 - 二分查找与变种二分查找
 - 哈夫曼树、红黑树
 - 字符串操作,字符串查找,KMP算法
 - 图的BFS、DFS、prim、Dijkstra算法(高阶技能)
 - 经典问题:海量数据的处理 (10亿个数中找出最大的10000个数 TOP K问题)
 
算法
- 分治算法
 - 动态规划
 - 贪心算法
 - 分支限界法
 
Android基础
- Android Activity生命周期
 - Application生命周期
 - Android Service、IntentService,Service和组件间通信
 - Activity的onNewIntent
 - Fragment的懒加载实现,参数传递与保存
 - ContentProvider实例详解
 - BroadcastReceiver使用总结
 - Android消息机制
 - Binder机制,共享内存实现原理
 - Android 事件分发机制
 - Android 多线程的实现:Thread、HandlerThread、AsyncTask、IntentService、RxJava
 - ActivityThread工作原理
 - 嵌套滑动实现原理
 - RecyclerView与ListView(缓存原理,区别联系,优缺点)
 - View的绘制原理,自定义View,自定义ViewGroup
 - View、SurfaceView 与 TextureView
 - 主线程Looper.loop为什么不会造成死循环
 - ViewPager的缓存实现
 - requestLayout,invalidate,postInvalidate区别与联系
 - AndroidP新特性
 - Android两种虚拟机
 - ADB常用命令
 - Asset目录与res目录的区别
 - Android SQLite的使用入门
 
Android开发高级
Android技术难点
AIDL、Binder、多进程、View的绘制流程、事件分发、消息队列等。
Android框架层源码掌握
- Android包管理机制,核心PackageManagerService
 - Window管理,核心WindowManagerService
 - Android Activity启动和管理,核心ActivityManagerService
 - 根Activity工作流程
 - Context关联类
 - 各种原理,经典第三方库源码系列
 - 自定义LayoutManager,RecyclerView中如何自定义LayoutManager
 - VLayout实现原理,即如何自定义LayoutManager
 - Glide加载原理,缓存方案,LRU算法
 - Retrofit的实现与原理
 - OKHttp3的使用,网络请求中的Intercept
 - EventBus实现原理
 - ButterKnife实现原理
 - RxJava实现原理
 - Dagger依赖注入
 - 热修复实现原理,解决方案
 - 组件化原理和解决方案
 
Android进程通信以及多进程开发
Android 多进程和Application关系
经典解决方案:多进程通信解决方案:Andromeda
- Android动画机制
 - Android绘图原理
 - Android页面恢复
 
Android的页面恢复采用以下两个方法:
- onSaveInstanceState(Bundle outState)
 - onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
 
onSaveInstanceState :当Activity容易被系统销毁时,会触发该方法。具体的说:
- 用户点击Home键
 - 用户点击Home键,切换到其他应用程序
 - 有电话来了等附加操作
 
混合开发及Android WebView应用
混合开发涉及到的知识点主要包括:
- APP调用WebView加载url
 - 掌握WebView的封装,了解所有的WebSettings配置,掌握WebViewClient、* WebChromeClient
 - 掌握WebView和Native双向通信机制,会自己封装双向通信中间件
 - 对WebView的封装可参考:GitHub: AgentWeb
 - 对通信中间件原理理解:GitHub:webprogress
 
Gradle,自动化构建,持续集成相关
Android系统
Android Studio编译过程
其中使用到的编译工具:
 aapt、aidl、Java Compiler、dex、 zipalign
主要步骤描述:
- 通过aapt打包res资源文件,生成R.java、resources.arsc和res文件(二进制 & 非二进制如res/raw和pic保持原样)
 - 处理.aidl文件,生成对应的Java接口文件
 - 通过Java Compiler编译R.java、Java接口文件、Java源文件,生成.class文件
io编译过程 
其中使用到的编译工具:
 aapt、aidl、Java Compiler、dex、 zipalign
主要步骤描述:
- 通过aapt打包res资源文件,生成R.java、resources.arsc和res文件(二进制 & 非二进制如res/raw和pic保持原样)
 - 处理.aidl文件,生成对应的Java接口文件
 - 通过Java Compiler编译R.java、Java接口文件、Java源文件,生成.class文件
 










