与C,Objective-C中的枚举相比,Swift中枚举功能更强大。它支持很多只有类才有的特性,如:Properties、Methods、Initialization、 Extensions、Protocols...
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C语言枚举的写法
只支持Int一种类型:
// WEEK:枚举名,可省略
// MON:枚举成员
// week:定义枚举变量
enum WEEK {
MON, TUE, WED, THU, FRI, STA, SUN
} week;
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Swift枚举写法
支持整型(Integer)、浮点数(Float Point)、字符串(String)、布尔类型(Boolean)四种基本类型,如果想要支持其它自定义的类型,需实现 StringLiteralConvertible 协议:
enum WEEK {
case MON, TUE, WED, THU, FRI, STA, SUN
}
// 或者
enum WEEK {
case MON
case TUE
case WED
case THU
case FRI
case STA
case SUN
}
通过查看变量的内存可知:Swift的枚举成员case是一个整型值即它所在的index,且只占1个字节(UInt8)。

若标明类型String,则表示rawValue是String类型,而不是case成员的类型。
enum WEEK : String {
case MON = "MON"
case TUE = "TUE"
case WED = "WED"
case THU = "THU"
case FRI = "FRI"
case STA = "STA"
case SUN = "SUN"
}
case后面的"MON"就是枚举值; "="后面的"MON"是rawValue(原始值 )
Swift中隐式rawValue分配:不写"="及后面的字符串,即:
enum WEEK : String {
case MON
case TUE
case WED
case THU
case FRI
case STA
case SUN
}
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定义枚举变量
var w = WEEK.MON
一旦w的类型被声明为WEEK,则可以使用一个缩写语法(.)将其设置为WEEK的值,即:
var w : WEEK = .TUE
标明类型后,可以通过w.MON.rawValue获取原生值rawValue,本质是调用rawValue的get();未标明类型则不能获取rawValue。
// 前提是标明了rawValue的类型,才能获取rawValue
var w = WEEK.MON.rawValue
通过SIL看一下区别:这里标明的类型是Int

未标明类型的SIL:

可知标明类型能调用rawValue的本质是:rawValue是一个计算属性,通过调用其get()获取该属性的值;而在rawValue的get()中,rawValue是Int类型时默认从0开始,是String类型时默认是枚举成员本身的字符串:




那么当类型为String时,get()中构建的字符串存放在哪里呢?

可知:隐式rawValue字符串在编译过程中就已经存放在MachOView文件中的__Text,__cstring中,且通过字符串的地址可知占用的是一段连续的内存空间。
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枚举
变量和rawValue的区别
print(WEEK.THU) //THU
print(WEEK.THU.rawValue) //THU
在这里,虽然打印出来的都是THU,但需要区分的是WEEK.THU是WEEK类型的,而WEEK.THU.rawValue是String类型的。


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枚举中
init?( )
- 先来看看什么情况下才会
调用枚举的初始化方法?

可知只有通过WEEK(rawValue:)这种方式才会调用到init()方法。
- 分析枚举的初始化方法:

_allocateUninitializedArray:创建一个元组
第一个元素:与枚举个数大小一样的数组,用于存储枚举中的rawValue,在本例中是StaticString--->Array<StaticString>
第二个元素:数组的首地址--->BuildIn.RawPointer


_findStringSwitchCase:查找指定枚举值在数组中的位置,返回index。
从0到count-1依次与index作比较:
- 如果
相等则构建对应的枚举 - 如果
不相等则构建一个Optional.none!enumelt的枚举



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关联值
enum Shape {
case circle(radius:Double)
case rectangle(length:Int, width:Double, height:Int)
}
// 创建枚举的关联值
var shape = Shape.circle(radius: 3.00)
// 重新分配关联值
shape = Shape.circle(radius: 2.0)
此时的枚举值不再有rawValue,也没必要(rawValue是单个值),而关联值可以是一组值。
通过SIL也可以看出:enum中不再有初始化方法以及计算属性rawValue。

关联值的标签可省略,只写类型(不推荐,可读性差),如:
enum Shape {
case circle(Double)
case rectangle(Int, Double, Int)
}
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枚举的用法:模式匹配
- 简单用法
enum WEEK : String {
case MON
case TUE
case WED
case THU
case FRI
case STA
case SUN
}
var currentDay : WEEK = WEEK.SUN
var str : String
switch currentDay {
case .STA, .SUN:
str = "Happy Day"
default:
str = "Sad Day"
}
SIL的实现:通过匹配case来做相应的代码跳转。


2.复杂用法:匹配关联值

可以通过SIL文件知道:

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case let .circle(radius):中的let表示关联值是一个常量,不可被修改;也可换一种写法case .circle(let radius):。 -
case .rectangle(let length, var width) :中var width表示width是一个变量,可以被修改;如果关联值width用不到则可以用_代替,即case .rectangle(let length, _) :。 - 若只想匹配单个
case可以:
if case let Shape.circle(radius) = shape {
tempValue = radius
}
- 如果只关心
不同的case的相同关联值,可以这样写:
enum Shape {
case circle(radius:Double)
case rectangle(length:Double, width:Double)
case square(length:Double, width:Double)
}
var rectangle = Shape.rectangle(length:5, width: 3)
var square = Shape.square(length: 9, width: 5)
var tempValue : Double
switch square {
case let .rectangle (5, x), let .square(x, 5):
tempValue = x
default :
tempValue = 0.0
}
// 若switch rectangle {..}则tempValue=3
// 若switch square {..}则tempValue=9
还可以使用通配符的方式:
case let .rectangle (_, x), let .square(x, _):
print(x)
// 若switch rectangle {..}则 3
// 若switch square {..}则 9
//或者
case let .rectangle (x, y), let .square(y, x):
print(x,y)
// 若switch rectangle {..}则 (5,3)
// 若switch square {..}则 (5,9)
底层实现还是通过匹配case,匹配成功后取出元组中x所在的元素,将该元素赋值给x,再将元素值赋值给tempValue:


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枚举的嵌套
- 枚举中嵌套枚举
enum CombineDirect {
enum BaseDirect {
case up
case down
case left
case right
}
case leftUp(direct1:BaseDirect, direct2:BaseDirect)
case rightUp(direct1:BaseDirect, direct2:BaseDirect)
case leftDown(direct1:BaseDirect, direct2:BaseDirect)
case rightDown(direct1:BaseDirect, direct2:BaseDirect)
}
var direct = CombineDirect.leftDown(direct1: .left, direct2: .right)
- 结构体中嵌套枚举
struct Skill {
enum Direct {
case up
case down
case left
case right
}
var direct : Direct
func launchSkill() {
switch direct {
case .left, .right:
print("控制方向")
case .up, .down:
print("移动距离")
}
}
}
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枚举中包含属性
枚举本身是值类型,只能包含计算属性(只有方法,不存储在enum中)和类型属性(也不存储在enum中),不能包含存储属性。
注意:结构体可以有存储属性,结构体大小就是存储属性的大小。
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枚举中包含方法
enum WEEK : Int {
case MON
case TUE
case WED
case THU
case FRI
case STA
case SUN
func nextDay()-> WEEK{
switch self {
case .SUN:
return .MON
default:
return WEEK(rawValue: self.rawValue + 1) ?? self
}
}
}
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迭代枚举
如果需要迭代枚举中的所有值时,需要自定义的枚举遵守CaseIterable协议,通过获取enum的allCases属性获取所有值:
enum FlowerType: CaseIterable {
case Rose
case Orchid
case Peony
}
let numOfFlowerType = FlowerType.allCases.count
for flower in FlowerType.allCases {
print(flower)
}
//Rose
//Orchid
//Peony
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枚举中可使用协议
protocol CustomDesc {
var description : String { get }
}
enum FlowerType: CustomDesc {
case Rose
case Orchid
case Peony
var description: String {
switch self {
case .Rose:
return "Rose"
case .Orchid:
return "Orchid"
case .Peony:
return "Peony"
}
}
}
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枚举可扩展
枚举通过扩展将case(放在枚举中)和方法(放在枚举的扩展中)分离:
enum FlowerType {
case Rose
case Orchid
case Peony
}
extension FlowerType {
func introduced() -> String {
switch self {
case .Rose:
return "Rose"
case .Orchid:
return "Orchid"
case .Peony:
return "Peony"
}
}
}
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枚举可使用泛型
枚举通过泛型参数定义以适应枚举中的关联值(可有多个泛型参数),拿Swift标准库中的Optional类型为例:
enum Optional<Wrapped> {
case none
case some(Wrapped)
}
let aValue = Optional<Int>.some(5)
let noValue = Optional<Int>.none
if noValue == Optional.none { print("No value")
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枚举的大小
1.只有一个case的简单枚举(其实无意义):
enum test {
case a
}
print(MemoryLayout<test>.size) //0
print(MemoryLayout<test>.stride) // 1
- 有多个case的
enum test {
case a
case b
case c
case d
}
print(MemoryLayout<test>.size) // 1
print(MemoryLayout<test>.stride) // 1
enum其实就是以1字节的长度存储在内存中即UInt8,当case个数超过UInt8的最大值255个时,编译器自动将enum的内存大小扩为UInt16。也可在汇编模式下看出:每次移动1个字节。


总结:原始值的enum大小取决于case的数量,与rawValue的类型无关,case超不过255个就是 UInt8--->1字节,如果超过则自动升级成UInt16。
- 有
关联值的枚举:大小取决于case中最大内存的大小以及字节对齐
PS:是否+1还没弄透彻,下次弄明白了再补上...,这里先记录一下自测总结出来的结果,可能有误...(可略过)
猜想1: enum中除去占最大内存的case外:
有占大于等于最大关联值类型a(>8视为8,<8就是a本身)的case的话,size就需要在对齐基础上+1(case的大小);
小于最大关联值类型a字节则不需要+1。
如
enum Shape {
case circle(radius:UInt8) //1
case rectangle(length:UInt8, width:Int, height:UInt16) // 1 8 2
case square(width:Int32, height:Int32) // 4 4
} // size : 19
enum Shape {
case circle(radius:UInt8)
case rectangle(length:UInt8, width:Int, height:UInt16)
case square(width:UInt8, height:UInt16)
} // size : 18
size:除去最大的rectangle(字节对齐的原则上其大小为8 + 8 + 2 = 18),circle和square中只要任一个所占内存大于等于enum中的最大类型(这里所有的case中最大的是Int为8字节),该enum的size大小都需要在对齐基础上+ 1(case的大小);
这里circle只占了1个字节,而在上面的enum中square占4 + 4 等于8字节,所以需要+1 = 19,下面的enum中square占1 + 2 = 3小于8字节,不需要+1。
猜想2: case数量>1的前提下, 最大case只有一个关联值时始终+1。

stride:为了字节对齐(空间换取时间,提高效率),需要将实际大小补齐到最大所占内存大小(这里是Int-->8)的倍数,所以19补齐成8的倍数即3 * 8 = 24
- 枚举嵌套枚举的大小
比较特殊:取决于内层枚举的大小及字节对齐

5.嵌套枚举的结构体的大小 :取决于存储属性的内存大小(有没有方法都一样,因为方法不存在结构体中)
有存储属性时size为1、stride为1
无存储属性时size为0、stride为1 (空结构体也是size为0、stride为1 )
- 区分
内存对齐和字节对齐:
内存对齐:64位下8字节对齐,分配对象时用到内存对齐。
字节对齐:对齐的目的就是地址要从偶地址开始,成员变量的起始位要从该变量内存大小的倍数开始。
下面两个结构体,不同类型的成员变量交换位置都会导致结构体的内存大小不一致。
struct A {
var height : Double //8
var count : UInt16 //2
var age : UInt8 //1
}
print(MemoryLayout<A>.size) //11
print(MemoryLayout<A>.stride) //16
和
struct B {
var height : Double //8
var age : UInt8 //1
var count : UInt16 //2
}
print(MemoryLayout<B>.size) //12
print(MemoryLayout<B>.stride) //16


OC的结构体内存对齐规则如下:
struct的第一个数据成员要从偏移量offset为0的位置开始,后面的其他成员的起始的位置要从该成员类型的字节大小(Swift中>8的视为8)的整数倍开始
步长是最大成员类型(Swift中>8的视为8)的整数倍
若一个结构体包含另一个结构体的成员,结构体成员要从自身结构体中最大类型(Swift中>8的视为8)的整数倍开始
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indirect关键字
- 使用场景:用
递归的方式表达想要的数据结构

上面图片中是一个递归枚举,若不用indirect关键字声明编译器会报错,所以下面case需要用indirect关键字声明:

原因:普通枚举的大小在编译时期就确定好的,而这里的递归枚举的大小在编译时是未知的,所以需要用indirect关键字来说明需要在堆上分配一块内存空间来存放,当前case会使用引用类型存储。
- 本质:在
堆上分配一块内存,存储一个指向case的值的地址

定义一个简单的递归枚举变量,分析SIL中indirect关键字到底做了些什么事情?
var list = List<Int>.node(4, List<Int>.end)
// main
sil @main : $@convention(c) (Int32, UnsafeMutablePointer<Optional<UnsafeMutablePointer<Int8>>>) -> Int32 {
bb0(%0 : $Int32, %1 : $UnsafeMutablePointer<Optional<UnsafeMutablePointer<Int8>>>):
alloc_global @main.list : main.List<Swift.Int> // id: %2
%3 = global_addr @main.list : main.List<Swift.Int> : $*List<Int> // user: %16
%4 = metatype $@thin List<Int>.Type
// 构建Int类型的值4
%5 = integer_literal $Builtin.Int64, 4 // user: %6
%6 = struct $Int (%5 : $Builtin.Int64) // user: %13
%7 = metatype $@thin List<Int>.Type
%8 = enum $List<Int>, #List.end!enumelt // user: %14
// 分配堆空间存储metadata、refCount、value(List<Int>.node(T, List<Int>)这个case的值(是一个元组))
%9 = alloc_box $<τ_0_0> { var (τ_0_0, List<τ_0_0>) } <Int> // users: %15, %10
// 取出%9(类似对象)里面value的地址 *(Int, List<Int>)
%10 = project_box %9 : $<τ_0_0> { var (τ_0_0, List<τ_0_0>) } <Int>, 0 // users: %12, %11
// 第一个元素的地址 *Int
%11 = tuple_element_addr %10 : $*(Int, List<Int>), 0 // user: %13
// 第二个元素的地址 *List<Int>
%12 = tuple_element_addr %10 : $*(Int, List<Int>), 1 // user: %14
// 将4存入元组中第一个元素的地址里
store %6 to %11 : $*Int // id: %13
// 将List<Int>.end存入元组中第二个元素的地址里
store %8 to %12 : $*List<Int> // id: %14
// 构建一个枚举 List<Int>.node %9--->List<Int>.node(4, List<Int>.end)
%15 = enum $List<Int>, #List.node!enumelt, %9 : $<τ_0_0> { var (τ_0_0, List<τ_0_0>) } <Int> // user: %16
store %15 to %3 : $*List<Int> // id: %16
%17 = integer_literal $Builtin.Int32, 0 // user: %18
%18 = struct $Int32 (%17 : $Builtin.Int32) // user: %19
return %18 : $Int32 // id: %19
} // end sil function 'main'
alloc_box:在堆空间上分配了内存区域存放T类型的value,box相当于在value外面包裹了一层;project_box:取出来的是value的地址;可通过断点看到调用了swift_allocObject:


通过上面SIL分析可知:indirect关键字的本质就是在堆上分配一块内存来存储一个引用地址,该地址中存放的是被indirect修饰的case的值。
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indirect关键字修饰enum:表明整个enum类型都是以引用类型来存储。
先看看未加indirect修饰enum时,其case的内存结构:case里面直接存放的是关联值9;

下面是加indirect修饰enum时,其case的内存结构:case里面存放的是一个引用地址。

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Swift和OC枚举混编
- OC访问Swift中的枚举
- enum要用
@objc修饰 - 必须将
rawValue的类型声明成Int类型(因为OC中的枚举就是的整型值)
@objc enum Week : Int {
case MON
case TUE
case WED
case THU
case FRI
case STA
case SUN
}
然后在OC-Swift.h桥接文件中,该enum就已存在:
typedef SWIFT_ENUM(NSInteger, Week, closed) {
WeekMON = 0,
WeekTUE = 1,
WeekWED = 2,
WeekTHU = 3,
WeekFRI = 4,
WeekSTA = 5,
WeekSUN = 6,
};
在OC文件中就可以直接使用:

- OC访问String类型的enum
// .swift文件中封装String类型的enum
@objc class Week : NSObject {
@objc enum WeekInt : Int {
case MON, TUE, WED, THU, FRI, STA ,SUN
var string : String {
return Week.getName(weekValue: self)
}
}
@objc class func getName(weekValue:WeekInt)->String {
switch weekValue {
case .MON: return "MON"
case .TUE: return "TUE"
case .WED: return "WED"
case .THU: return "THU"
case .FRI: return "FRI"
case .STA: return "STA"
case .SUN: return "SUN"
}
}
}
// OC-Swift.h桥接文件
enum WeekInt : NSInteger;
@class NSString;
SWIFT_CLASS("_TtC8YYOCTest4Week")
@interface Week : NSObject
+ (NSString * _Nonnull)getNameWithWeekValue:(enum WeekInt)weekValue SWIFT_WARN_UNUSED_RESULT;
- (nonnull instancetype)init OBJC_DESIGNATED_INITIALIZER;
@end
typedef SWIFT_ENUM(NSInteger, WeekInt, closed) {
WeekIntMON = 0,
WeekIntTUE = 1,
WeekIntWED = 2,
WeekIntTHU = 3,
WeekIntFRI = 4,
WeekIntSTA = 5,
WeekIntSUN = 6,
};
// OC中调用
NSString *weekStr = [Week getNameWithWeekValue:WeekIntFRI];
NSLog(@"%@", weekStr); // FRI
// Swift中调用
var weekStr = Week.WeekInt.STA.string
print(weekStr) //STA
- Swift访问OC中的枚举
OC中的枚举会被自动转换成Swift的enum。
1.typedef NS_ENUM方式声明的枚举
//OC .h文件中定义的枚举
typedef NS_ENUM(NSInteger, YYSTATE){
Invalid = -1,
Failed,
Success
};
// 自动转换成Swift的枚举:(在系统自动生成的Swift文件中)
public enum YYSTATE : Int {
case Invalid = -1
case Failed = 0
case Success = 1
}
// .swift文件中使用enum:
var state = YYSTATE.Success
print(state.rawValue) // 1
//转换后的enum的大小与步长:
print(MemoryLayout<YYSTATE>.size) //8
print(MemoryLayout<YYSTATE>.stride) //8

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NS_ENUM方式声明的枚举
// OC .h文件中定义枚举
NS_ENUM(NSInteger, YYSTATE){
Invalid = -1,
Failed,
Success
};
//自动转换后的枚举:
public var YYSTATE: YYSTATE
public enum YYSTATE : Int {
case Invalid = -1
case Failed = 0
case Success = 1
}
// .swift中使用枚举:
var state = YYSTATE.Success
print(state.rawValue) // 1
//转换后的enum的大小与步长:
print(MemoryLayout<YYSTATE>.size) //8
print(MemoryLayout<YYSTATE>.stride) //8
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typedef enum方式声明的枚举
// .h中定义枚举
typedef enum {
YYSTATEInvalid = -1,
YYSTATEFailed,
YYSTATESuccess
}YYSTATE;
//自动转换后的枚举:
public struct YYSTATE : Equatable, RawRepresentable {
public init(_ rawValue: Int32)
public init(rawValue: Int32)
public var rawValue: Int32
}
//.swift中使用枚举:
var state = YYSTATESuccess
print(state.rawValue) //1
//转换后的enum的大小与步长:
print(MemoryLayout<YYSTATE>.size) //4
print(MemoryLayout<YYSTATE>.stride) //4










