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c基础3-数组


都是自己学习啊 大佬们勿怪 有技术问题可以提 别的就算了 自学自家用

数组的定义:

    首先声明数组的类型,然后声明数组元素的个数,也就是定义需要多少存储空间。

数组格式与初始化

    格式:

元素类型 数组名[元素个数];

     比如:

int[3];

    数组元素有顺序之分,每个元素都有一个唯一的下标(索引),而且都是从0开始。

    数组中第i个元素的访问方式: 

a[i]

    数组元素的初始化:

int a[3] = {10, 9, 6};
int a[3] = {10,9};
int a[] = {11, 7, 6};
int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};

    [ ]里面的个数必须是一个固定值,可以是常量(比如6、8)、常量表达式(比如3+4、5*7)。绝对不能使用变量或者变量表达式来表示元素个数,大多数情况下不要省略元素个数,当数组作为函数的形参和数组初始化时除外。

    C语言中编译器是不会对数组下标越界进行检查的,所以自己访问数组元素时要注意。

一维数组

数组的内存细节分析

#include<stdio.h>
int main()
{
    char cs[5] = {'a','A','D','e','f'};  
    printf("%p\n",cs);  // 数组名就代表数组的地址
for (int i = 0; i<5; i++)
    {
printf("cs[%d]的地址是:%p\n",i ,&cs[i]);
    }
return 0;
}

    上面代码中,地址分配分析如下:

c基础3-数组_c语言

    一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参。

    数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。

// b是test函数的形参(形式参数)
void test(int b) {
    b = 9;
}
int main()
{
int a[3];
    a[0] = 10;  
    printf("函数调用前的a[0]:%d\n", a[0]);
    test(a[0]); // a[0]是test函数的实参(实际参数)
printf("函数调用后的a[0]:%d", a[0]);
return 0;
}

#include<stdio.h>
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
    printf("array ==%p\n",array); 
array[0] = 100;
}
int main()
{
    int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
    printf("array ==%p\n",ages);
    change(ages);   
    printf("%d\n",ages[0]);
    return 0;  
}

    输出结果为:

array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100

    数组的小练习,找最大值:

/*
设计一个函数,找出整型数组元素的最大值
*/
#include <stdio.h>
int maxOfArray(<span style="color:#ff0000;">int array[], int length</span>)
{
    <span style="color:#ff0000;">// 数组当做函数参数传递时,会当做指针变量来使用,指针变量在64bit编译器环境下,占据8个字节</span>
//int size = sizeof(array);
//printf("array=%d\n", size);
//sizeof(array);
// 1.定义一个变量存储最大值(默认就是首元素)
int max = array[0];
// 2.遍历所有元素,找出最大值
for (int i = 1; i<length; i++)
    {
// 如果当前元素大于max,就用当前元素覆盖max
if (array[i] > max)
        {
            max = array[i];
        }
    }
return max;
}
int main()
{
int ages[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100};
int ages2[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100};
//int size = sizeof(ages);
//printf("ages=%d\n", size);
int max = maxOfArray(ages, <span style="color:#ff0000;">sizeof(ages)/sizeof(int)</span>);
printf("%d\n", max);
return 0;
}

二维数组

    一个数组能表示一个班人的年龄,如果想表示很多班呢?

    什么是二维数组?int ages[3][10]; 三个班,每个班10个人,相当于3行10列,相当于装着3个一维数组。

    二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组。例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素。

    定义形式:

类型  数组名[ 行数] [列数]

int  a[2][3];   //2行3列的二维数组

    二维数组的存放顺序是按行存放的,先存放第一行的元素,再存放第2行的元素。例如int a[2][3]的存放顺序是:

a[0][0] → a[0][1] → a[0][2] → a[1][0] → a[1][1] → a[1][2]

二维数组的内存存储分配

c基础3-数组_数组_02

    注意:a[0]、a[1]也是数组,是一维数组,而且a[0]、a[1]就是数组名,因此a[0]、a[1]就代表着这个一维数组的地址。

  • 数组a的地址是ffc1,数组a[0]的地址也是ffc1,即a = a[0]
  • 元素a[0][0]的地址是ffc1,所以数组a[0]的地址和元素a[0][0]的地址相同,即a[0] = &a[0][0]
  • 最终可以得出结论:a = a[0] = &a[0][0],以此类推,可以得出a[1] = &a[1][0]

    二维数组的初始化:

int ages2[3][5]= {
        {10, 11, 90, 89, 70},   
        {10, 11, 90, 89, 70},
        {10, 11, 90, 89, 70}
    };

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