0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

【密码学基础】基于LWE(Learning with Errors)的全同态加密方案

慕犹清 2024-07-24 阅读 26

:UNITY_EDITOR 等等
编辑器:Unity未运行时的状态
如何使用#if UNITY_EDITOR 代码 #endif
什么情况下使用:包裹那些想要在编辑器模式下使用的代码 而在Unity运行时不会去调用的代码
AssetDatabase.LoadAssetAtPath(路径,typeof()):在Unity运行时可以加载的资源

举报

相关推荐

0 条评论